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回答
如何
从
另一个
类
(
当
为
onUnityAdsFinish
时
)触
发有
状态
窗口
小
部件
中
的
函数
?
、
、
我在一个有
状态
的
小
部件
中有一个游戏屏幕,其中包含一个功能,可以让玩家后退一步(撤消上一步)。我想在从
另一个
小
部件
运行
onUnityAdsFinish
()
时
触发此
函数
。下面是game.dart上
的
有
状态
小
部件
,游戏就是在这里进行
的
: class GameScreen extends StatefulWidget { GameScreenState上
浏览 20
提问于2021-02-06
得票数 0
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1
回答
Qt:通过QMainWindow::save/restoreState控制DockWidgets?
、
如果我有这样
的
停靠小
部件
:shapesDockWidget->setObjectNametreeWidget);在关于QMainWindow::save/restoreState
的
文档之后,我似乎可以使用如下
函数
直接保存/还原dockw
浏览 1
提问于2015-01-14
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2
回答
如何
使用提供程序创建提交/丢弃更改模式?
、
、
、
目前,我
的
解决方案如下所示案例ProxyProvider没有在提供者
的
create:
中
创建.value 临时
状态
,
当
模式关
浏览 1
提问于2021-01-06
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1
回答
颤振/飞镖--我
如何
从
另一个
文件
中
的
StatefulWidget
状态
更改
状态
?
、
、
、
发生下列错误:I/flutter (24216):setState()在构造
函数
中
调用:TabsState#1bf6b(生命周期
状态
:创建,没有小
部件
,而不是挂载) I/flutter (24216):
当
您
为
尚未插入到I/flutter (24216):小
部件
树
中
的
部件
调用
状态
对象上
的
setState(
浏览 2
提问于2021-04-06
得票数 2
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2
回答
从
颤动
中
的
其他
类
的
按钮单击调用
类
的
setState()方法
、
、
、
我在主页中有一个抽屉,它根据所选
的
抽屉项更改脚手架
的
主体,现在我需要通过点击片段
中
的
按钮来更改主体,并使用参数调用main
类
的
setState()方法来更新屏幕。我该怎么做呢?这是我
的
脚手架身体:当选择一个抽屉物品
时
,将调用setState(),并根据以下代码填充body:return new MainFragment(); case 1
浏览 0
提问于2019-02-10
得票数 0
1
回答
当
minsdk大于3
时
,ICS绘制放大
的
位图
在我
的
小
部件
布局中有一个ImageView,我将画布生成
的
位图放在它上面。
当
minsdk小于或等于3
时
,一切正常。这是它在ICS
中
的
外观:如果我将minsdk设置
为
4或更高,结果就是这样。看看太阳是
如何
放大
的
。
浏览 1
提问于2012-12-30
得票数 1
2
回答
替换MainWindow
中
的
CentralWidget
、
、
、
我对PySide.I有点陌生,我有一个主
窗口
对象,它一次只显示一个小
部件
。我一直在尝试更改QMainWindow
类
的
中心小
部件
,以便在按下按钮
时
替换
窗口
中
的
可见小
部件
。问题是按下
的
按钮是在Widget
类
中
,而不是在主
窗口
类
中
。
浏览 0
提问于2012-11-25
得票数 7
回答已采纳
1
回答
延迟长时间运行计时器任务以提高滚动平滑性
、
、
、
我正在检查我
的
页面,我收到了这样
的
警告:
浏览 1
提问于2016-05-21
得票数 34
回答已采纳
3
回答
无
状态
小
部件
和有
状态
小
部件
有什么区别?
我正在学习Dart/flutter,并试图了解Widgets系统是
如何
工作
的
。但是我不能理解无
状态
部件
和有
状态
部件
有什么区别?例如,我有一个按钮。它有什么类型? 让我们假设两个案例。如果我将创建不正确
的
Widget类型,会发生什么?
