如何更改three.js/editor中使用的摄像头类型?我想使用脚本来完成此操作,而不是使用添加相机按钮(添加→正交相机)。我试着再次通知摄像机,但我不能。我正在尝试使用功能检查主摄像机的视图(控制台。log( camera )) -控制台显示摄像头已更换。但是,当您单击播放按钮时,视图将保持不变。谢谢你的帮助和反馈,我对此非常感谢!
我在three.js场景中添加了第一人称控件。我想限制摄影机视图,这样场景的末端就不会显示出来。我使用的是three.js库中的firstpersoncontrols.js,它包括鼠标、W、A、S、D和箭头控件。如何使用控件限制摄像机视图?我已经试过限制控制距离了。这是我到目前为止关于摄像头和控件的信息:
camera = new THREE.PerspectiveCamera( 55, window.innerWidth /