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如何使用 TypeScript as const 创建只读对象

防止数据被意外修改:使用 as const 创建对象创建后无法修改,这有助于防止数据在代码不同部分被意外修改。...使代码更具可读性:as const 创建对象能使代码更加清晰,明确表示该对象是只读。...console.log(person.name); // 输出 "Alice" 在这个例子,我们使用 as const 创建了一个名为 person 常量对象。...可以与对象展开语法结合使用:可以创建一个对象,该对象是现有对象副本,但其中一些属性使用 as const 声明为只读。...在第二个例子,deepReadonlyObject 所有属性,包括嵌套属性,都是只读,无法修改。 实际应用场景 配置文件:使用 as const 定义配置文件,确保配置不被意外修改。

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如何使用Python装饰器创建具有实例化时间变量函数方法

1、问题背景在Python,我们可以使用装饰器来修改函数或方法行为,但当装饰器需要使用一个在实例化时创建对象时,事情就会变得复杂。...例如,我们想要创建一个装饰器,可以创建一个函数/方法来使用对象obj。如果被装饰对象是一个函数,那么obj必须在函数创建时被实例化。...如果被装饰对象是一个方法,那么必须为类每个实例实例化一个obj,并将其绑定到该实例。2、解决方案我们可以使用以下方法来解决这个问题:使用inspect模块来获取被装饰对象签名。...如果被装饰对象是一个方法,则将obj绑定到self。如果被装饰对象是一个函数,则实例化obj。返回一个函数/方法,该函数/方法使用obj。...然后,dec装饰器会返回一个函数/方法,该函数/方法使用obj。请注意,这种解决方案只适用于对象obj在实例化时创建情况。如果obj需要在其他时间创建,那么您需要修改此解决方案以适应您具体情况。

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Python中使用deepdiff对比json对象时,对比时如何忽略数组多个不同对象相同字段

最近忙成狗了,很少挤出时间来学习,大部分时间都在加班测需求,今天在测一个需求时候,需要对比数据同步后数据是否正确,因此需要用到json对比差异,这里使用deepdiff。...一般是用deepdiff进行对比时候,常见对比是对比单个json对象,这个时候如果某个字段结果有差异时,可以使用exclude_paths选项去指定要忽略字段内容,可以看下面的案例进行学习:...那么如果数据量比较大的话,单条对比查询数据效率比较低,因此,肯呢个会调用接口进行批量查询,然后将数据转成[{},{},{}]列表形式去进行对比,那么这个时候再使用exclude_paths就无法直接简单排除某个字段了...从上图可以看出,此时对比列表元素的话,除非自己一个个去指定要排除哪个索引下字段,不过这样当列表数据比较多时候,这样写起来就很不方便,代码可读性也很差,之前找到过一个用法,后来好久没用,有点忘了,今晚又去翻以前写过代码记录...,终于又给我找到了,针对这种情况,可以使用exclude_regex_paths去实现: 时间有限,这里就不针对deepdiff去做过多详细介绍了,感兴趣小伙伴可自行查阅文档学习。

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Inverse kinematics tutorial

这意味着我们需要自己对机械手对象进行分割:选择对象(在场景或者场景层次中点击它),然后点击 [Menu bar --> Edit --> Grouping/Merging --> Divide selected...下一步,选择对象转换; 现在用鼠标拖动对象:机械手应该跟随。也尝试对象旋转; 在操作过程也试着按住ctr或shift。切换回对象转换工具栏按钮,尽量拖动对象,注意逆向运动学任务是如何中断。...现在,在IK元素对话框,选择“redundantRob_tip”,然后尝试禁用一些约束注意当“redundantRob_target”对象被拖动或旋转时机械手行为。...在同一个对话框,检查 Object is model base对象是模型基,然后关闭对话框。注意点画包围框现在如何包围整个机械手: ?...选择“redundantRobot”,然后点击添加集合。添加了一个空集合。现在我们需要定义集合内容:单击Add(确保仍然选择“redundantRobot”)。注意集合内容是如何更改

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零基础入门 39:Unity常用快捷汇总

进入正题 ---- 针对于不同系统,Windows和Mac上,Unity快捷大致相同,除了要进行Ctrl和Command之间转换,其他快捷基本一致,也就是说在Windows下Ctrl+N是创建场景...,那么在Mac上,就是Command+N创建场景。...+N 如果当前有选择对象,那么在当前选择对象节点下创建空节点,若没有选择对象,直接创建空节点,效果等同于Ctrl+Shift+N F2 Change name 修改选择对象名字 Ctrl+1...如下图中,我给清除日志增加了快捷Alt+C ? 那这里再说下是如何增加自定义快捷,其实很简单。...零基础入门 7: 创建自己菜单 好了,关于Unity常用快捷汇总今天就分享到这了。大家下期分享见 ? ?

