好了,情况是这样的。我需要一组全局变量,到目前为止,还没有必要更改它们。现在,当我需要执行以下操作时,会出现一些情况:
from config import some_var
some_var = new_var
在此之后,此更改应在所有导入中可见。现在,我尝试了一些虚拟模块:
所以在a.py中
x = 1
y = [1]
class A():
x = 1
y = [1]
在b.py中
from a import A, x, y
def change():
x = 2
y[0] = 2
A.x = 2
A.y = [2]
和主要测试:
fro
if __name__ == "__main__":
from SettingsHandler import YamlParser
from UIComponents.IncrementSlider import IncrementSlider
from UIComponents.ToggleSwitch import ToggleSwitch
from UI.SettingsPane import SettingsPane
#from KeyStrokeWrapper import KeyStrokeWrapper
else:
from Handler
如何从另一个包中按名称获得对模块的引用?
考虑到:
genericCall(packageName, moduleName, methodName):
#Call moduleName.methodName
#knowing that the moduleName is in packageName
哪里
packageName="p1"
moduleName="m1"
methodName="f1"
我是从TSLint得到的:
Multiple imports from 'moment' can be combined into one.
有罪代码:
import * as moment from 'moment';
import { Moment } from 'moment';
我已经尝试了几种变体,但都没有成功(在文档中没有找到相关的示例):
import * as moment, { Moment } from 'moment';
import { * as moment, Moment } from 'mom
两样似乎都能用。下面列出的两个e1都是EventEmitter,可以这样使用。
import { EventEmitter } from "events";
let e1 = new EventEmitter();
import events from "events";
let e1 = new events();
我在谷歌上搜索没有找到答案。我还研究了节点文档,发现差异从节点4.x开始( 0.12.x,仍然是import from Events.EventEmitter)。
有人能帮我解释一下这里有什么区别吗?