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笔记——安卓优化(十八)

一、优化 1.布局优化:尽量减少布局文件层级嵌套,由于RelativeLayout会onMeasure两次,减慢绘制时间,所以,简单布局使用LinearLayout,复杂的用RelativeLayout。使用include标签,merage标签,ViewStub控件加大布局控件的复用率。 2.绘制优化:尽量避免在onDraw方法内做大量的操作。比如不要创建新的局部对象,不要做耗时操作。 3.内存泄漏优化:非静态内部类默认持有外部引用,静态内部类默认不持有外部引用;单例模式导致的内存泄漏,单例的生命周期与application保持一致,由于创建单例时的activity无法被及时释放;属性动画导致的,无限循环动画没有在onDestroy中终止和释放,应该调用animator.cancle()停止动画。 内存泄漏与解决总结

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Windows技术篇——进程、线程、消息机制进程间通信[通俗易懂]

1、创建状态:进程由创建而产生。 2、就绪状态:指进程已准备好运行状态,即进程已分配到除CPU以外所有的必要资源后,只要再获得CPU,合可立即执行。(有执行资格,没有执行权的进程) 3、运行状态:指进程已经获取CPU,其进程处于正在执行的状态。(既有执行资格,又有执行权的进程) 4、阻塞状态:指正在执行的进程由于发生某事件(如I/O请求,申请缓冲区失败等)暂时无法继续执行的状态,即进程执行受到阻塞。 5、终止状态:进程的终止也要通过两个步骤:首先,是等待操作系统进行善后处理,最后将其PCB清零,并将PCB空间返还给操作系统。

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《Python分布式计算》 第3章 Python的并行计算 (Distributed Computing with Python)多线程多进程多进程队列一些思考总结

我们在前两章提到了线程、进程,还有并发编程。我们在很高的层次,用抽象的名词,讲了如何组织代码,已让其部分并发运行,在多个CPU上或在多台机器上。 本章中,我们会更细致的学习Python是如何使用多个CPU进行并发编程的。具体目标是加速CPU密集型任务,提高I/O密集型任务的反馈性。 好消息是,使用Python的标准库就可以进行并发编程。这不是说不用第三方的库或工具。只是本章中的代码仅仅利用到了Python的标准库。 本章介绍如下内容: 多线程 多进程 多进程队列 多线程 Python从1.4版本开始就支持多

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