我有一个程序,它应该取图像的RGB值,然后乘以一些常量,然后在JPanel上画出新的图像。问题是,如果我的图像是超过某一高度,特别是超过187像素,新的彩色图像不同于一幅高度小于187 if的图像。
JPanel显示如下:。
请注意,较长的再着色图像与较短的图像是如何不同的。我确信较短的图像的颜色是正确的,我不知道它是如何变得混乱。
public class RecolorImage extends JPanel {
public static int scale = 3;
public static BufferedImage walk, walkRecolored;
public sta
我已经可以读取图像的每个像素的RGB,但我不知道如何将RGB的值更改为一半,并预先保存为image.Thank。
from PIL import *
def half_pixel(jpg):
im=Image.open(jpg)
img=im.load()
print(im.size)
[xs,ys]=im.size #width*height
# Examine every pixel in im
for x in range(0,xs):
for y in range(0,ys):
#get the RGB color of the p
我正在尝试使用获取列表视图的图像。我使用以下方法创建了简单的HTTP助手。
/**
* Processing Image request and gets the image with given URL
*/
public Bitmap makeImageRequest(String url) {
ImageLoader il = new ImageLoader(queue, new BitmapLruCache());
il.get(url, new ImageLoader.ImageListener() {
我正在使用JSON。我想显示视频链接和它的图像和描述从Json文件在自定义列表视图,当这个视频链接被点击,它应该播放一个视频。视频存储在Server中,其链接以JSON文件提供。
我能够从JSON文件中获得图像和描述,但被困在获取视频链接。你能帮我一下吗。我在Google上搜索了很多,但是没有从JSON文件中获得视频信息。但是有很多从YouTube获取视频的例子。
我们是否应该编写任何额外的代码从jSON获取视频,就像我们编写图像加载器来获取图像一样!如果是这样的话,谁能分享我能做什么,以及如何展示和发挥。
提前谢谢。
我的SingleItem视图:
public class SingleI
如何从图像中删除所有黑色像素,并仅使用图像中唯一的RGB值?
What I'm trying to do is:
1) delete all black pixels from the image and only use the unique RGB colors found in the image
2) export each combined RGB color pixels that is unique as a separate 640x480 image
3) Convert / join these images into a movie file.
我的想法是把我
当您直接从DOM图像加载WebGL纹理时,如何判断图像是否具有alpha通道?除了根据文件名进行猜测(例如,“包含.PNG可能是RGBA,否则为RGB")。DOM图像中有宽度和高度,但我看不到它是什么格式。即:
const img = await loadDOMImage(url);
const format = gl.RGBA; //Does this always need to be RGBA? I'm wasting space in most cases where its only RGB
const internalFormat = gl.
当从具有透明背景的NSImage中提取RGB值时,我为特定图像中的实际有色对象获得正确的RGB值,但我也得到RGB值(0,0,0),即使在我测试的特定图像中看不到黑色像素。我的猜测是,我从透明图像的部分得到(0,0,0)。如何仅从图像中获取RGB值减去透明背景。当我调整图像的大小并提取像素值时,就会发生这种行为,下面的代码是这样的。
调整大小代码
open func resizeImage(image:NSImage, newSize:NSSize) -> NSImage{
let rep = NSBitmapImageRep(bitmapDataPlanes: nil, pi