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沙龙
1
回答
如何
求出delaunay三角剖分的边界
、
我正在实现"三维模型
中
几何感知手柄和隧道环的计算“
中
的隧道检测算法。我的输入是一个
三角形
的封闭
曲面
网格
,根据上面的引语,我的理解是我应该: 1.读取
曲面
网格
,利用
曲面
网格
的点执行delaunay三维算法。这一步的输出是
四面体
网格
。2.
从
step1
中
可以得到边界面(边界与输入面
网格
相同)、外部
三角形
和内部
三角形<
浏览 0
提问于2023-03-03
得票数 1
7
回答
构造性实体几何
网格
、
、
、
、
如果我使用技术构建一个形状,我
如何
构建用于渲染的线框
网格
?我知道直接渲染CSG形状的算法,但我只想把它转换成线框
网格
一次,这样我就可以“正常”渲染它。 为了添加更多细节。给出一个形状的描述,比如“一个立方体在这里,一个球体在这里相交,在这里减去一个圆柱体”,我希望能够计算出一个多边形
网格
。
浏览 3
提问于2010-01-05
得票数 32
1
回答
面
四面体
网格
、
、
有谁知道
从
几何物体表面生成
四面体
网格
的方法吗?谢谢你的暗示..。
浏览 1
提问于2017-09-01
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何
在3D中使用Delaunay三角剖分进行
曲面
重建?
、
Delaunay三角剖分的输出将是一组
四面体
。我想生成一个3D
三角形
表面
网格
。怎样才能得到构成
曲面
的
三角形
?
浏览 33
提问于2019-01-16
得票数 1
2
回答
计算GeometryModel3D的体积
、
、
、
、
我正在使用HelixToolkit的ModelImporter类(,用于
从
STL文件加载3D对象(。我搜索了类似的问题,唯一的答案是这个,我不确定
如何
改进我的解决方案。因为我是个新手,所以非常感谢你的帮助。谢谢
浏览 3
提问于2013-05-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
切割现有的三维
曲面
网格
以利用对称性
、
、
、
我目前正在研究一个结构力学问题,为了在MATLAB或GMSH中使用对称性,我需要切割现有的三维
曲面
网格
。 第一次尝试:I首先删除负x轴上的所有节点,然后用delaunayTri()得到三维
四面体
网格
。在此基础上,利用freeboundry() matlab函数进行
曲面
网格
划分。使用这种方法,一些节点被忽略了,因此我失去了实际的几何形状(即3D
中
的双凹形状)和对称性。第二次尝试:I首先删除负x轴上的所有节点,然后
从
文件交换中使用AlphaHull() m
浏览 9
提问于2015-02-16
得票数 3
1
回答
以三维Delaunay三角剖分为基础来表示LiDAR
曲面
?
、
、
、
我想用三维Delaunay三角剖分来表示一个
曲面
。顶点必须是我的原始输入数据,一个来自城市地区的LiDAR点云。因此,
曲面
必须调整/调整输入信息。事实上,我要做的是: 由于这些表面
三角形
是已知的,我需要给
浏览 3
提问于2015-01-08
得票数 1
回答已采纳
2
回答
薄壁物体表面
网格
的
四面体
化
、
、
、
、
我需要生成一个
四面体
(体积)
网格
的薄壁物体。想想像瓶子或塑料碗之类的东西,它们大多是中空的。采用体积
网格
进行有限元模拟是必要的。通过测量,可以获得物体外部表面的表面
网格
,例如使用octomap或KinectFusion。因此,顶点间距是相对规则的。由于壁厚已知,物体的内表面可以通过移动内部的所有点
从
外表面计算。到目前为止,我考虑了以下方法: 创建一个三维Delaunay三角剖分(这将破坏现有的表面
网格
),然后删除所有不在两个原始表面之间的
四面体
。对于此检查,可能需要
浏览 3
提问于2014-04-04
得票数 1
2
回答
基于c++的点云体积估计
、
、
你有什么指点,希望用例子来说明
如何
做到这一点?(我会
从
点云开始,然后进行体积估算) 我数学不好,所以我可以使用API-s,但不能用原始/复杂的数学计算。
浏览 1
提问于2019-04-11
得票数 1
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1
回答
tetgen库-无凸包的
四面体
、
、
、
我正在尝试使用tetgen库对
网格
进行
四面体
划分。然而,它会在
网格
上创建凸包,如图所示。
如何
在使用tetgen库保留
网格
边界
曲面
的同时,对
网格
进行
四面体
划分? ?
