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如何为导航控制器提供自定义UIViewControllerAnimatedTransitioning和使用默认UIViewControllerInteractiveTransitioning

为导航控制器提供自定义UIViewControllerAnimatedTransitioning和使用默认UIViewControllerInteractiveTransitioning,可以通过以下步骤实现:

  1. 自定义UIViewControllerAnimatedTransitioning:
    • 创建一个实现了UIViewControllerAnimatedTransitioning协议的自定义转场动画类。
    • 在该类中实现以下两个方法:
      • func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval:返回转场动画的持续时间。
      • func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning):在该方法中实现自定义的转场动画逻辑。
    • animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning)方法中,可以通过transitionContext获取转场的源视图控制器和目标视图控制器,然后对它们的视图进行自定义动画操作。
    • 可以根据需要在转场动画类中添加其他属性和方法,以满足自定义转场动画的需求。
  2. 使用默认UIViewControllerInteractiveTransitioning:
    • UIViewControllerInteractiveTransitioning是一个协议,用于实现交互式转场动画。
    • 在导航控制器的代理方法navigationController(_:interactionControllerFor:)中,可以返回一个实现了UIViewControllerInteractiveTransitioning协议的对象,来提供交互式转场动画。
    • 在返回的交互式转场动画对象中,需要实现以下两个方法:
      • func startInteractiveTransition(_ transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning):在该方法中开始交互式转场动画。
      • func updateInteractiveTransition(_ percentComplete: CGFloat):在该方法中更新交互式转场动画的进度。
    • 可以根据需要在交互式转场动画对象中添加其他属性和方法,以满足自定义交互式转场动画的需求。

需要注意的是,以上提到的自定义转场动画和交互式转场动画都需要在导航控制器的代理方法中进行设置。具体的实现代码可以参考苹果官方文档和开发者社区中的示例代码。

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