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运用“对象选择”工具,在Adobe Photoshop快速建立选区

或者,选择“首选项”>“工具”>“双击图层蒙版可启动‘选择遮住’工作区”。 要使用对象选择工具来选择图像对象,请执行以下步骤: 从“工具”面板中选择对象选择工具。...创建初始选区后,该选项将自动更改为添加到。 添加到选区:按住 Shift 或在选项栏中选择添加到选区,然后在缺失区域周围绘制矩形或套索。为所有要添加到选区缺失区域,重复此过程。...从选区减去:有两个选项可执行从选区删减操作: 使用选项栏“从选区减去”选项 关闭选项栏减去对象选项。...使用选项栏“减去对象”选项 在删除当前对象选区内背景区域时,减去对象特别有用。您可以认为,减去对象选项与反相对象选择效果等同。因此,您可以在要减去区域周围绘制粗略套索或矩形。...在套索或矩形区域中包括更多背景,会产生较好删减结果。 将选项栏减去对象选项置为“开”状态。

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BubbleRob tutorial 遇到问题

模型定义步骤如下: 将逻辑上属于模型所有对象附加到一个基对象,这样基对象就是模型树基。 检查对象公共属性模型基。...现在,在模型基础上构建单个对象在场景不能再被选中了(选择它们将会选择模型基础),但是它们仍然可以通过在选择过程按住ctrl和shift进行单独选择,或者在场景层次结构中选择它们。...保证这一点一种方法是创建一个模型(如上所述),确保访问模型对象子脚本与模型包含对象相关联。最好方法是将一个子脚本(也可能有第二个子脚本)与模型基础相关联。...这些问题答案将允许您选择作为模型基础最佳对象类型。 复制和粘贴模型行为与保存模型加载模型完全相同(但是使用内存缓冲区而不是磁盘空间)。模型可以像其他对象一样从一个场景复制到另一个场景。...Assembling装配:打开一个对话框,允许指定装配工具栏按钮将如何在装配过程处理对象(如果对象以不同于装配工具栏按钮方式进行装配,则以下设置不受影响): ?

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UFT(QTP)-总结点与自动化测试框架

3.6、Active Screen中选择添加对象对象库 3.7、Active Screen中选择对象添加测试步骤 3.8、Analog Recording-低级录制 3.9、Associate...-运行方式设置 3.35、Screen Recorder-在报表查看测试过程截屏 3.36、Select Object for Step-为测试步骤选择对象 3.37、Silent Test Runner...UFT支持关键字和脚本界面,具有图形用户界面。它使用Visual Basic Scripting Edition(VBScript)脚本语言来指定一个测试过程,操纵被测试应用程序对象和控件。...3.6、Active Screen中选择添加对象对象库 3.7、Active Screen中选择对象添加测试步骤 3.8、Analog Recording-低级录制 3.9、Associate...只在当用户使用了Step Into命令执行了调用 Function语句,打开了Function后,才需要使用Step Out命令。

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CAD常用基本操作

,可以从图中选取 B 角度值也可从图中选取,通过选取两点指定 C 环形阵列使用应该注意中心点选择,同时应注意构造环形阵列而且不旋转对象时,要避免意外结果,最好手动设置基点(详细菜单) D 环形阵列使用项目间角度拾取应在中心点拾取之后...,故两圆之间倒圆角结果使用圆角弧与圆平滑地相连 I 三维倒角命令,链式倒圆角,链指光滑连续相切边 J 对两个三维几何体进行倒圆角操作时,应先进行集操作,否则圆角会出现两几何体接触部分面积减少情况...) A 常用为ANSI31填充,斜线 B 添加选择对象:根据构成封闭区域选定对象确定边界,使用选择对象”选项时,HATCH 不自动检测内部对象边界。...a 取消关联性方法:1 取消关联性勾选 2 直接在图中移动一下填充 b 回复关联性方法(使用重新创建边界选项):围绕选定图案填充或填充对象创建多段线或面域,使其与图案填充对象相关联(可选) E...,使用快捷菜单在“选择对象”和“拾取内部点”选项之间进行切换以创建边界 G 孤岛检测有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) a 普通:在最外层和次外层中进行填充,随后一层隔一层填充

