可以把Condiftion理解为一把高级的琐,它提供了比Lock, RLock更高级的功能,允许我们能够控制复杂的线程同步问题。...Condition也提供了acquire, release方法,其含义与琐的acquire, release方法一致,其实它只是简单的调用内部琐对象的对应的方法而已。...基于此同步原语, 我实现了一个基本简单的线程安全的优先队列: import heapq import threading # import time class Item: def __init..._queue) == 0: # 当队列中数据的数量为0 的时候, 阻塞线程, 要实现线程安全的容器, 其实不难, 了解相关同步原语的机制, 设计好程序执行时的逻辑顺序(在哪些地方阻塞, 哪些地方唤醒)...self.cond.wait() # wait方法释放内部所占用的锁, 同时线程被挂起, 知道接收到通知或超时, 当线程被唤醒并重新占用锁, 程序继续执行下去
event 事件是个很不错的线程同步,以及线程通信的机制,在python的许多源代码中都基于event实现了很多的线程安全,支持并发,线程通信的库 对于优先队列的堆实现,请看《python下实现二叉堆以及堆排序...》, python的event请看, 其实主要注意event几个方法的用法, 以及多线程访问下的程序的逻辑顺序, 在相关代码段放好...event的几个方法就好了。..._index, item)) # 存入一个三元组, 默认构造的是小顶堆 self._index += 1 # self....源码以及queue.py等源码这些涉及到了多线程访问的库都是基于这些线程同步机制实现的, 你可以仿写下, 毕竟人家写的更专业.
常见的特权指令 有关对I/O设备使用的指令 如启动I/O设备指令、测试I/O设备工作状态和控制I/O设备动作的指令等。 有关访问程序状态的指令 如对程序状态字(PSW)的指令等。...缺点: 由内核进行调度 用户进程优点: 线程的调度不需要内核直接参与,控制简单 可以在不支持线程的操作系统中实现 代价比内核线程小 缺点: 多个处理机下,同一个进程中的线程只能在同一个处理机下时分复用...轮转法调度(最快响应) Easy...不做详解 多级队列调度(了解概念即可) 进程分配到独立的队列中,每个队列有自己独立的调度算法,只能在这个队列中 多级反馈队列调度(了解概念即可) 进程分配到独立的队列中...,每个队列有自己独立的调度算法,但进程可以根据执行效果在不同队列中流动 了解概念即可 亲和性 课本148 负载平衡 将工作平均分配到多个等待的处理器中,防止其中一个处理器压力山大......哈希表的最大困难是其通常固定的大小和哈希函数对大小的依赖性 分配方法 考选择题 分配方法指的是如何为文件分配磁盘块,常用的分配方法有以下三类 连续分配:每个文件占据磁盘上的一组连续的块 特点:1简单
前言 说到单例模式,很多人可能都已经很熟悉了,这也是面试常问的一个问题。对于单线程而言c 线程安全的单例模式,单例的实现非常简单,而要写出一个线程安全的单例模式,曾经有很多种写法。...有兴趣的可以参考这篇文章《单例模式很简单?但是你真的能写对吗?》 简单实现 该文章中也提到c 线程安全的单例模式,由于C++11及以后的版本中,默认静态变量初始化是线程安全的。 ...delete; protected: Singleton() = default; ~Singleton() = default; }; 示例 举个简单的例子来看下吧
它们的结合使得我们可以实现操作系统上一系列精妙的进程间通信的算法(如信号量算法),并用于解决各种复杂的线程间通信问题。...但是在管理环境下(如 web 服务器)使用线程局部变量的时候要特别小心,在这种情况下,工作线程的生命周期比任何应用变量的生命周期都要长。...44、ConcurrentHashMap的工作原理 ConcurrentHashMap在jdk 1.6和jdk 1.8实现原理是不同的. jdk 1.6: ConcurrentHashMap是线程安全的...58、作业(进程)调度算法 先来先服务调度算法(FCFS) 每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。...短作业(进程)优先调度算法(SPF) 短作业优先(SJF)的调度算法是从后备队列中选择一个或若干个估计运行时间最短的作业,将它们调入内存运行。
