我在GameObject上有一个脚本组件(在这里简化),它在创建时被禁用,使用testObject.setActive(false)。
using UnityEngine;
public TestObject : MonoBehaviour {
public int testValue = 5;
void Start() {
testValue = 0;
}
public int GetTestValue() {
return testValue;
}
}
在禁用之前,GetTestValue的返回为0。一旦我重新启
2个问题:
1-停止列表如何提高SQL Server 2008中的全文查询性能(或者没有)?将停止列表分配给所有目录是个好主意吗?
2-当目录使用停止列表时,像这样的查询如何工作?SQL Server正在搜索停用词"of“,它可以正确地找到所有结果。
SELECT *
from Table
where CONTAINS(Text,'"performance of"') --- "of" is a stop word.
我对Window 7.5仿真器的预期行为有疑问。
如果我停用(开始按钮)、close (从第一个屏幕返回按钮)或tombstone my data (首先在VS中选择此选项,然后在模拟器中单击start按钮),然后在VS中按下停止调试(Shift+F5),则当我再次启动调试过程(F5)时,将保留该会话应用程序中所有已更改的数据。
但是,当我只是在模拟器中更改我的应用程序中的数据而不主动禁用、关闭或墓碑我的应用程序时,然后按下停止调试(Shift+F5),然后开始调试(F5),就不会保留更改的数据。我注意到,在停止调试时,Application_Deactivated或Application_C
我试图制作一个简单的AFK脚本,因为如果我需要离开我的pc机很短时间,并且代码可以自己运行,但是当我尝试使用一个脚本运行另一个脚本时,它会运行,但是几秒钟后退出代码0就停止了。我不知道出了什么问题,我尝试过多种方法,比如:
import test1
test1.run()
但这似乎行不通。我发现的每一个站点都告诉我使用上面的例子或者像这样的东西是危险的。注意:必须创建一个名为“bridge”的文本文件,以便停止该文件。
main.py
import os
from output import run
import keyboard
from time import sleep
print(
我对Ubuntu非常陌生,所以请容忍我。
我在没有.sh扩展的情况下制作了一些脚本,并在chmod 755中授予了它们的权限,只要我在它们所在的目录中,无论是./myscript还是sh myscript,脚本都运行得很好。由于我希望能够从任何地方运行这些脚本,所以我使用export PATH=$PATH:/path/to/directory/将它们添加到路径中。但是,如果我尝试使用./myscript运行脚本,终端输出是:bash: ./myscript: No such file or directory。
如何在它们所在的目录之外运行这些脚本?
同样值得注意的是,如果我尝试使用sh /p