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【化解数据结构】详解集合结构,实现一个集合

在 ES6 中新增了一个 Set 类,可以通过它来快速创建一个集合,在这里我们自己实现一个 Set 类 在上面我们说到,我们使用一个对象创建集合(也可以使用数组) 当然选择对象创建会更加方便一点,...在 JavaScript 对象不允许一个键指向两个不同属性,这保证了集合里元素都是唯一 在这里我们需要给集合添加一下这些方法 方法 含义 add(value) 向集合添加一个元素 remove...实现集操作 集是求给定两个集合一个合集,也就是所有元素组成集合 如何实现呢 首先我们需要接收一个传入集合 otherSet ,创建一个集合用来存放最后数据 通过 values 方法展开集合成数组...,遍历添加到集合,对传入数组也是如此 最后返回集合 注意噢,由于我们对 values 封装时候,没有预留参数,因此我们在转化 otherSet 时候需要使用 otherSet.values...,这是因为数组中有大量 API 供我们使用,应对不同场景我们需要能够做出选择 总结 在这篇文章我们封装了一个集合,同时实现了很多集合操作方法。

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分享7个实用 JavaScript 方法技巧

但是,在这种情况下,我们将剩余属性分散到一个对象。...6、删除数组重复 ES6 引入 Set 对象类型允许你存储唯一值。与扩展运算符 (...)...一起,我们可以使用它来创建一个只有唯一值数组: const uniqueArray = [...new Set(array)] 我们从数组创建一个Set,因为Set每个值都必须是唯一,所以,我们删除了所有重复...然后,我们使用扩展运算符将Set转换回数组。 7、动态属性名称 ES6 为我们带来了计算属性名称,允许对象字面量属性使用表达式。...如果我们想在没有改变情况下向数组添加一个新项目(我们通常希望避免这种情况),我们可以使用 ES6扩展运算符和slice创建一个数组: const insert = (arr, index, newItem

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CAD2007操作教程上

三、测量工具(DI) 如果想知道物体长度,在命令栏输入快捷DI,确定(回车,空格,或右键)用鼠标依次去点击需要测量线端点即可。 课后练习:掌握本节所学内容,完成下图绘制。...在绘制图形时,如果图形中有大量相同或相似的内容,或者所绘制图形与已有的图形文件相同,则可以把要重复绘制图形创建成块,根据需要为块创建属性,指定块名称、用途及设计者等信息,在需要时直接插入它们,从而提高绘图效率...选择“选择对象”确定 创建块对话框各主要选项功能如下: 1.“名称”文本框:用于输入块名称,最多可使用255个字符。 2.“基点”选项区域:用于设置块插入基点位置。 3....“源”选项区域:设置组成块对象来源。 “块”单选按纽:可以将使用创建块命令创建块写入磁盘      “整个图形”:可以把全部图形写入磁盘。 “对象”:可以指定需要写入磁盘对象。 2....使用AR(阵列)命令,环形阵列中间直线,中心点为直线最上方端点,填充角度为35°,数量为16 4、修剪线段,使用MI(镜像)命令,镜像线段,就画出了花瓣了,结果如下图   在AUTOCAD

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JS对象那些事儿

在JavaScript,将对象视为包含元素列表,并且列表每个(属性或方法)都由内存键值对存储。 让我们看一个对象例子。 ?...但是,new Object() 不适合需要创建同一类型多个对象情况,因为它需要为每个这样对象重复编写上面的代码。 为了解决这个问题,我们可以使用下一个方法。 4. 对象构造器。...Key将逐个对应对象属性,[key]返回该值。对于for in循环也迭代原型链返回父,所以如果你看到更多,不要感到惊讶。...返回一个值数组。 ? 3. Object.entries(). 返回 [key, value] 为元素二维数组 ? 从输出结果看,上面的属性顺序是不固定。...浅层和深层副本之间核心区别在于如何将属性复制到对象。 在浅拷贝对象与旧对象共享数据,即在上述示例情况下使用 = 创建对象浅拷贝b。因此,在大多数情况下,通过引用传递是浅层复制。