为了实现这一目标,一个简单的办法是在主文档(这个情况下主文档是用户文档)中使用一个新字段(如“syncing”)。给“syncing”设置一个日期时间戳,记录用户文档的更新。...解决方案2:作业队列 以上原理良好工作的前提是应用不需要很多内容,只依赖于通用进程(如:复制一个值)。一些事务需要执行特定变化,这些变化稍后很难识别。...针对这种情况和大多数事务问题的解决方案是使用作业队列,作业队列也存储在MongoDB。..., userB ]} } 或者是原始线程可以插入作业转发改变,或者是“worker”线程可以捡起工作。...这个方法需要进一步的写保证,“作业队列”解决方案可以实现写保证,事务中所有的作业在所有账户更改写入前都会保持不变。不过有了MongoDB,我们可以写一个包括事务和账户更改的文档。
OS实现了对计算机资源的抽象(OS是扩展机,是虚拟机器) 在裸机上添加:设备管理、文件管理、存储管理(针对内存和外存)、处理机管理(针对CPU) 合理组织工作流程:作业管理、进程管理。...: (1)进程定义私有数据结构PCB,管程定义的是公共数据结构如消息队列 (2)进程是由顺序程序执行有关操作,管程主要是进行同步操作和初始化操作 (3)设置进程的目的在于实现系统的并发性,管程的设置是解决共享资源的互斥使用问题...2.8.2 线程的实现 内核支持线程的实现: 用户级线程的实现:(中间系统) (1)运行时系统:实质上是用于管理和控制线程的函数的集合 (2)内核控制线程:轻型进程LWP,可看作是ULT和KLT之间的映射...这种调度方式的优点是实现简单、系统开销小,适用于大多数的批处理系统环境。但它难以满足紧急任务的要求——立即执行。 (2)抢占方式 主要原则: (1)优先权原则。 (2)短作业(进程)优先原则。...3.6.1 破坏“请求和保持条件” 第一种协议:所有进程在开始运行钱,必须一次性申请所需全部资源 简单,易行且安全,但①资源被严重浪费,②进程经常发送饥饿现象 第二种协议: 允许进程只获取运行初期所需的资源
例子:输入进程、计算进程、打印进程,需要信息交换 (四)调度 作业调度:选择作业、建立进程、分配资源、插入就绪队列 进程调度:从就绪队列中选出进程,分配CPU 二、存储器管理功能 (一)...、进程已不是可执行的实体 ⑧线程的实现 一、线程的实现方式 内核支持线程KLT: 优点:内核调度同一进程多个线程并行执行、一个线程阻塞.其他线程占有处理机、支持小数据结构和堆栈.切换较快开销小...多对多模型:一对一和多对一的结合 二、线程的实现 内核支持线程的实现:创建线程、保存信息、调度和切换线程、撤销线程、回收资源 用户级线程的实现: 运行时系统:用于管理和控制线程的函数的集合...:保存、装入新的 (三)进程调度方式 非抢占方式:只有完成或因某事无法继续运行、I/O、执行了原语操作如block,才会引起进程调度 优点:简单、开销小、适用大多数批处理系统 抢占方式:...页面置换算法、写回磁盘的频率、读入内存的频率 (二)页面缓冲算法PBA 显著降低页面换进、换出频率,减少页面换进换出的开销 换入换出的开销大幅减少,才能使用简单的置换策略,如FIFO
一旦一个进程占有了处理器,它就一直运行下去,直到因等待某个事件或进程完成了工作才让出CPU 特点分析: 优点:算法简单 缺点:有时会使进程等待分配处理器的平均时间较长...具体的调度原则是:当有进程就绪时,排入第一级就绪队列的末尾;当某就绪队列的一个进程获得处理器并用完规定的时间片后,它的工作尚未结束,则排入下一级就绪队列的末尾;当最后一级中的进程占用处理器运行一个规定的时间片后...,它的工作尚未完成,则仍排入本队列的末尾;当占用处理器的进程在规定的时间片内运行时出现等待事件,则排入等待队列,等待结束后成为就绪状态排入第一级就绪队列;第一级就绪队列的优先级最高,每次总是先选择第一级就绪队列中的进程...要破坏“互斥使用资源”的条件经常是行不通的。如:打印机不能被多个进程共享。对可共享的磁盘来说,任何时刻也只允许一个进程启动它。...特点:静态分配资源的策略实现简单,但降低了资源的利用率。 释放已占资源策略——这种分配策略是仅当进程没有占有资源时才允许它去申请资源。
区别与联系: 一个进程可以有一个或多个线程; 线程包含在进程之中,是进程中实际运行工作的单位; 进程的线程共享进程资源; 一个进程可以并发多个线程,每个线程执行不同的任务。...=>2.调整相应的空闲分区表和已分配分区表。 评价:性能一般但实现比较简单直接,易于释放时合并相邻空间分区。比较容易的满足大作业的需要。完成一次分配平均需要的搜索次数较大,影响了工作效率。...它实现简单,只需把进程中已调入内存的页面,按先后次序链成一个队列,并设置一个所谓的替换指针,使它总是指向内存中最老的页面。...实现线程安全的队列Queue 队列:用于存放多个元素,是存放各种元素的“池”。 实现的基本功能:获取当前队列元素数量,往队列放入元素,往队列取出元素。...注意:队列可能有多个线程同时操作,因此需要保证线程安全,如下两种情况: 图片 实现基本任务对象Task 实现的基本功能:任务参数,任务唯一标记(UUID),任务具体的执行逻辑 实现任务处理线程ProcessThread
