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如何从<img>获取值并传递给函数?

从<img>获取值并传递给函数的方法有多种,具体取决于<img>标签中的值是什么类型。

  1. 如果<img>标签的值是图片的URL地址,可以通过JavaScript的方式获取该URL并传递给函数。可以使用以下代码实现:
代码语言:txt
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var img = document.getElementById('myImg'); // 根据id获取<img>元素
var imgUrl = img.src; // 获取<img>元素的src属性值,即图片的URL地址
myFunction(imgUrl); // 将URL地址传递给函数myFunction()

在上述代码中,myImg是<img>元素的id,myFunction是要传递URL地址的函数。

  1. 如果<img>标签的值是图片的Base64编码,可以直接将该编码传递给函数。可以使用以下代码实现:
代码语言:txt
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var img = document.getElementById('myImg'); // 根据id获取<img>元素
var imgBase64 = img.src.split(',')[1]; // 获取<img>元素的src属性值,并提取Base64编码部分
myFunction(imgBase64); // 将Base64编码传递给函数myFunction()

在上述代码中,myImg是<img>元素的id,myFunction是要传递Base64编码的函数。

  1. 如果<img>标签的值是其他类型的数据,例如图片的像素数据,可以使用Canvas API将其绘制到画布上,然后再获取画布上的像素数据传递给函数。可以使用以下代码实现:
代码语言:txt
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var img = document.getElementById('myImg'); // 根据id获取<img>元素
var canvas = document.createElement('canvas'); // 创建一个画布元素
var ctx = canvas.getContext('2d'); // 获取画布的2D上下文
canvas.width = img.width; // 设置画布的宽度为<img>元素的宽度
canvas.height = img.height; // 设置画布的高度为<img>元素的高度
ctx.drawImage(img, 0, 0); // 将<img>元素绘制到画布上
var imageData = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 获取画布上的像素数据
myFunction(imageData); // 将像素数据传递给函数myFunction()

在上述代码中,myImg是<img>元素的id,myFunction是要传递像素数据的函数。

需要注意的是,上述代码中的myImg是示例中的id,实际使用时需要根据实际情况修改为对应的id。

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