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沙龙
1
回答
如何
从
三维
模型
创建
URDF
文件
(
OBJ
)
、
、
、
、
我有3d
模型
的.
obj
文件
,我想在pybullet中加载它。我看到有一个
URDF
来加载loadURDF
文件
。所以为了加载
obj
,我想我们首先需要将
obj
导出到
URDF
。
浏览 56
提问于2019-11-02
得票数 1
1
回答
如何
在Drake中使用ROS
urdf
包?
我是Drake.And新手,我想使用我的机器人
模型
,这是一个
从
SolidWorks插件转换而来的ROS
urdf
包。Parser(plant)pkg_map.AddPackageXml("myxmlfilepath")robot = parser.AddModelFromFile(robot_file, "robot") 但是在最后一
浏览 5
提问于2020-12-02
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1
回答
如何
将自定义xml
文件
导入到我的EA
模型
中
我的用例的上下文如下: 我有一个机器人
模型
,它是我在Enterprise Architect (15.1)中主要使用SysML
创建
的。我希望我的
模型
检查一个
URDF
文件
(它本身是一个XML
文件
),以确定
URDF
模型
的属性是否满足我的EA
模型
的要求。在
URDF
中,它对每个机器人链接都有“质量”属性(因此在XML层次结构中,“质量”属性在robot : link :inertial中)。 我的用例:我希望我的EA
浏览 125
提问于2020-11-26
得票数 1
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1
回答
我可以将MultibodyPlant保存到
URDF
(或其他受支持的xml类型
文件
)中吗?
例如,我可以使用像AddRigidbody和AddJoint这样的函数来构建
模型
。在
模型
建立之后,我可以将
模型
保存到一个
URDF
文件
或其他xml类型
文件
中吗?Drake可以使用解析器
从
URDF
或SDF加载
模型
,但我还没有找到将MultibodyPlant保存到
URDF
或SDF的功能。谢谢你的回答!
浏览 3
提问于2022-03-14
得票数 2
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2
回答
无法使用pybullet加载
URDF
文件
、
我使用solidworks和sw2
urdf
插件设计并导出了一个机器人的
URDF
模型
。现在,我尝试使用python中的pybullet模块来加载它,以模拟它,但我一直收到以下错误: 错误:无法加载
URDF
文件
。 任何帮助都将不胜感激,因为这并没有给出太多关于哪里可能出错的信息?
浏览 84
提问于2021-01-12
得票数 1
1
回答
如何
从
几何形状
创建
三维
模型
文件
?
、
、
我正在编写一个程序,将输出
三维
模型
文件
,基于简单的几何形状(如矩形棱镜和圆柱)与已知的坐标在
三维
空间。举个例子,想象一下
创建
一个巨石阵的
三维
模型
。建议
OBJ
文件
是最容易生成的,但我很难找到一个很好的教程或易于使用的库。(1)一步一步地描述
如何
创建
一个简单的
文件
或(2)给我介绍
如何
创建
简单
文件
的教程。注:*使用基于GU
浏览 4
提问于2014-05-25
得票数 1
2
回答
如何
获得opengl
三维
模型
剖面图?
、
、
我已经加载了一个
obj
文件
来使用pyopengl和pygame来呈现我的opengl
模型
。
三维
模型
显示成功。下面是我用
obj
文件
绘制的
三维
模型
,现在我通过y轴将我的
模型
切割成10块,我的问题是
如何
在每一片中得到剖面图?
浏览 2
提问于2014-11-30
得票数 0
1
回答
如何
在ros中
从
sdf
模型
加载插件?
类似地,我可以在
urdf
文件
中放一个插件,而不是当我在凉亭上启动那个
urdf
时,我可以控制那个机器人,这不是他们的任何方法,我可以控制机器人
模型
。他们的任何方式,我都可以使用插件
从
sdf机器人到我的凉亭罗斯控制包或robot_description src
文件
,类似于我对
urdf
文件
。就像当我启动带有插件的
urdf
文件
时,我可以通过插件
文件
与机器人通信,而不是使用ros控件。类似地,我在我的世界<e
浏览 4
提问于2017-01-05
得票数 0
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1
回答
ARKit 4-获取.
obj
文件
上的真实纹理(或任何其他3D格式- .ply / .usdz)
、
、
、
我正在尝试
从
ARKit场景重建网格中获取我正在
创建
的
三维
模型
中的纹理。我可以在一个.
obj
文件
中导出网格。该框架还
创建
了.mtl
文件
。然而,在网格中没有颜色。我想添加真实世界的纹理到网格,可能从arFrame.capturedImage使
模型
看起来更真实。我怎样才能做到这一点?
