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沙龙
1
回答
如
何为
音频
剪辑
的
长度
实例
化
对象
、
、
、
、
我
的
总体目标是有一个脚本,它沿着y轴不断地生成一个
对象
,直到一段
音频
停止播放。所讨论
的
物体是“星域”,这是一组创造外太空效果
的
恒星。这很容易做到,我已经知道如何使用恒定速度来做到这一点。对我来说,最困难
的
部分是用一个越来越快
的
对象
生成这些
对象
。 为了详细说明这一点,有一个火箭,它越来越快地使用下面的脚本,它乘以我设置
的
恒定速度(10)与来自Vector3
的
移动。正如你在代码中看到
的
浏览 5
提问于2018-08-10
得票数 0
1
回答
无法从其他类访问我
的
音频
。
、
、
、
、
我在Unity上做了一个2D platformer游戏,我有一个叫做PlayerController
的
脚本,我把它附加到我
的
播放器上,里面有一系列
的
音频
片段。audio private AudioClip sound; 我有一个getter,它可以访问数组中
的
特定
音频
剪辑
浏览 16
提问于2017-08-25
得票数 0
1
回答
要保存在内存中
的
滴答声。AVAudioPlayer?SystemSounds?核心
音频
?
、
、
、
我正在尝试播放一个非常小
的
音频
文件--它
的
长度
大约是0.05秒,而且是一个未压缩
的
.wav文件。 现在,我正在使用AVAudioPlayer播放声音。我打算在旋转器旁以高速度播放声音,就像“价格是对
的
”或“幸运之轮”。如果我用循环计数100
实例
化
AVAudioPlayer,它确实会像我预期
的
那样非常快地播放声音。然而,如果我在微调器
的
每个“滴答声”上执行[audioPlayer play],
音频
就会
浏览 1
提问于2010-09-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
处理500,000个
音频
文件
的
最佳方法(多个副本)?
、
、
、
有许多重复与轻微
的
差异:标题差异,
音频
差异(
长度
,压缩,音高等)。我想把每个
音频
文件归入一个类别,对应于它是什么。“它是什么”是指基于
音频
(而不是标题)
的
音频
文件
的
最相关
的
标题。例如,“迈克尔·杰克逊-颤栗”可能有30个不同
的
音频
文件,它们
的
长度
、压缩级别、标题等都略有不同。这些文件都应该归为一个类别,并配以适当格式
的
歌曲标题。 有些
音频
浏览 1
提问于2020-04-23
得票数 0
1
回答
如何以与原始文件相同
的
速度播放采样
的
音频
文件?
、
、
、
问题
如
标题所述。[piano,fs]=wavread('piano.wav'); % loads pianofs2 = fs/3; f
浏览 1
提问于2010-12-29
得票数 1
1
回答
为什么对较长
的
声音使用MediaElementAudioSourceNode更合适呢?
、
、
、
完整
的
问题:为什么更适合使用MediaElementAudioSourceNode而不是AudioBuffer来处理更长
的
声音? 此接口表示内存驻留
的
音频
资产(用于一次性声音和其他短
音频
剪辑
)。它
浏览 6
提问于2017-02-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使用媒体记录器API
的
回放非常奇怪:不同
的
设备丢失了不同
的
部分
、
、
我正在开发一个在浏览器中运行
的
应用程序,用户可以在其中记录他
的
声音。使用MediaRecorder API,我可以获取记录并将其发布到我
的
服务器。如果用户暂停并重新启动录音,问题就出现了。如果我重新加载网页,然后再试一次,第一次我得到整个录音,随后
的
时间,它只是最后一段。 它使用opus编解码器,所以我尝试在VLC中播放它。在那里,我只得到第一段,没有任何后续
的
。所以整个事情都被保存下来了,但不知怎么
的
,这些片段似乎被存储在文件中,并导致了回放
的
混乱。在每一种情况下,只
浏览 5
提问于2020-09-26
得票数 0
1
回答
Hash-DRBG种子值
的
问题(和其他)
、
、
在NIST 800-90Ar1中,哈希-DRBG是使用哈希函数
实例
化
的
,使用种子
长度
(种子)
的
奇怪值,
如
440、888。 这些值是如何导出
的
?如
何为
其他哈希函数导出值?
