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(2211)
视频
沙龙
2
回答
如何
从
偏航
、
俯仰
和
侧
滚
获得
RotationMatrix
、
、
、
、
嗨,我设法在我的安卓应用程序中找到了
偏航
,
俯仰
和
滚动的加速度
和
磁性传感器。现在,我想要根据does角度围绕场景中的一个点旋转相机目标(Min3d)。我验证了我的
偏航
在0-360之间并且是正确的,
俯仰
在-90到90之间并且是正确的,最后横摇在-180到180之间并且是一致的。 基本上,我正在做矩阵旋转
和
乘以我的目标
和
向上向量。
浏览 12
提问于2017-01-15
得票数 6
2
回答
如何
从
俯仰
、
侧
滚
和
偏航
中找出角度?
、
、
、
我有一个加速计
和
陀螺仪嵌入芯片,我
从
它得到x,y,z轴(
从
加速计),
俯仰
,滚动
和
偏航
(
从
陀螺仪)。使用这些值,我必须旋转3D图像。glRotatef(Angle,Xvector,Yvector,Zvector)
如何
从
俯仰
、
侧
滚
和
偏航
中找出角度?对此有什么方程式吗?
浏览 0
提问于2012-03-27
得票数 1
2
回答
如何
以圆形的方式检测面部的运动..我正在使用AVFoundation为面部拍摄多张快照
、
、
、
、
在我的项目中,我需要捕捉20到30张一个人的照片。我所做的是 let cameraPreviewLayer = AVCaptureVideoPreviewLayer(session: captureSession) cameraPreviewLayer?.connection?.videoOrientation = AVCaptureVideoOrientation.portrait cameraPreviewLaye
浏览 18
提问于2020-03-20
得票数 1
2
回答
Java/C++ -
从
相机
偏航
(方向)
和
俯仰
(无滚动)获取3D线
、
、
、
然而,
从
数学上看,我确信肯定有一种简单的方法来
获得
一条线的XY,YZ
和
XZ方程,仅基于
偏航
(方向)
和
相机的
俯仰
。此外,给定应用旋转的顺序:
偏航
、
俯仰
、
侧
滚
;
侧
滚
根本不会影响视图凹凸的法线。 所以我的问题很简单。
如何
从
3坐标视图法线(归一化,即向量长度为1)或
偏航
(弧度)、
俯仰
(弧度)对到一组三线方程,这些方程在
浏览 0
提问于2012-04-13
得票数 2
回答已采纳
1
回答
计算点的三维旋转
、
、
如何
计算点在三维空间中的
俯仰
、
偏航
和
侧
滚
角度? 我正在开发一款游戏,玩家角色必须面对四处飞来飞去的物体。
浏览 0
提问于2010-09-26
得票数 1
回答已采纳
3
回答
如何
从
侧
滚
、
俯仰
和
偏航
获得
相机向上的矢量?
、
、
、
、
我需要从
侧
滚
、
俯仰
和
偏航
角度(以度为单位)获取相机的向上向量(以
获得
正确的外观)。几个小时以来,我一直在尝试不同的方法,但都没有成功。这里的任何帮助都将不胜感激!
浏览 2
提问于2009-10-16
得票数 5
回答已采纳
3
回答
偏航
、
俯仰
和
滚动分别与航向、
俯仰
和
银行是相同的吗?
、
、
、
引擎A(动机跟踪软件)生成(
偏航
,
俯仰
,滚动)
和
引擎B(电影4D)预期(标题,
俯仰
,银行)。 我的研究使我得出的结果是,这两种制度没有区别。
浏览 3
提问于2013-06-06
得票数 8
回答已采纳
4
回答
如何
从
三维矢量中
获得
偏航
、
俯仰
和
横摇
、
、
、
为了正确使用glRotatef,我怎样才能从
偏航
、
俯仰
和
侧
滚
中恢复过来? 提前感谢
浏览 1
提问于2010-05-07
得票数 19
回答已采纳
2
回答
来自机器人传感器的-Z轴
偏航
俯仰
辊
、
、
、
、
我们
从
android的SensorManager.getOrientation()
获得
的
偏航
音高
和
滚动都是用于手机的Y轴。我的意思是,
偏航
和
俯仰
表示Y轴指向的位置,而滚动大约是Y轴。但我想要的是负Z轴的
偏航
俯仰
和
滚转(将指向手机),更像我的手机屏幕是飞机驾驶舱中的一个横向窗口,
偏航
和
侧
倾是什么?
浏览 9
提问于2012-01-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
偏航
、
俯仰
和
横摇值的延迟
、
我正在开发一个在windows phone 7.1中的应用程序,我需要手机在x轴
和
y轴上的当前度旋转。我尝试使用motion API,并使用它提供的
偏航
、
俯仰
和
侧
滚
的相应值。任何关于
如何
实现目标的帮助都将不胜感激。
浏览 0
提问于2012-11-22
得票数 0
1
回答
WP7
和
XNA -
如何
在横向模式下倍增
RotationMatrix
、
、
、
我支持将silverlight
和
XNA结合在一起的WindowsPhone页面的纵向
和
横向模式。为了让
RotationMatrix
以纵向模式进入XNA坐标系,我将矩阵绕x轴旋转90°,如下所示:在横向模式下,
RotationMatrix
似乎与页面一起旋转。至少我的对象是正确显示的,但是
俯仰</
浏览 0
提问于2012-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
要在openGL中旋转视图吗?