什么是线程和进程? 何为进程? 进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,因此进程是动态的。系统运行一个程序即是一个进程从创建,运行到消亡的过程。 ...在 Java 中,当我们启动 main 函数时其实就是启动了一个 JVM 的进程,而 main 函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,也称主线程。 何为线程? ...与进程不同的是同类的多个线程共享进程的堆和方法区资源,但每个线程有自己的程序计数器、虚拟机栈和本地方法栈,所以系统在产生一个线程,或是在各个线程之间作切换工作时,负担要比进程小得多,也正因为如此,线程也被称为轻量级进程...程序计数器主要有下面两个作用: 字节码解释器通过改变程序计数器来依次读取指令,从而实现代码的流程控制,如:顺序执行、选择、循环、异常处理。...说说并发与并行的区别? 并发:两个及两个以上的作业在同一 时间段 内执行。 并行:两个及两个以上的作业在同一 时刻 执行
这次面经的考点,我简单罗列一下: Java:hashmap、垃圾回收算法、线程模型 操作系统:用户态与内核态、进程调度、进程间通信、虚拟内存、进程&线程&协程 网络:tcp三次握手、拥塞控制、https...「反馈」表示如果有新的进程加入优先级高的队列时,立刻停止当前正在运行的进程,转而去运行优先级高的队列; 多级反馈队列 来看看,它是如何工作的: 设置了多个队列,赋予每个队列不同的优先级,每个队列优先级从高到低...img 由于每个进程的用户空间都是独立的,不能相互访问,这时就需要借助内核空间来实现进程间通信,原因很简单,每个进程都是共享一个内核空间。...并发性:线程是操作系统提供的轻量级进程,多个线程之间可以并发执行,但在多核处理器上,线程的并发性是通过操作系统的线程调度实现的。...而协程可以使用更轻量级的方式进行通信和同步,如使用通道(Channel)来实现协程之间的消息传递。
进程在同一时间只能干一件事情; 2. 进程在执行的过程中如果阻塞,整个进程就会被挂起,即使进程中有些工作不依赖与等待的资源,仍然不会执行。...消息队列独立于发送与接收进程。进程终止时,消息队列及其内容并不会被删除; 4. 消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取。 信号量 1....先来先服务调度算法 先来先服务调度算法是一种最简单的调度算法,也称为先进先出或严格排队方案。当每个进程就绪后,它加入就绪队列。当前正运行的进程停止执行,选择在就绪队列中存在时间最长的进程运行。...短作业优先调度算法是一个非抢占策略,他的原则是下一次选择预计处理时间最短的进程,因此短进程将会越过长作业,跳至队列头。...优先级调度算法 优先级调度算法每次从后备作业队列中选择优先级最髙的一个或几个作业,将它们调入内存,分配必要的资源,创建进程并放入就绪队列。
: (1)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,线程是依赖于进程存在的,线程是一个进程中代码的不同的执行路线; (2)进程是对运行时程序的封装,是操作系统进行资源调度和分配的最小单位,实现了操作系统的并发...;线程是程序执行的最小单位,是CPU调度和分派的基本的单位,实现进程内部的并发。...(3)资源与内存空间:进程是资源分配的基本单位,线程不拥有资源;进程之间拥有相互独立的内存单位,但是同一个进程下的各个线程之间共享程序的内存空间,(包括代码段、数据集、堆等)及一些进程级的资源(如打开文件和信号...),某进程内的线程在其它进程不可见; (4)系统开销:创建或销毁进程时,系统都要为之分配或回收资源,如内存空间、I/O 设备等;而线程只需要堆栈指针以及程序计数器就可以了,开销远小于创建或撤销进程时的开销...3、进程的调度算法: (1)先来先服务:按照请求的顺序进行调度,使用队列实现。
(4)事件对象(Event) 通过通知操作的方式来实现线程的同步,还可以方便实现对多个线程的优先级比较的操作。...答: (1)先来先服务(FCFS,First-Come-First-Served) 此算法的原则是按作业到达后备作业队列(或进程进入就绪队列)的先后顺序来选择作业(或进程)。...(6)多级队列调度算法 其基本原则是根据进程(或作业)的性质和类型的不同,将就绪队列(或后备作业队列)再分为若干个子队列,所有的进程(或作业)按其性质排入相应的子队列中,而不同的就绪队列可分配不同的时间片和采用不同的调度算法...补充:各种调度算法的性能比较 >先来先服务:公平、简单(FIFO队列就可)、非抢占式调度,但不适合交互式运行,同时也未考虑任务的特性; >短作业优先:可能出现“饥饿”现象,即所需运行时间较长的作业可能会一直得不到运行机会...银行家算法:首先需要定义状态和安全状态的概念,系统的状态是当前给进程分配的资源情况,安全状态是指至少有一个安全序列不会导致死锁【安全序列是指一个进程序列{P1,…,Pn}是安全的,即对于每一个进程Pi(
