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numpy.random.uniform均匀分布

numpy.random.uniform介绍: 1. 函数原型: numpy.random.uniform(low,high,size) 功能:从一个均匀分布[low,high)中随机采样,注意定义域是左闭右开,即包含low,不包含high. 参数介绍: low: 采样下界,float类型,默认值为0; high: 采样上界,float类型,默认值为1; size: 输出样本数目,为int或元组(tuple)类型,例如,size=(m,n,k), 则输出m*n*k个样本,缺省时输出1个值。 返回值:ndarray类型,其形状和参数size中描述一致。 这里顺便说下ndarray类型,表示一个N维数组对象,其有一个shape(表维度大小)和dtype(说明数组数据类型的对象),使用zeros和ones函数可以创建数据全0或全1的数组,原型: numpy.ones(shape,dtype=None,order='C'), 其中,shape表数组形状(m*n),dtype表类型,order表是以C还是fortran形式存放数据。 2. 类似uniform,还有以下随机数产生函数: a. randint: 原型:numpy.random.randint(low, high=None, size=None, dtype='l'),产生随机整数; b. random_integers: 原型: numpy.random.random_integers(low, high=None, size=None),在闭区间上产生随机整数; c. random_sample: 原型: numpy.random.random_sample(size=None),在[0.0,1.0)上随机采样; d. random: 原型: numpy.random.random(size=None),和random_sample一样,是random_sample的别名; e. rand: 原型: numpy.random.rand(d0, d1, ..., dn),产生d0 - d1 - ... - dn形状的在[0,1)上均匀分布的float型数。 f. randn: 原型:numpy.random.randn(d0,d1,...,dn),产生d0 - d1 - ... - dn形状的标准正态分布的float型数。

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C#Random()函数详解「建议收藏」

随机数的使用很普遍,可用它随机显示图片,用它防止无聊的人在论坛灌水还可以用来加密信息等等。本文讨论如何在一段数字区间内随机生成若干个互不相同的随机数,比如在从1到20间随机生成6个互不相同的整数,并通过此文介绍Visual c#中随机数的用法。 .net.Frameword中提供了一个专门产生随机数的类System.Random,此类默认情况下已被导入,编程过程中可以直接使用。我们知道,计算机并不能产生完全随机的数字,它生成的数字被称为伪随机数,它是以相同的概率从一组有限的数字中选取的,所选的数字并不具有完全的随机性,但就实用而言,其随机程度已经足够了。 我们可以用以下两种方法初始化一个随机数发生器;

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