浏览 36
提问于2020-08-07
得票数 0
1
回答
如何
计算任意给定三维
网格
的体积
、
、
给出了具有封闭
曲面
的三维
网格
。(没有孔的固体物体)。有几个想法,例如点云和蒙特卡罗积分,以求
网格
内的点。
浏览 0
提问于2022-09-05
得票数 4
回答已采纳
4
回答
三维Delauny
网格
三角剖分算法的输出应该是什么?
、
、
、
、
如果这是输入点:对于,Delauny
网格
三角剖分算法在三维
中
的输出是什么? 或者B.这一个给定输入点的ConvexHull你的答案是什么?A或B
浏览 10
提问于2011-05-18
得票数 3
1
回答
去除
四面体
网格
中
内部元素的算法
、
、
我在OpenGL
中
渲染一个
四面体
网格
。每个
四面体
都是使用每个面的
三角形
绘制的(每个
四面体
总共有4个
三角形
)。我正在寻找一种简单的方法来删除
网格
的内部元素。例如,如果
网格
的形状是一个单位球体(以原点为中心),我可以平均
四面体
中
每个面的三个坐标,并且只绘制最大化远离原点的距离的面。这将产生一个球形的外壳。 我正在使用的
网格
比球体更复杂:)。
浏览 3
提问于2012-08-23
得票数 3
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1
回答
这种
网格
体积计算算法能处理不完全
网格
吗?
、
p3.Z;var v123 = p1.X*p2.Y*p3.Z;返回(1.0f/6.0f)*(-v321 + v231 + v312 - v132 - v213 + v123);}公共浮点VolumeOfMesh(
网格
网格
){ var vols = from t in mesh.Triangles选择SignedVolumeOfTriangle(t.P1,t.P2,t.P3);返回Math.Abs(vols.Sum());} 这似乎比基于体素的方法确定高级3D对象的体积要好得多,但是,在我
浏览 3
提问于2018-01-05
得票数 1
回答已采纳
2
回答
从
拓扑骨架重构
网格
?
然而,它不是一个二维骨架,我感兴趣的是三维
网格
向外偏移它在三维空间。是否有一种算法或工具可以实现这一点?📷这是一个例子,它会是什么样子后,被抵消(膨胀)。当然,减去交叉口。 📷
浏览 0
提问于2014-03-14
得票数 3
3
回答
如何
在MATLAB中将多面体分解为
四面体
?
、
我有一个多面体,带有顶点列表(v)和
曲面
列表(s)。
如何
将这个多面体分解成一系列
四面体
? 我特别想知道是否有任何内置的MATLAB命令来实现这一点。
浏览 1
提问于2009-12-03
得票数 3
回答已采纳
1
回答
Delaunay三角剖分
、
、
、
我的问题
从
更高的维度开始。当我解释我所读到的,在3d
中
,这不是一个三角剖分(一个二维表面),而是一个
四面体
化(三维凸包),这是正确的吗?三维二维
曲面
的Delaunay三角剖分就是这些
四面体
在表面上的
三角形
集合? 如果是这样的话,当我只对表面
三角形
感兴趣时,是否有一个更简单或更有效的算法?
浏览 2
提问于2014-11-10
得票数 0
回答已采纳
1
回答
javafx 3d性能大数据集
、
每个长方体由12个
三角形
组成有什么想法吗?要理解我所说的内容,请看
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 2
2
回答
如何
计算
四面体
的截面积
我有一个体积
网格
,它实际上是一个
四面体
网格
。我想计算给定平面函数的
网格
的横截面,也就是z = 0。我可以想象一个
四面体
的横截面不是
三角形
就是四边形。对于第一种情况,
三角形
,一旦我计算了3个交叉点,我就可以得到它;但是对于第二种情况,我
如何
使四边形变成2个
三角形
?我的问题是我不能确定四边形的对角线。
浏览 2
提问于2014-11-24
得票数 0
1
回答
对齐给定两个面的两个
网格
、
、
、
、
我有两个
网格
(A和B),我知道A
中
的
三角形
与B
中
的
三角形
具有相同的大小和角度。📷 我想移动蓝色的
网格
,比如绿色的
三角形
,接触橙色
网格
中
的
浏览 0
提问于2023-02-13
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