浏览 2
提问于2021-01-16
得票数 5
1
回答
openGL
从
顶点构造
三维
曲面的算法
三维
模型
是点的集合,基本上一个3D软件有算法来找出这些点是
如何
连接成曲面的。 我正在寻找这些算法被称为什么,它可以使用一组点并适当地填充点,
从
点集合
创建
精确的3D
模型
来
创建
所要的3D对象。如果这是一种通用的方法,如果它是特定于
文件
的,那么请为.
obj
文件
假定该算法的名称。任何链接或参考也将受到高度赞赏。
浏览 0
提问于2021-01-21
得票数 0
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1
回答
drake中
URDF
文件
与MultibodyPlant状态的对应关系
在的情况下,system是
从
'models/compass_gait_limit_cycle.
urdf
'获得的,context是
从
CreateDefaultContext()获得的。在
URDF
模型
比较复杂的情况下(例如,有几个分支结构),我可以以同样的方式获得system和context,但是我不知道Q的哪个组件对应于
URDF
文件
中的joint。我需要的最好方法是
从
joint
文件
的名称中获取Q的索引。 但
浏览 5
提问于2022-07-05
得票数 1
1
回答
在three.js中使用纹理呈现动画fbx
模型
、
、
、
我正致力于在网页上显示“动画3D
模型
”。这些
模型
以.
obj
、.mtl和.fbx
文件
的形式存在,具有纹理和无纹理。我成功地在网页上显示了.
obj
三维
模型
(带有纹理,使用mtl
文件
),但我无法用纹理显示.fbx
三维
动画
模型
。。 是否可以通过three.js显示具有纹理的fbx
三维
模型</em
浏览 2
提问于2016-10-17
得票数 0
1
回答
从
点云
创建
wrl/
obj
模型
、
、
、
、
我想要
创建
和显示一个具有纹理的
三维
模型
。我有以下资料: 使用这一信息,我
如何
创建
一个wrl/
obj
文件
模型
,以便我可以将纹理和形状一起显示为一个3D
模型
?
浏览 1
提问于2014-03-05
得票数 1
1
回答
如何
用AVDepthData制作
三维
模型
?
、
、
、
、
获取人脸数据,建立人脸
三维
模型
,并将
模型
保存到.
obj
文件
中是非常必要的。由于在
三维
模型
中需要的是人的眼睛和牙齿,所以ARKit / SceneKit是不合适的,因为ARKit / SceneKit不能填充这些区域的数据。但是在SceneKit.ModelIO库的帮助下,我成功地以.
obj
格式导出了ARSCNView.scene (类型为SCNScene)。我试着把这个项目作为基础: 在这个项目中,使用TrueDepth摄像机的工作
浏览 5
提问于2018-10-23
得票数 7
3
回答
用纹理可视化
三维
模型
、
、
、
、
我有一个纹理
三维
模型
,其中有一个
obj
文件
,mtl
文件
和一个png图像纹理。我可以使用trimesh和vtkplotter将它们可视化,而不用纹理,如下所示:m = trimesh.load("3dmodel.
obj
") 但它们将
三维</em
浏览 29
提问于2020-01-18
得票数 3
回答已采纳
1
回答
使用三个js拖动
obj
文件
、
我想用
obj
文件
替换内部
创建
的多维数据集。这就是我在做的事情。 我已经在objects[]中添加了
obj
模型
(一个人的脸),所以我认为它现在是所有对象的一部分,应该被光线交叉。我无法拖动
三维
obj
模型
,但我能够拖动其他立方体。雷克斯特不相交3d
obj
模型
吗?我怎么能在这里拖动
obj
模型
?
浏览 5
提问于2015-01-23
得票数 1
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1
回答
android
从
.
obj
文件
绘制
三维
模型
、
、
这是我从这个链接得到的
模型
类,我对它做了一些修改。该类成功地
从
.
obj
文件
加载诸如顶点、法线、文本和弦和索引等
obj
数据。类
模型
private static final int FLOAT_SIZE_BYTES = 4; } retur
浏览 1
提问于2014-02-19
得票数 3
1
回答
如何
避免纹理失真(即拥有更高分辨率的纹理)
、
、
我加载了一个
Obj
文件
来显示
三维
模型
,并使用Opengl-ES在android中使用2048 * 2048二维图像进行
三维
模型
的纹理映射。带有纹理的
模型
可以选择性地旋转和缩放,但当将其放大到一定比例时,纹理开始变形。如有任何建议,我们将不胜感激。 谢谢!
浏览 0
提问于2012-10-18
得票数 1
1
回答
使用OpenGL (流式3D
模型
?)加载一系列3D
模型
。
、
我的应用程序生成了一个3D
模型
流,比如.
obj
格式。每个
模型
都是一个具有纹理的
三维
网格。我想知道
如何
使用OpenGL显示/可视化
三维
模型
流。我的想法只是按顺序加载3D
模型
,但我不知道
如何
实现。
浏览 11
提问于2022-04-11
得票数 -1
3
回答
如何
将
三维
.
obj
对象表示为
三维
数组?
、
、
、
、
是否有任何方法可以将
三维
模型
表示为
三维
数组?是否有任何库将.
obj
或.blend
文件
作为输入并给出相同的数组表示?对于我的目的来说,3D阵列是非常方便的。
浏览 5
提问于2016-06-18
得票数 5
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