浏览 1
提问于2017-08-29
得票数 8
1
回答
从
另一个
类
访问MainWindow小
部件
、
、
我现在用gtkmm开发了一个
小
应用程序。我
的
应用程序由两个
类
组成,一个
类
用于我
的
窗口
( machine window ),
另一个
类
将检索我
的
机器上正在运行
的
进程。mainwindow我
的
类
包含一个列表小
部件
。bool hideStatus(GdkEventCrossing* event); ...other widget
浏览 4
提问于2016-07-23
得票数 0
2
回答
如何
用平纹机清除
窗口
、
、
假设我有一个充满tkinter小
部件
的
可爱
窗口
,所有这些都设置了一个
函数
。这许多小
部件
之一是一个按钮。
当
按下这个按钮
时
,我想要“转到下一个屏幕”。下一个屏幕在
另一个
函数
中
(包括我想要显示在该屏幕上
的
所有小
部件
)。我试图简单地
从
按钮
中
运行下一个过程,但是如果它确实正确运行,它只会将小
部件
添加到现有的
窗口
中,最终导
浏览 2
提问于2015-01-19
得票数 2
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2
回答
tkinter wiget.bind('<Activate>',回调)无效
、
当
按钮
从
禁用变为活动
时
,我一直试图创建一个消息框,但是
当
该按钮实际上
从
禁用变为活动
时
,由于某种原因,我
的
回调甚至没有被调用,我已经尝试让它工作了相当长
的
一段时间,现在我被卡住了。这里是这个问题
的
一个例子:from tkinter import Tk b.config
浏览 2
提问于2021-08-08
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1
回答
在两个
类
之间
的
回调
函数
上使用dojo.hitch
的
问题
我有两个dijit小
部件
模板
类
,正在尝试
从
另一个
调用其中一个,但遇到了dojo.hitch和scope
的
问题:this.CommandsWidget.PostPost
函数
时
,作用域是CommandsWidget,这是正确
的
。即使我们进入xhrPost loa
浏览 4
提问于2010-07-17
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1
回答
页面间
的
QStackedWidget导航
我想我有一个相当基本
的
Qt问题,但我不能解决它:QMainWindow在一个
类
中
实现了QStacked
窗口
。堆叠
的
小
部件
中
的
所有其他页面都添加了
类
,并且所有页面都有自己
的
.ui,其中
浏览 0
提问于2013-02-24
得票数 5
回答已采纳
1
回答
如何
将数据从无
状态
小
部件
发送到有
状态
小
部件
?
、
我在flutter
中
创建了一个简单
的
应用程序,在主
函数
中有两个小
部件
。一个是用于在屏幕上显示文本
的
显示文本小
部件
,
另一个
是
从
用户获取输入
的
小
部件
,即TextField。这很简单。现在,我在main.dart
中
创建了一个无
状态
小
部件
sacaffold,并在主体
中
调用了两个
类
。一个是' textfield‘无
状态<
浏览 0
提问于2019-08-14
得票数 1
1
回答
wxPython:在程序启动
时
自动执行事件
函数
、
、
、
在我
的
代码中有一个combobox事件:它执行
函数
有没有办法在每次启动我
的
程序时自动执行这个
函数
?我是这样尝试
的
:但上面写着Undefined variable: event
浏览 0
提问于2012-01-02
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2
回答
Flutter :
如何
在statelesswidget
中
调用
函数
?
这段代码在一个带有stateless widget
的
文件
中
。此页面在登录后打开。当我在stateful widget
中
尝试
时
,代码运行正常。在stateless widget
中
,当我调试它
时
,代码没有调用
函数
getData()。下面是完整
的
代码: List<dynamic> dta; Future
浏览 43
提问于2020-06-02
得票数 1
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1
回答
如何
在pyqt编程
中
组织
类
、
、
、
、
我已经使用qt设计器和pyqt构建了一个主
窗口
GUI。随着程序变得越来越复杂,只使用一个
类
可能会导致太多
的
方法和属性需要管理。我认为我应该构建新
的
类
,以使事情更易于管理。我
的
第一个问题是,我
如何
知道什么时候
为
我
的
应用程序添加一个新
类
?作为一般指南,有什么经验法则吗?
为
新
的
窗口
/选项卡添加一个新
的
类
是个好主意吗?我<em
浏览 2
提问于2015-10-10
得票数 4
回答已采纳
3
回答
我应该使用getter来构建小
部件
子树吗?
、
、
今天,我面对新
的
代码组成风格
的
颤栗。通常,我使用
的
是下一种方式来声明小
部件
树: @override ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.我今天在git
浏览 7
提问于2021-04-08
得票数 3
回答已采纳
1
回答
提供程序不会在
另一个
屏幕
中
显示更新
的
状态
,而只是在第一个屏幕上显示模式
类
和更改通告程序
、
、
所以我使用provider和change notifier,问题是当我在同一个文件
中
更改
状态
和通知侦听器
时
,用户界面会更新,但当我试图
从
另一个
屏幕
中
的
模型访问相同
的
数据
时
,它仍然保留原始或第一个版本,而不是更新
的
版本,
另一个
文件
中
的
类
甚至使用更改通知程序provider和使用者,就像包含模式
类
的
文件一样,但不改
浏览 8
提问于2020-09-28
得票数 0
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