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select2 api参数文档

id 函数 函数用于获取id从选择对象或字符串id存储代表关键 matcher 函数 用于确定是否搜索词匹配一个选项时使用一个内置查询功能 sortResults 函数 用于排序列表搜索之前显示结果...函数 创建一个可选选择从用户搜索词。...这个对象作为快捷方式有手动编写一个函数,执行ajax请求。 内置函数支持更高级特性,比如节流和无序反应。 data 数组/对象 择建在查询功能,使用数组。...tags 数组/函数 将Select2放入“标签'mode,用户可以添加选择和预先存在标签是通过提供 这个选项属性是一个 数组 或者一个 函数 返回一个 数组 对象 或 字符串 。...loadMorePadding 整数 定义了多少像素需要加载下一页前折以下。 默认值是 0 这意味着结果列表需要滚动到下一个页面的底部加载结果

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CAD入门系列之Ⅱ

旋转快捷命令是:RO + 空格、后面:指定基点、可以旋转角度或【复制/参照】: 复制:保留旋转前原来图形。 参照:选择对象指定基点再次参照指定原有我们想要旋转参照。...镜像、缩放 镜像:创建选定对象镜像副本,可以创建表示半个图形对象选择这些对象沿着指定线进行镜像另一半创建!...镜像快捷是:MI+空格 ---- 缩放:放大或者缩小选定对象,缩放后保持对象比例是不变,要缩放对象,请指定基点和比例因子。基点将作为缩放操作中心,保持静止。...然后按 Enter 选择要修剪对象。要将所有对象用作边界,请在首次出现"选择对象"提示时按 Enter 。快捷是:TR + 空格 延伸:对象以及适合其它对象边。...要延伸对象,请首先选择边界,然后按注 Enter 选择要延伸对象。要将所有对象用作边界,请在首次出现"选择对象"提示按键时按 Enter。快捷是:EX + 空格

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【化解数据结构】详解集合结构,实现一个集合

在 ES6 中新增了一个 Set 类,可以通过它来快速创建一个集合,在这里我们自己实现一个 Set 类 在上面我们说到,我们使用一个对象创建集合(也可以使用数组) 当然选择对象创建会更加方便一点...,在 JavaScript 对象不允许一个键指向两个不同属性,这保证了集合里元素都是唯一 在这里我们需要给集合添加一下这些方法 方法 含义 add(value) 向集合添加一个元素 remove...实现集操作 集是求给定两个集合一个合集,也就是所有元素组成集合 如何实现呢 首先我们需要接收一个传入集合 otherSet ,创建一个集合用来存放最后数据 通过 values 方法展开集合成数组...,遍历添加到集合,对传入数组也是如此 最后返回集合 注意噢,由于我们对 values 封装时候,没有预留参数,因此我们在转化 otherSet 时候需要使用 otherSet.values...,这是因为数组中有大量 API 供我们使用,应对不同场景我们需要能够做出选择 总结 在这篇文章我们封装了一个集合,同时实现了很多集合操作方法。

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性能规则

在本节 规则 描述 CA1802:在合适位置使用文本 某个字段被声明为 static 和 read-only(在 Visual Basic 为 Shared 和 ReadOnly),使用可在编译时计算值初始化...CA1806:不要忽略方法结果 创建一个对象,但从不使用对象;或者调用会创建返回一个新字符串方法,但从不使用这个新字符串;或者组件对象模型 (COM) 或 P/Invoke 方法返回一个从不使用...CA1810:以内联方式初始化引用类型静态字段 当一个类型声明显式静态构造函数时,实时 (JIT) 编译器会向该类型每个静态方法和实例构造函数添加一检查,以确保之前已调用该静态构造函数。...CA1815:重写值类型上 Equals 和相等运算符 对于值类型,Equals 继承实现使用反射库,比较所有字段内容。 反射需要消耗大量计算资源,可能没有必要比较每一个字段是否相等。...如果希望用户对实例进行比较或排序,或者希望用户将实例用作哈希表,则值类型应实现 Equals。 CA1819:属性不应返回数组 即使属性是只读,该属性返回数组也不受写入保护。

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