STL一共给我们提供了四种智能指针:auto_ptr、unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,auto_ptr是C++98提供的解决方案,C+11已将将其摒弃,并提出了unique_ptr作为auto_ptr替代方案。虽然auto_ptr已被摒弃,但在实际项目中仍可使用,但建议使用较新的unique_ptr,因为unique_ptr比auto_ptr更加安全,后文会详细叙述。shared_ptr和weak_ptr则是C+11从准标准库Boost中引入的两种智能指针。此外,Boost库还提出了boost::scoped_ptr、boost::scoped_array、boost::intrusive_ptr 等智能指针,虽然尚未得到C++标准采纳,但是实际开发工作中可以使用。
导语 | 移动语义是从C++11开始引入的一项全新功能。本文将为您拨开云雾,让您对移动语义有个全面而深入的理解,希望本文对你理解移动语义提供一点经验和指导。 一、为什么要有移动语义 (一)从拷贝说起 我们知道,C++中有拷贝构造函数和拷贝赋值运算符。那既然是拷贝,听上去就是开销很大的操作。没错,所谓拷贝,就是申请一块新的内存空间,然后将数据复制到新的内存空间中。如果一个对象中都是一些基本类型的数据的话,由于数据量很小,那执行拷贝操作没啥毛病。但如果对象中涉及其他对象或指针数据的话,那么执行拷贝操作就可能会
Hi,大家好!本文讨论了所有开发人员都应该学习和使用的一系列 C++11特性。该语言和标准库中有很多新增功能,本文只是触及了皮毛。但是,我相信其中一些新功能应该成为所有C++开发人员的日常工作。
Pimpl(Pointer to Implementation)是C++中的一种设计模式,也是一种惯用法,用于实现封装和隐藏类的实现细节。Pimpl的主要思想是将类的具体实现细节放在一个单独的类中,然后在主类中使用指向该实现类的指针。这有助于减小头文件的依赖性,提高编译速度,同时可以隐藏实现细节,减少对用户的影响。
今天分享一位同学百度实习一面的面经,技术栈是 C++,由于项目没什么亮点,所以大部分内容都是在问 C++ 的问题,没怎么问项目问题。
C++中,动态内存的管理是通过一对运算符来完成的,new用于申请内存空间,调用对象构造函数初始化对象并返回指向该对象的指针。delete接收一个动态对象的指针,调用对象的析构函数销毁对象,释放与之关联的内存空间。动态内存的管理在实际操作中并非易事,因为确保在正确的时间释放内存是极其困难的,有时往往会忘记释放内存而产生内存泄露;有时在上游指针引用内存的情况下释放了内存,就会产生非法的野指针(悬挂指针)。
大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第五讲,在第四讲《【重学C++】04 | 说透右值引用、移动语义、完美转发(上)》中,我们解释了右值和右值引用的相关概念,并介绍了C++的移动语义以及如何通过右值引用实现移动语义。今天,我们聊聊右值引用的另一大作用 -- 完美转发。
个人觉得最核心的变化是右值引用的引入,右值引用是 C++ 走向现代化的最重要一步。建议每一位 C++ 开发者都应该深入去了解并充分使用它。 右值引用是 C++11 中最重要的新特性之一,它解决了 C++ 中大量的历史遗留问题,使 C++ 标准库的实现在多种场景下消除了不必要的额外开销(如 std::vector, std::string),也使得另外一些标准库(如 std::unique_ptr, std::function)成为可能。即使你并不直接使用右值引用,也可以通过标准库,间接从这一新特性中受益。
std::move()是 C++ 标准库中的一个函数模板,用于将对象转换为右值引用,以便支持移动语义。它位于 <utility> 头文件中,并且是移动语义的关键工具之一。
第一次默认拷贝构造函数的调用是在demo对象的初始化过程中; 两次拷贝构造函数实在clone函数的调用过程中: clone函数中利用this对象初始化demo对象进行一个拷贝构造,然后返回demo对象。返回过程中会再次调用一次拷贝构造返回局部对象demo的一个拷贝。
在谈到学习C++时,好多人都说它特别难,说它复杂。很可能有一部分原因就是C++的内存管理,在程序运行过程中很容易就会出现内存泄漏。然而从C++11引入的智能指针这一问题得到解决。
一直以来,C++中基于值语义的拷贝和赋值严重影响了程序性能。尤其是对于资源密集型对象,如果进行大量的拷贝,势必会对程序性能造成很大的影响。为了尽可能的减小因为对象拷贝对程序的影响,开发人员使出了万般招式:尽可能的使用指针、引用。而编译器也没闲着,通过使用RVO、NRVO以及复制省略技术,来减小拷贝次数来提升代码的运行效率。
