我想知道为什么在C#中允许这样做:
当我用私有方法定义类MyClass时。让我们调用它的实例A。现在,我在MyClass的一个公共方法中创建了一个实例。这个实例称为B。因此,B是A中的一个实例,两者都是相同的类型。
我可以在B上从A调用这个私有方法。对我来说,这个方法是私有的,这意味着只有B可以调用它本身,而不是其他类。显然,同一类型的另一个类也可以在B上调用它。
为什么会这样呢?这与私有关键字的确切含义有关吗?
代码示例:
public class MyClass
{
private static int _instanceCounter = 0;
public MyCla
我对python相当陌生,我正在寻找处理项目中导入的最佳(最首选)方法。
我被赋予了清理python项目的任务,并注意到在整个项目的许多模块中都有相同的包含。这是我所看到的一个例子。
文件my_main_file.py
import os
import sys
import inspect
...
import gvars
import Common
...
from Tkinter import Menu
from Tkinter import WORD
from Tkinter import END
from Tkinter import Text
...
import menus.con
我目前正在尝试使用tkinter为未来的项目创建一个UI。然而,我在设置一些基本的OOP概念时遇到了很多困难。
我有两个文件,main.py和pressed.py,我试图在pressed.py中为按钮按下一个函数,但我不知道该如何访问main.py中的变量
下面是我目前遇到的错误:
Class 'UI' has no 'py_entry' member
我试着引用了很多其他的Stack溢出帖子,但都没有奏效。
main.py
import tkinter as tk
import os
import geocoder
from tkinter import
public void processVmCreate(SimEvent ev) {
int[] data = (int[]) ev.getData();
int datacenterId = data[0];
int vmId = data[1];
int result = data[2];
}
我想在另一个包中的另一个类中访问方法processVmCreate(SimEvent ev)的局部变量。如何访问?
如何在不使用返回的情况下从类B中的方法更新A类中的对象?
例如:
public class A {
//my main class
private javax.swing.JTextField txtField1;
//a text field (txtField1) is initialized in this class and drawn
}
public class B {
public void doSomething(){
//does something and updates the txtField1 in class A
}
}
再次,我不希望使用返
我正在尝试创建一个列表,然后使用python和tkinter从列表中添加/读取项。
我需要创建一个空白列表,并将其添加到其中,然后还可以清除在另一个类的函数中创建的小部件中的条目。我一直在尝试每一件事,但无法想出如何像我所需要的那样访问widgets/list。
我一直遇到的错误是AttributeError:“函数”对象没有属性“数据”
任何帮助都是非常感谢的。
from tkinter import font as tkfont
class SampleApp(tk.Tk):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Tk.
有分开的类:类、类和类、类。两个类都在同一个包中。我想将一个类数据访问到另一个类,如何访问变量数据。我的程序很长,我只想预先了解this.Thanking的逻辑。
类A.java
public class A
{
public static void main(String ar[])
{
int a=100;
}
}
类B.java
public class B extends A
{
public static void main(String m[])
{
A obj=new A();
System
晚上好各位,
几周前,我开始使用Tkinter (所以我还没有真正理解它),我目前正在开发一个计数器程序:它应该通过按一个特定的按钮来增加变量i,然后用另一个按钮重新设置它(然后计算重置的次数)。第三个按钮将用于将当前计数器变量写入txt文件。
我首先编写它时没有使用__init__方法,这可能不太优雅,但它有效:
from Tkinter import *
root = Tk()
global i, k
i = 0
k = 0
count = open('count.txt', 'w')
count.write("i k\n")
o
我想将一个变量从一个类FenJeu传递到另一个FenInfos类。变量butrouge和butbleu应该从FenJeu转到一个名为FenInfos的类。
FenJeu 类:
public class Joueurs extends JLabel {
public int butrouge = 0;
public int butbleu = 0;
if(xba < 130 && yba > 447 && yba < 607) {
butbleu = but
所以,我在理解如何从一个类中的另一个函数访问一个函数的变量值时遇到了一些麻烦。
import Tkinter as tk, tkFileDialog
class test:
def __init__(self):
root = tk.Tk()
song_button = tk.Button(root, text = 'Select Song', fg = 'blue', command = self.loadfile).pack()
#how do I ac
一个对象的方法应该能够访问同一类的另一个对象的受保护属性吗?
我正在用PHP编写代码,我刚刚发现一个对象的protected属性可以被同一个类的方法访问,即使不是同一个对象。
在本例中,首先,您将在输出中得到"3“-因为函数readOtherUser将成功地访问值-,之后将出现一个致命错误-因为主程序将无法访问相同的值。
<?php
class user
{
protected $property = 3;
public function readOtherUser ()
{
$otherUser = new user ();
print $otherUser
我想通过get()方法访问entry小部件,而不是通过变量。问题是我似乎不能使条目作为变量在其他方法中可访问。我讨论的小部件是来自我的menubaroptions方法的trennzeichenentry小部件。下面是我的代码片段: import tkinter
from tkinter.constants import *
from tkinter import messagebox
from struct import unpack
from codecs import decode
class Graphicaluserinterface(tkinter.Frame):
@c
在类中声明变量的一般设计模式是什么?
我有一个家庭作业任务来创建一个简单的Java程序,它要求用户提供两个变量的范围。然后,程序在此范围内创建一个随机变量,并提示用户猜测数字。
我很难理解如何声明变量。我不确定是否应该将变量声明为public或private,以及static或non-static。什么时候使用public/private变量是正确的?
另外,我应该在我的main()方法中包含多少代码?main()方法中通常放置了什么?
import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class HiLo {
stat