、
、
与其说我是在寻找代码,不如说是openGL用来管理视图的
侧
滚
、
俯仰
和
偏航
的方法。我签出了gluLookAt,但它看起来更多的是为了观察单个对象,而不是操纵视图。 绕Y轴旋转可以很好地
偏航
。但是当我基于
偏航
围绕X
和
Z旋转时,事情就变得混乱了。
浏览 1
提问于2011-10-09
得票数 1
1
回答
MPU6050 IMU四元数转换
我在控制系统上进退两难,由于我的数学能力很差,尽管谷歌搜索了几天,我还是无法解决这个问题- 我使用带有MPU6050的Arduino来
获得
从
四元数转换而来的
偏航
、
俯仰
和
滚
(以防止万向节锁定)。我有这个问题是由于空间,我无法安装的陀螺仪平与x面向前,z面向上/下
和
y面向左。相反,我只能将陀螺仪装上,x朝下,y朝前,z朝右/左。轴(滚动,
俯仰
,
偏航
)已经变成(横,
滚
,
俯仰
)。有人知道
浏览 1
提问于2014-08-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在颤动中获取设备方向(
偏航
、横摇
和
俯仰
)
、
、
、
、
在安卓系统中,我可以使用GAME_ROTATION_VECTOR传感器来控制设备的
偏航
、
侧
滚
和
俯仰
。我需要在Flutter中做同样的事情,但除了包之外,我什么都找不到,它只提供对加速计
和
陀螺仪传感器的访问。 我能做什么?我需要自己
从
加速度计
和
陀螺仪计算方向吗?
浏览 13
提问于2018-08-08
得票数 4
回答已采纳
2
回答
如果我们想要从ISM330DLC acc
和
陀螺仪传感器
获得
滚动、
俯仰
和
偏航
数据,我们应该使用哪个库?
、
、
目前,我正在做一个项目,我的工作是把加速度计,陀螺仪数据,并把它转换成
滚
,
俯仰
和
偏航
。 为此,我们开始研究ISM330DLC传感器。为了
获得
原始数据,我们成功地对示例代码进行了接口,然后我们包含了DI库,将原始数据转换为
滚
、音调和
偏航
。最后,我们在UART上打印滚动角、
俯仰
角
和
偏角。打印数据后,我们观察到可疑数据,例如,我们将传感器保持在一个稳定的位置,然后我们观察到
偏航
角值为360度,同时滚动
和
<
浏览 10
提问于2022-06-16
得票数 -1
回答已采纳
5
回答
加速度计重力分量
、
、
、
我使用了两个轴的自由体示意图来计算出加速度计在世界X-Z,Y-Z
和
X-Y轴上的重力分量。但解决方案似乎有点偏差,对于只有一个加速度计轴暴露在重力下的极端情况,它是可以接受的,但对于两个45度的
俯仰
和
侧
滚
,合并的总震级大于重力(由Xa^2+Ya^2+Za^2=g^2
获得
;Xa,Ya
和
Za是X,Y
和
Z轴上的加速度计读数)。更多细节:该设备是Nexus One,除了三轴加速度计外,还具有方位、
俯仰
和
滚动磁场传感器。 在世界
浏览 2
提问于2010-06-07
得票数 7
3
回答
根据眼睛
和
嘴巴的位置,可以确定脸部的
偏航
、
俯仰
和
侧
滚
吗?(附图)
、
、
、
、
红点=左眼中心(L)、右眼中心(R)、嘴巴中心(M)红线=L
和
R的中点相交的水平线蓝线= LM
和
RM翻滚=左眼
和
右眼之间的角度差 知道L,R
和
M都是相对于彼此移动的,应该可以在2D空间中计算
偏航
和
<e
浏览 2
提问于2013-03-30
得票数 6
1
回答
旋转对象,同时保持与平面平行
、
、
、
对象需要在保持与平面平行的同时沿
偏航
轴旋转。有了平面的法线
和
偏航
值,我
如何
计算对象的
俯仰
值
和
滚动值? 简单地说,我有一个汽车模型放在飞机上。当玩家环顾四周时,我需要更新模型的旋转,即
俯仰
和
滚动,以便模型保持与该平面对齐。
浏览 5
提问于2013-11-25
得票数 0
1
回答
如何
在Windows Phone 8的横向模式下计算滚动角度
、
、
、
一切正常,而在肖像模式,我转换的滚动参数(我跳过
偏航
和
俯仰
)为度,我可以打印出角度在屏幕上的度。如果我把手机放在前面,逆时针旋转,我看到温度
从
0度到-20度,-30度,以此类推。在做了一些关于
偏航
、
俯仰
和
侧
滚
的一般阅读之后(阅读:飞机),以及它
如何
应用于手机(Android,WP),我意识到
侧
滚
角度只在-90度,90度的范围内是可信的。打印出滚动值后,这是我所看到的,它确认了范围(
浏览 1
提问于2013-07-26
得票数 1
1
回答
获得
可穿戴设备的旋转度,
从
0-360围绕X轴
、
我用SensorManagers getOrientation来做
偏航
、
俯仰
和
滚动。float[]
rotationMatrix
= new float[9];SensorManager.getOrientation(
rotationMatrix
,
浏览 4
提问于2014-12-19
得票数 1
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