大家好,我是只讲技术干货的会玩code,今天是【重学C++】的第四讲,在前面《03 | 手撸C++智能指针实战教程》中,我们或多或少接触了右值引用和移动的一些用法。
概述 右值引用的概念有些读者可能会感到陌生,其实他和C++98/03中的左值引用有些类似,例如,c++98/03中的左值引用是这样的: int i = 0;int& j = i; 这里的int&是对左值进行绑定(但是int&却不能绑定右值),相应的,对右值进行绑定的引用就是右值引用,他的语法是这样的A&&,通过双引号来表示绑定类型为A的右值。通过&&我们就可以很方便的绑定右值了,比如我们可以这样绑定一个右值: int&& i = 0; 这里我们绑定了一个右值0,关于右值的概念会在后面介绍。右值引
C++的移动构造函数是一种特殊的构造函数,用于将资源从一个对象转移到另一个对象而不进行深拷贝。移动构造函数通常用于支持移动语义,以提高代码的效率和性能。
C++的移动赋值运算符是一种特殊的赋值运算符,用于将资源从一个对象转移到另一个对象而不进行深拷贝。移动赋值运算符通常用于支持移动语义,以提高代码的效率和性能。
历史上,我们把值分为两类,左值 ( lvalue ) 和右值 ( rvalue )。
不属于左值的变量都是右值变量,经常出现在赋值语句的右边,例如:字面量,临时对象,临时值。
我们知道在传统C++程序中,如果函数的返回值是一个对象的话,可能需要对函数中的局部对象进行拷贝。如果该对象很大的话,则程序的效率会降低。
C++11中的unique_lock使用起来要比lock_guard更灵活,但是效率会第一点,内存的占用也会大一点。同样,unique_lock也是一个类模板,但是比起lock_guard,它有自己的成员函数来更加灵活进行锁的操作。
关于如何设计一个不允许被拷贝的类,其实我们之前在 C++11 右值引用和移动语义 学 default 和 delete 关键字的时候就讲过,这里我们再来回顾一下。
c++11中引入了右值引用和移动语义,可以避免无谓的复制,提高程序性能,用的不多,每次看过了就忘了,整理下;
C++程序设计中使用堆内存是非常频繁的操作,堆内存的申请和释放都由程序员自己管理。程序员自己管理堆内存可以提高了程序的效率,但是整体来说堆内存的管理是麻烦的,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存。使用普通指针,容易造成堆内存泄露(忘记释放),二次释放,程序发生异常时内存泄露等问题等,使用智能指针能更好的管理堆内存。
C++的移动语义是一种优化技术,它旨在减少对象资源的拷贝和销毁操作,提高程序的性能。移动语义通过将资源所有权从一个对象转移到另一个对象来实现。
C++11中推出了三种智能指针,unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr,同时也将auto_ptr置为废弃(deprecated)。
来源:https://www.cnblogs.com/zpcdbky/p/5275959.html
相比于C++98/03,C++11则带来了数量可观的变化,其中包含了约140个新特性,以及对C++03标准中约600个缺陷的修正,这使得C++11更像是从C++98/03中孕育出的一种新语言。相比较而言,C++11能更好地用于系统开发和库开发、语法更加泛华和简单化、更加稳定和安全,不仅功能更强大,而且能提升程序员的开发效率。
内存泄漏,是由于疏忽或错误造成程序未能释放掉不再使用的内存。内存泄漏,并不是指内存内存在物理地址上的消失,而是应用程序分配某段内存后,失去了对该段内存的控制,因而造成内存的浪费。
C++11-右值引用/新的类功能/可变参数列表 零、前言 一、右值引用 1、左值和右值 2、左值引用和右值引用 3、右值引用 4、移动语义 5、右值引用引用左值 6、完美转发 7、右值引用作用 二、新的类功能 1、默认成员函数 2、移动构造和移动赋值 三、可变参数列表 1、参数包的展开 2、STL中的emplace 零、前言 本章继续跟着上章讲解C++11的新语法特性,主要包括右值引用 一、右值引用 引入及概念: C++98中提出了引用的概念,引用即别名,引用变量与其引用实体公共同一块内存空间,而
在C++11中,新增加了列表初始化,即可以用(=){},给所有的内置类型和自定义类型初始化(等号可有可无)。
C++11引入了auto关键字,可以让编译器自动推导变量的类型。这样可以减少代码中的重复代码,提高代码的可读性和可维护性。例如:
