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沙龙
1
回答
如
何为
我
的
Bukkit
插件
使用
API
?
、
、
、
、
正如标题所说
的
,
我
尝试为
我
的
Minecraft 1.16.1 Spigot Server创建一个
使用
API
的
Bukkit
插件
。当我
使用
maven将
API
作为依赖项实现到pom.xml中时,它也可以很好地工作。没问题。但当我将工作代码实现到
bukkit
插件
中时,事情就开始出错了。这意味着
我
的
插件
没有
使用<
浏览 23
提问于2021-01-09
得票数 0
1
回答
如何更新“
我
的
世界”
插件
?
我
在这里浏览
Bukkit
插件
:如果没有发布当前版本
的
“
我
的
世界”,这些
插件
就无法工作。任何帮助都将不胜
浏览 8
提问于2017-12-09
得票数 0
1
回答
如何首先启用
bukkit
插件
?
、
、
我
有一个有趣
的
问题,
我
想先启用一个特定
的
Bukkit
插件
,然后再启用其他
插件
。事实证明,这是一项艰巨
的
任务。
我
不能
使用
plugin.yml依赖选项,因为这些选项假设
我
知道在任何给定服务器上安装了哪些
插件
。
我
不在乎它是否没有先加载,但我确实需要它首先启用。静态似乎在大多数东西之前运行,包括
插件
加载。这意味着
我
还必须定义它加载<em
浏览 1
提问于2016-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
文件中
的
每一行输入命令
、
、
、
、
我
正在尝试编写一个
插件
,它逐行读取文件,然后在控制台中输入一个命令,每个名称作为单独
的
命令。这确实包含了依赖于
Bukkit
API
的
代码,但是它应该足够简单才能找到答案。
我
目前正在
使用
扫描仪,但BufferedReader会更好,让
我
知道。目前,扫描仪不需要额外
的
Bukkit
代码就可以很好地打印。sc.hasNextLine()) { String next = sc.nex
浏览 1
提问于2014-04-14
得票数 0
1
回答
无法向
Bukkit
服务器发送命令
、
、
、
我
遇到了一个问题,将命令发送到
Bukkit
服务器,用于“
我
的
世界”。
我
的
代码非常适合Vanilla,但是当我尝试
使用
Bukkit
时,它似乎不想再工作了。
我
仍然可以接收来自服务器
的
所有输出,只是不能发送诸如“帮助”或“停止”之类
的
命令。这是我处理服务器线程
的
类。为什么它对香草有效,但对
Bukkit
却不起作用? 谢谢!
浏览 2
提问于2014-01-22
得票数 0
1
回答
如何解决这个错误:控制台无法读取数据
、
、
我
正在编写一个Min克拉夫特
插件
(
我
的
第一个“真正
的
”
插件
--其他
插件
都是测试)--但是
我
不知道为什么会发生这个错误。
我
不知道这个错误是如何被调用
的
&这个线程大部分是西班牙语
的
,因为
我
来自厄瓜多尔。
我
猜这段代码会产生这样
的
错误: public void onEnable() { getServ
浏览 1
提问于2020-08-06
得票数 0
回答已采纳
1
回答
BungeeChat TextComponent聊天Bug
、
、
我
正在为
我
的
插件
制作一个带有蹦极聊天ClickEvent的确认文本组件,唯一能将它发送给为
我
工作
的
播放器
的
方法是
使用
player.sendMessage("" + message)而不抛出任何错误。但如果
我
试图在“
我
的
世界”中展示这段文字,就会发生这种情况。 package plugin; import org.<em
浏览 3
提问于2020-12-17
得票数 1
回答已采纳
2
回答
为什么
我
的
API
没有加载到我
的
minecraft Plugin?
、
、
、
、
在
我
收集了一些数据之后,
我
可以
使用
api
.print();打印绘图
的
整个代码。然后,代码将出现在控制台中,
我
可以手动将其复制并粘贴到LaTeX文档中,在那里
我
可以查看绘图。现在实际
的
问题与
API
无关,
API
工作得很好。
我
想要收集
我
的
minecraft服务器
的
一些数据,例如每小时
的
最大玩家数量,并将这些数据添加到绘图中,以便将其打
浏览 3
提问于2021-04-24
得票数 0
1
回答
Java:无法找到或加载主类main -不确定原因
、
、
、
、
我
正在尝试将一个.jar文件上传到eclipse上,以便能够编辑它。
我
已经在Eclipse上
使用
eclipse .jar文件进行了解压缩。
我
看过其他关于这个话题
的
论坛,也尝试过不同
的
东西,但都没有成功。然而,这些选择都没有奏效。 解压缩
的
'main.class‘文件当前存储在'JRE系统库’文件夹中。这不是存放它
的<
浏览 8
提问于2022-11-22
得票数 0
2
回答
如何获得
bukkit
版本?
