我是Xcode的新手。
我在旧的(iOS 3.2) xcode游戏项目中添加了一些功能。在我接触之前的一年多时间里,这段代码从未接触过。在我尝试创建一个.iap文件之前,它运行得很好。它运行正常,我所做的所有更改都没有任何错误。因此,我将目标设备从iPhone 6.0模拟器-> iOS设备更改为目标设备,并尝试存档。不幸的是,它产生了一堆错误:
ld: warning: ignoring file lib/libegn_neutron_http_Release_iphoneos.a, file was built for archive which is not the architec
我正在使用Java、Cucumber-JVM、Appium构建移动应用程序测试自动化。
对于不同的场景,为了使场景更详细,我们在bdd功能文件的场景/场景大纲/背景的开头添加了以下行。例如:
Given user with ios device "iPhone SE Simulator"
And I select a book product
And I select layout type "Square"
。。另一个例子
Given user with ios device "iPhone 7"
And I select a bo
嗨,我做了一个集成来创建一个IOS项目的构建使用fastlane。一切正常工作,除了我试图启动一个脚本在我的Mac计算机上使用launchctl运行fastlane命令的时候。当我运行作业时,我会得到以下错误:
/Users/hugoaguero/Documents/acct/branding/usfed/ios/scripts/test.sh: line 2: fastlane: command not found
这发生在我的测试脚本上的以下两行(deploy是我在快速文件文件上创建的一个通道):
cd ~/Documents/acct/branding/usfed/ios/
fastla
一直在使用iOS在Deco中构建一个react原生应用程序。iPhone 6+、6和5s运行良好,但任何较早的版本都会显示以下消息:
An error was encountered processing the command (domain=FBSOpenApplicationErrorDomain, code=1):
The operation couldn’t be completed. (FBSOpenApplicationErrorDomain error 1.)
我看过关于这个错误的其他帖子,但是没有一个使用react-native / deco。模拟器已被清除,没有任何变化。
在Xcode4.2上使用运行iOS 5的手机进行调试时,我收到以下警告
任何想法我如何摆脱它,因为它使调试在设备上非常缓慢。在模拟器上没问题。
谢谢
GNU gdb 6.3.50-20050815 (Apple version gdb-1708) (Fri Sep 16 06:56:50 UTC 2011)
Copyright 2004 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are
welcome to change it a
我有一个简单的cordova项目,这是我在1.5年前做的。几个月前,我在android上构建了它,它起作用了。
现在我尝试为iOS构建它,但是cordova build ios失败了:
Discovered plugin "InAppBrowser" in config.xml. Adding it to the project
Failed to restore plugin "InAppBrowser" from config.xml. You might need to try adding it again. Error: Error: Registr