在 C++11 之前,将一个对象移动(move)到另一个对象的通用做法只有 copy constructor 或者 copy assignment ,然后销毁原来的对象。如果这个对象的创建涉及动态内存分配的话,copy constructor 或者 copy assignment 的开销就可能比较大。
我们知道 C++ 的值类别包括左值、右值、纯右值、广义左值、将亡值。可 C++ 到底是经历了什么才硬要把这件事情搞得如此复杂呢?我们不妨从 C 语言、汇编和 C++ 设计发展的角度来分析一下这个问题~
C++的智能指针是一种特殊的指针类型,它能够自动管理内存资源,避免常见的内存泄漏和多次释放等问题。C++11引入了三种主要的智能指针:unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。
在 C++ 中,左值(Lvalue)是指具有标识符(变量名)的表达式,即可以被赋值的表达式。左值具有持久的内存地址,可以在程序中被引用和修改。通常情况下,左值指代的是具体的对象或变量。
一般指的是某块内存的地址,通过这个地址,我们可以寻址到这块内存;而引用是一个变量的别名。指针可以为空,引用不能为空。
6.1 malloc()与free ()是C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符,所以new/delete不 需要头文件进行声明; 6.2 new/delete可以调用构造函数和析构函数;
自从C++98以来,C++11无疑是一个相当成功的版本更新。它引入了许多重要的语言特性和标准库增强,为C++编程带来了重大的改进和便利。C++11的发布标志着C++语言的现代化和进步,为程序员提供了更多工具和选项来编写高效、可维护和现代的代码
偷偷告诉你们,下一期是 C++ 重头戏,也就是标准模板库 STL 的内容,下下一期应该就是 操作系统 的内容了。
相信大家在写C++的时候一定会经常讨论到「左值」「右值」「将亡值」等等的概念,在笔者的其他系列文章中也反复提及这几个概念,再加上一些「右值引用」「移动语义」等等这些概念的出现,说一点都不晕那一定是骗人的。
最近面试被问到了写时复制(cow)的概念,顺便在这里整理一下,简单说说写时复制的设计理念和使用场景,暂时不会太深入技术实现,技术部分的介绍有机会再去单开一章。
/*********************************************************** 关于书: 书是我从网上找到的effective Modern C++的样章,内容只到条款4就没有了, 所以现阶段我只能翻译到条款4,不过以后有机会我会继续翻译的。 如果读者找到了完整的版本,欢迎大家发给我。1021842556@qq.com effective Modern C++的样章的下载地址http://pan.baidu.com/s/1ntKBlpf 提取密码是upkw 关于我:
Rust 1 是 Mozilla 公司开发的编程语言,它在 2010 才开始发布第一个版本,可以说是一个非常年轻的语言了。在提出一个新的编程语言的时候,设计者必须要回答的一个问题是「为什么要设计这样一个编程语言?」。对于 Rust 来说,他的目的就是要在保证安全的基础上不失对底层的控制力。
C++11 引入了右值引用(Rvalue References)的概念,它是一种新的引用类型,与传统的左值引用(Lvalue References)相对应。右值引用主要用于支持移动语义和完美转发。
Rust的所有权(ownership)机制规定:Rust中的每个值都有一个被称为其所有者(owner)的变量,并且有且只能有唯一的所有者。
先扯两句闲话,前段时间加了一个粉丝,他告诉我说他们老师在班级群里推荐了我,我当时听到都懵了。。。
在C++中,动态内存的管理是由程序员自己申请和释放的,用一对运算符完成:new和delete。
内存管理分为堆、栈和RAII(Resource Acquisition Is Initialization)。除了C,还有几个语言D、Ada和RAII少数派语言也采用RAII
普通函数指针:返回值类型(*指针名)(参数列表) 注意:void( * p_fun)(int,int);和void * p_fun(int,int);的区别 前者是定义函数指针,后者是函数声明(指针函数)
在 2003 年 C++ 标准委员会曾经提交了一份技术勘误表(简称TC1),使得 C++03 这个名字已经取代了 C++98 称为 C++11 之前的最新 C++ 标准名称。不过由于 C++03(TC1) 主要是对 C++98 标准中的漏洞进行修复,语言的核心部分则没有改动,因此人们习惯性的把两个标准合并称为 C++98/03 标准。
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