缺点还是容易产生饥饿,不考虑长作业感受。 时间片轮转调度(RR):交替运行所有工作,从而优化响应时间。...---- 上面列举的进程调度算法并没有考虑到IO,并且由于作业的执行时长通常是无法确定的,所以类似于SJF这种算法就难以实现,现代操作通常既需要考虑响应时间,如: 前台交互式任务。...又需要考虑周转时间,如: 后台任务。 如何设计一种调度算法能够同时兼顾这两者,是一个技术活! 多级反馈队列(MLQF): 设置多个独立的队列,每个队列有不同的优先级,一个工作只能存在于一个队列中。...,从而一直持有CPU,我们又提出了一个规则: 一旦工作用完了其在某一层的时间配额,无论中间主动放弃了多少次CPU,还是会降低其优先级(移动到低一级队列) 注意: 高优先级队列通常分配较短的时间片,因此这一层交互工作可以更快地切换...,相反,低优先级队列中更多的是CPU密集型工作,配置更长的时间片会取得更好的效果。
可以,聪明的你猜出来了,也不枉费我瞎编乱造的故事了。 进程和线程对于写代码的我们,真的天天见、日日见了,但见的多不代表你就熟悉它们,比如简单问你一句,你知道它们的工作原理和区别吗?...线程与进程的比较 线程与进程的比较如下: 进程是资源(包括内存、打开的文件等)分配的单位,线程是 CPU 调度的单位; 进程拥有一个完整的资源平台,而线程只独享必不可少的资源,如寄存器和栈; 线程同样具有就绪...线程的实现 主要有三种线程的实现方式: 用户线程(User Thread):在用户空间实现的线程,不是由内核管理的线程,是由用户态的线程库来完成线程的管理; 内核线程(Kernel Thread):在内核中实现的线程...用户线程是基于用户态的线程管理库来实现的,那么线程控制块(Thread Control Block, TCB) 也是在库里面来实现的,对于操作系统而言是看不到这个 TCB 的,它只能看到整个进程的 PCB...就越高,这就兼顾到了长作业进程,因为进程的响应比可以随时间等待的增加而提高,当其等待时间足够长时,其响应比便可以升到很高,从而获得运行的机会; 04 时间片轮转调度算法 最古老、最简单、最公平且使用最广的算法就是时间片轮转
可以,聪明的你猜出来了,也不枉费我瞎编乱造的故事了。 进程和线程对于写代码的我们,真的天天见、日日见了,但见的多不代表你就熟悉它们,比如简单问你一句,你知道它们的工作原理和区别吗?...线程与进程的比较 线程与进程的比较如下: 进程是资源(包括内存、打开的文件等)分配的单位,线程是 CPU 调度的单位; 进程拥有一个完整的资源平台,而线程只独享必不可少的资源,如寄存器和栈; 线程同样具有就绪...线程的实现 主要有三种线程的实现方式: 用户线程(User Thread):在用户空间实现的线程,不是由内核管理的线程,是由用户态的线程库来完成线程的管理; 内核线程(Kernel Thread):在内核中实现的线程...用户线程是基于用户态的线程管理库来实现的,那么线程控制块(Thread Control Block, TCB) 也是在库里面来实现的,对于操作系统而言是看不到这个 TCB 的,它只能看到整个进程的 PCB...现在,假设这个银行只有一个窗口(单核 CPU ),那么工作人员一次只能处理一个业务。 那么最简单的处理方式,就是先来的先处理,后面来的就乖乖排队,这就是先来先服务(FCFS)调度算法。
每一个进程(程序)都至少有一个线程,进程是线程的容器,在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程!...进程的调度 在一般的操作系统中,用户使用的进程,如:QQ、音乐、浏览器等,这些用户进程数一般是多于 CPU 核数,这将导致它们在运行的过程中相互争夺 CPU,这就要求操作系统有一定策略来分配进程。...一般的有如下的五种常用的进程调度算法 先来先服务算法 先来先服务 (FCFS) 调度算法是一种最简单的调度算法,该算法既可用于作业调度,也可用于进程调度。...当在作业调度中采用该算法时,每次调度都是从后备作业队列中选择一个或多个最先进入该队列的作业,将它们调入内存,为它们分配资源、创建进程,然后放入就绪队列。...当轮到该进程执行时,如它能在该时间片内完成,便可准备撤离系统;如果它在一个时间片结束时尚未完成,调度程序便将该进程转入第二队列的末尾,再同样地按 FCFS 原则等待调度执行;如果它在第二队列中运行一个时间片后仍未完成
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