浏览 0
提问于2019-10-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将MP3加载到
音频
阵列并将其分配给GameObject数组
的
成员
、
、
我试图从参考资料文件夹加载一个MP3文件数组,然后将每个MP3文件分配给GameObject
的
音频
剪辑
值。这个GameObjects列表(称为"Notes")已经排序,MP3文件已经手动排序(它们
的
名称按数字顺序排列)。下面是我
的
尝试,我删除了排序方法SortNotes(),以节省空间(它
的
工作非常好,不是问题)。:
对象
引用,但没有设置为
对象
错误
的
实例
。这些
对象
已经附加了
浏览 2
提问于2014-02-19
得票数 0
回答已采纳
4
回答
无需创建新
的
AVPlayer
对象
即可从新
的
URL播放视频
、
我正在尝试让用户能够循环浏览视频,在不刷新视图
的
情况下动态更改AVPlayer地址。然而,现在我只是在每次播放视频时
实例
化
AVPlayer
对象
(导致
音频
相互覆盖),我觉得这不是最好
的
方法。有没有比更改imageView中
的
图像更有效
的
方法?这是我播放
剪辑
的
代码:playerLayer = AVPlayerLayer(player: player) pl
浏览 2
提问于2016-01-26
得票数 13
1
回答
AudioBuffer不牢靠/ decodeAudioData需要很长时间
、
我正试图用网络
音频
Api为音乐编写一个定制
的
网络播放器,但我在解码
音频
时遇到了问题。resp.arrayBuffer();我正在尝试将AudioBuffer缓存到IndexedDB中,但这是不可复制
的
。在我
的
设备上,使用常规
的
mp3解码大约需要10秒,而且相当长。除了预取和“预解码”之外,我还有其他选择来防止歌曲之间
的
等待时间过长吗?
浏览 3
提问于2017-09-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何使用AVAudioPlayer单
实例
播放多首歌曲?
、
、
我想播放多首歌曲
的
单一
对象
的
AVAudioplayer,我把歌曲在表行,当用户点击行播放器视图是打开
的
,但当用户返回到其他行在表播放器播放两首歌曲很小。我能做些什么来解决这个问题?
浏览 1
提问于2010-04-07
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在Android中添加外部模块以清洁体系结构
我正在开发一个示例应用程序,尝试干净
的
架构方法。因此,在干净
的
体系结构中有三个层:表示层、域层和数据层。因此,如果我想添加一个做
音频
处理
的
组件(例如,这是一个单独
的
层,还是属于数据层
的
组件?)
浏览 5
提问于2016-02-11
得票数 0
回答已采纳
3
回答
如何从剧本中统一播放
音频
?
、
、
所以我试着用唱歌
的
方法来演奏我创造
的
其中一个
音频
。我知道我需要一个audioSource,我只是不知道它是如何适应audioClips
的
。我目前还没有分配给这个脚本
的
对象
的
音频
资源,所以这可能会影响到一些事情。谢谢你
的
帮助。
浏览 6
提问于2018-07-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
FFmpeg创建慢动作回放到其实时视频
的
结尾
我正在寻找一种方法来创建一个慢动作重放到现有
剪辑
的
结尾(
如
3到5秒)。**需要正常播放一次,然后立即以25%
的
速度播放-with
音频
** 我目前在After Effects中做这件事很快很容易,但是ffmpeg对于我做这件事
的
大量
剪辑
来说会快得多。我计划更进一步,编写一个.bat文件来自动
化
这个过程。
浏览 1
提问于2017-09-23
得票数 0
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