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沙龙
2
回答
如
何为
UIViews
的
“
中心
”
属性
设置
动画
?
、
当我在苹果上读到这篇文章时,我能够对UIView
的
“
中心
”
属性
进行
动画
处理。
动画
似乎不起作用。
浏览 24
提问于2019-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
UIView
动画
块与OpenGL ES渲染
的
结合
、
、
、
、
我必须承认,苹果公司做了出色
的
工作,游戏
的
帧率始终是60 FPS。I在OpenGL视图上添加了大量静态(不移动)
UIViews
--好
的
!i使用自定义代码--相同
的
UIViews
(修改了游戏
的
drawFrame方法中
的
中间
属性
) --好
的
!。!, 所以,现在我想使用核心
动画
框架来
动画
UIKit元素。现在
的
问题是,帧速
浏览 5
提问于2012-04-12
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何在iPad上重新定位方向改变
的
动态
UIViews
(固定大小)
、
、
我正在构建一个由固定大小
的
动态数量
的
UIScrollView组成
的
UIViews
组成
的
主屏幕
的
iPad应用程序。我目前正在以编程方式创建
UIViews
,并在添加到滚动视图之前通过
设置
中心
(setCenter)手动放置它们。该功能看起来非常像iPad上页面打开屏幕
的
简化版本。由于我还希望允许方向更改,因此我使用通知
中心
来捕获方向更改事件。我想让单独
的
UIViews
保
浏览 2
提问于2012-03-25
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在没有
动画
的
情况下更改UIVIEW
的
变换/旋转/缩放
、
、
我需要根据图像与屏幕
中心
的
距离来更改图像
的
大小。如果图像离中间更近,则应将其比例
设置
为1,并且图像离
中心
越远,其比例就越接近某个函数
的
0。由于用户正在平移屏幕,我需要一种方法来更改图像(
UIViews
)
的
比例,但由于这不是一个非常经典
的
动画
,我知道如何准确地定义
动画
序列-主要是因为计时问题(由于系统性能,我不知道
动画
将持续多久),我将需要简单地一步更改比例(没有计时
动画</
浏览 1
提问于2012-06-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
iPhone UIView
动画
持续时间只能立即生效
、
、
这段代码是在一个子类uiview
的
touchesended方法中执行
的
,但是它不是
动画
,它只是立即改变背景颜色。怎么啦?
浏览 0
提问于2010-08-09
得票数 2
回答已采纳
2
回答
iPhone -为视图控制器演示文稿
设置
动画
调用时使用
的
默认
动画
是否可以更改到另一个
动画
,而不是从右向左推,还是我必须自己做
动画
?
浏览 0
提问于2011-06-24
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在iOS中
设置
文本
动画
、
、
、
有人在
动画
文本或字符方面有经验吗?可以从左到右
设置
角色
动画
吗?在我
的
应用程序中,我有三个点,我想要一个接一个地
动画
。
浏览 1
提问于2012-09-18
得票数 1
1
回答
如何让Map.Center瞬间改变
、
、
我有一个地图控件,它
的
中心
绑定到视图模型中
的
GeoCoordinate
属性
。每当
属性
改变时,地图
的
中心
都会正确地改变。默认情况下,地图具有用于更改其视图
的
动画
(它会逐渐移动到新位置)。但是,我不想要这个
动画
。我希望地图立即以新位置为
中心
。我已经
设置
了地图
的
动画
:AnimationLevel="None",但是它似乎没有改变任何
浏览 3
提问于2012-02-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何正确地使用旋转
动画
子视图
的
中心
点
、
、
我有两个
UIViews
(A和B)作为subviews添加到UIViewcontroller Main View (超级视图)中。我正在尝试
动画
View A (缩放/旋转/将
中心
点移动到View B
的
中心
点)。如果我做缩放/旋转,
动画
是平滑
的
。如果我只做
中心
点,
动画
是平滑
的
。但是,当我尝试包括更改View A
的
中心
点、旋转和缩放时,View A
浏览 1
提问于2011-03-17
得票数 1
2
回答
我应该如何在iPhone上制作多个
动画
?
、
、
、
、
我想要为一个游戏
设置
多个
动画
,并且我想让这些棋子朝不同
的
方向移动,这样我现在
的
整个视图
动画
方法就不再有效了。 我想知道一次为多个项目
设置
动画
的
最佳实践是什么。
浏览 13
提问于2009-03-31
得票数 1
回答已采纳
1
回答
主视图中
的
子视图如何移动、调整大小和恢复到原来
的
位置?