、
我
在
我
的
插件
中尝试
使用
反射。有什么办法可以得到这种东西吗?或者
我
需要
使用
开关来
使用
Bukkit
.getVerion()来检测它;?
浏览 1
提问于2015-02-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在
Bukkit
中
使用
UTF-8编写配置
、
、
在
我
的
bukkit
插件
(1.8.8)中,
我
想用
我
的
插件
在
我
的
bukkit
服务器磁盘上保存一个配置文件。在许多服务器中,它可以工作,但在其他服务器中,它不能工作。
我
认为
我
可以通过
Bukkit
API
使用
OutputStreamWriter,但是在SnakeYaml
API
中有什么可以做到这一点吗
浏览 0
提问于2019-03-06
得票数 2
2
回答
对jar库
的
引用将导致带有ClassNotFoundException
的
IntelliJ
、
、
、
、
我
正在为“
我
的
世界”编写一个
插件
,基本上是在登录时播放一首歌。源代码可以找到。一个
插件
已经存在,并为媒体播放器提供了一个教程,
我
遵循了,源代码是package com.iqbrod.excilysplugin; import net.mcjukebox
浏览 0
提问于2019-08-05
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何在命令上添加权限?
、
当玩家输入命令时,
我
找不到如何给他们特定
的
权限。当我只做player或permission时,
Bukkit
API
在向我展示可能
的
方法方面非常有帮助。但是没有任何东西会给玩家一个特定
的
许可。下面是
我
让它工作
的
代码:public Permission blue = new Permission("Blue.allowed");
浏览 3
提问于2015-07-11
得票数 1
1
回答
类不能转换为同一个类Spigot自定义
API
。
、
最近,
我
为
我
的
spigot
插件
做了一个自定义
api
,以便以更简单
的
方式管理数据库连接。
我
必须获得
插件
并将其转换到我导入
的
API
类中。public GameAPI
api
; public void onEnable() { this.
api
= (GameAPI)
Bukkit
.getPluginManager
插件
文件
浏览 8
提问于2022-04-22
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何
使用
Bukkit
API
触发事件?
、
、
我
正在研究如何
使用
Bukkit
API
创建和激发事件。Listener { public void onQuit(PlayerQuitEvent event){ }
我
的
意思是,不管方法
的
名称(在本例中是onQuit,
我
可以
使用
onDisconnect、onLeave等,它仍然会被PlayerQuitEvent调用),它
使
浏览 7
提问于2021-04-13
得票数 1
回答已采纳
2
回答
Bukkit
倒计时计时器开始无限倒计时(2,1,-1,-2等)
、
所以当one - two+播放器在线时,
我
遇到了这个问题,倒计时计时器像这个4,3,2,1,0 -1,-2,-3等等,有人知道
我
怎么解决这个问题吗,
我
已经和它斗争了很长一段时间:P if(
Bukkit
.getOnlinePlayers().size() <= 2) { ChatUti
浏览 0
提问于2016-06-12
得票数 0
1
回答
如何禁用Javalin内部
的
Jetty日志记录?
、
、
、
、
我
正在开发一个“
我
的
世界”
插件
,并想
使用
Javalin。
我
可以轻松地用JavalinLogger.enabled = false禁用Javali日志,但我不能禁用jetty日志。pom.xml中
的
依赖项: <groupId>org.spigotmc</groupId> <artifactId>spigot-
api
</artifactId编
浏览 8
提问于2022-10-29
得票数 1
2
回答
Stacktrace Java Eclipse中
的
未知源
、
、
、
我
有一个非常恼人
的
问题,那就是在eclipse中导出源代码之外
的
jar文件时,
我
在堆栈跟踪中得不到任何关于源代码和发生错误
的
行号
的
信息。
我
已经检查了项目的ecplise中
的
编译器设置,并且类文件生成部分中
的
所有选项都已设置。
我
正在为
我
的
世界开发
插件
,这些
插件
由服务器软件
bukkit
执行。
我
的
源
浏览 1
提问于2013-04-15
得票数 6
2
回答
何时触发WorldLoadEvent?
、
我
认为init代表
的
是第一次创建世界
的
时间,而load代表
的
是服务器重新启动后加载
的
世界。但在这两种情况下,都会触发WorldInitEvent。 那么WorldLoadEvent什么时候触发呢?
浏览 2
提问于2013-11-25
得票数 0
回答已采纳
4
回答
如何使某些内容与数组和集合兼容?
、
听起来是个愚蠢
的
问题。但是,在
我
使用
的
API
中,版本1.7.2
的
方法
Bukkit
.getServer().getOnlinePlayers()返回了Player[],版本1.7.10
的
Bukkit
.getServer().getOnlinePlayers
我
需要使
我
的
插件
兼容两者。
我
已经为这两个
API
,但除了创建单独
的<
浏览 4
提问于2015-02-22
得票数 1
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