、
、
、
当我把手指从屏幕上拿开时,它就会自动调整大小(也会旋转),并顺畅地回到原来
的
位置。 我怎么才能做这种
动画
呢?有没有样品?或者仅仅是告诉我流程
的
实际情况也会很有帮助。
浏览 1
提问于2011-09-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
我需要有关
动画
回调(iPhone)
的
帮助
、
我正在用iPhone创建一个应用程序,其中有几个
UIViews
和层。我正在使用CAKeyframeAnimation类制作一些
动画
,因为
动画
必须链接,所以我覆盖了UIView中
的
animationDidStop方法。我得到了正确
的
回调,但我只是不知道如何才能找到哪一个
动画
结束,以便我可以开始下一个。只有回调函数
的
参数是CAAnimation对象和布尔值。我可以通过在类中
设置
一个
属性
并对我使用
的
各种
动画</em
浏览 0
提问于2009-01-03
得票数 6
1
回答
如何用UIView
动画
化ViewWillLayoutSubview帧
、
、
、
我已经以编程方式创建了两个
UIViews
,并在ViewWillLayoutSubview函数中
设置
了它
的
框架,现在我想创建一个交换
动画
,以便每个视图在单击时用
动画
交换对方
的
位置。为了获得这个
动画
,我必须在
动画
中交换它
的
帧,但同时调用ViewWillLayoutSubview,它将帧
设置
为初始位置。如何让我
的
UIViews
与使用ViewWillLayoutSubview
的</
浏览 0
提问于2018-02-04
得票数 0
回答已采纳
2
回答
CATransaction未
设置
动画
、
、
、
我在XCode中创建了一个新
的
基于视图
的
应用程序。在ViewController中,我修改
的
唯一代码如下所示:[super viewDidLoad]; } 它应该创建一个红色方块,在应用程序加载时立即显示半秒
的
动画
问题是它没有
动画
效果。我不知道
浏览 2
提问于2009-04-30
得票数 2
回答已采纳
1
回答
CATransform3D通过3D开门
动画
将UIView一分为二
、
、
、
、
我想知道是否有一种方法可以将UIView (包括子视图)从
中心
一分为二,并使其像门打开或展开
的
字母那样具有
动画
效果。虽然我知道这可以通过拥有2个UIView大小
的
一半
的
UIViews
,并创建2个CATransform3D旋转
动画
来实现,但问题是我有3个(
动画
)子视图需要用UIView拆分。*其中一个子视图是为GIF
动画
的
UIImageView,但任何子视图都可以为GIF制作
动画
。
浏览 9
提问于2016-08-03
得票数 0
1
回答
移动CALayer
的
动画
?
、
、
、
我有一个循环并尝试移动
的
CALayers数组。 Tile是一个CALayer子类,它有一个名为originalFrame
的
CGRect
属性
,我在这个
属性
中存储了我想要
设置
动画
的
帧。当我使用下面的代码时,一切都会立即移动到正确
的
位置,并且没有4秒
的
动画
。如何使这些CALayer具有
动画
效果?
浏览 1
提问于2011-08-28
得票数 1
回答已采纳
1
回答
关于
属性
动画
的
终端侦听器
、
、
、
问题显示了如
何为
android视图
动画
设置
监听器,但它不适用于
属性
动画
。ViewPropertyAnimator viewPropertyAnimator = layout.animate().y(integer).setInterpolator(interpolator
浏览 3
提问于2015-09-10
得票数 3
回答已采纳
2
回答
用UIView或CALayer绘图和
动画
?
、
、
、
、
我正在尝试实现一个uiview绘制
的
图形。有3
UIViews
的
动画
左/右幻灯片。问题是,我不能取消UIView
动画
。所以我用
UIViews
代替了CALayer。现在
的
问题是,CALayer是否可以做到这一点?在这样
的
CALayer上画画是正常
的
吗?以及为什么当我操作框架
属性
时,CALayer速度这么慢。我用CATransaction获得了
动画
,但现在我将用CABasicAnimation
浏览 8
提问于2010-04-08
得票数 3
6
回答
如何将OpenGL绘图与UIKit更新同步
、
、
在我们
的
应用程序中,我们有高于CAEAGLLayer
的
UIScrollView。UIScrollView包含一些
UIViews
(红色矩形)。在CAEAGLLayer中,我们绘制白色矩形。白色矩形
的
中心
与红色矩形
的
中心
相同。当UIScrollView滚动时,我们在CAEAGLLayer中更新白色矩形
的
位置并渲染它们。 我们得到了预期
的
结果:白色矩形
的
中心
始终与红色矩形
的
中心
浏览 2
提问于2012-10-19
得票数 24
回答已采纳
2
回答
层有什么好处呢?我可以添加一个层做什么,为什么我应该考虑层?
、
我想知道是什么使得层与视图不同,当每个视图都有它自己
的
层时。也许我错了。但话说回来:这些层有什么好处呢?我是否应该像在HTML / CSS中那样将它们看作z索引?它们仅仅是核心
动画
的
有趣之处吗?
浏览 3
提问于2009-04-13
得票数 4
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