闹钟是生活中最常用的功能了,很多App都可以加入该功能,提醒用户某个时刻要做的事情。在Android系统中可以通过AlarmManager类实现闹钟,AlarmManager类是专门用来设定在某个指定的时间去完成指定的事件。AlarmManager提供了访问系统警报的服务,只要在程序中设置了警报服务,AlarmManager就会通过onReceive()方法去还行这些事件,就算系统处于待机状态,同样不会影响运行。可以通过Context.getSystemService方法来获取该服务。接下来我们将使用AlarmManager来制作一个最简单的闹钟。
从上面的两个方法我们可以看出,没有了repeat,就是设置了闹钟只能响一次了,而且这两种方法都可以设置精确的,第一个相对于第二种方法来说,应该是比较省电的。因为setWindow这个方法允许应用程序利用电池优化来自交货批处理即使它适度的及时性要求警报。
调度重复的闹钟 闹钟(基于AlarmManager类)给予你一种在应用使用期之外执行与时间相关的操作的方法。你可以使用闹钟初始化一个长时间的操作,例如每天开启一次后台服务,下载当日的天气预报。 闹钟具有如下特性: 允许你通过预设时间或者设定某个时间间隔,来触发Intent; 你可以将它与BroadcastReceiver相结合,来启动服务并执行其他操作; 可在应用范围之外执行,所以你可以在你的应用没有运行或设备处于睡眠状态的情况下,使用它来触发事件或行为; 帮助你的应用最小化资源需求,你可以使用闹钟调度你的
上一篇博客 【Android 电量优化】电量优化 ( 唤醒锁定 | 使用 WeakLock 保持服务唤醒 | 屏幕唤醒 ) 中 , 使用 WeakLock 保持 CPU 唤醒 , 全程 CPU 都处于工作状态 , 该操作耗电量非常大 ;
本文实例为大家分享了Alarmmanager实现简单闹钟功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
但是由于网络地址的问题一直加载不出来,所以也没法通过安装查看。不过从这个软件还是可以学到很多东西。
本文实例为大家分享了Android后台开启服务默默拍照的具体代码,供大家参考,具体内容如下
人每天都要喝8杯水才能保持健康,于是苦逼的程序员总是一遍代码就忘了时间,于是我突发奇想能不能开发一个apk能够实现固定的间隔时间定时提醒我要喝水了呢?
android中定时有很多种是实现,常见的Handler 与Thread的结合,handler.postDelayed ,以及要使用的AlarmManger 等都可以实现定时任务的执行,但是使用场景却大不相同,这里主要是怎么用AlarmManager实现定时任务。
Android的闹钟实现机制, 需要调用AlarmManager.set()将闹铃时间记录到系统中,当闹铃时间到后,系统会给应用程序发送广播,我们只需要去注册广播接收器就可以了。
本篇博文主要介绍的是Android中的Java服务。 这部分服务大部分都有一个Manager类,其实就是一个RPC调用,用户通过调用xxxManager的方法,实际上被Binder给迁移到system_server进程中对应的xxxManagerService中对应的方法,并将结果再通过binder带回。
首先写几点感悟: - 做兼容真的很累很费劲~ - android 8.0 广播部分不再支持动态注册,所以应该用service来实现定时推送功能 - 无论是闹钟还是通知,都得做兼容处理,android 8.0通知必须加channel_id,否则通知无法显示 - 查阅大量资料,发现代码都参差不齐,不过还是有很多值得参考的地方,目前这份代码有很多都是抄字那些博主的文章,然后稍加改动,加以整合而成 - 代码分为三个类,service类、闹钟工具类和通知工具类
AlarmManager实质是一个全局的定时器,是Android中常用的一种系统级别的提示服务,在指定时间或周期性启动其它组件(包括Activity,Service,BroadcastReceiver)。本文将讲解一下如何使用AlarmManager实现定时提醒功能。
最近写了个闹钟的程序,看到SharedPreferences在一个程序中可以共享数据,SharedPreferences是一个轻量级的键值存储机制,只可以存储基本数据类型。我就拿来用用,没想到SharedPreferences太好了,真是轻量级的保存数据的好的工具,比sqlite好用多了!以后我又多了一种编程思想了,呵呵,所以现在分享给大家,特别注意这点:这个无法直接在多个程序间共享Preferences数据。程序关闭再打开时间仍然保留你上次设置的时间。这就是Preferences的作用!
最近在做一个需求:客户端按照规定的时间间隔向服务端发送定位。一看到这个需求就想到了使用 AlarmManager 来实现。 AlarmManager 经常被用来执行定时任务,比如设置闹铃、发送心跳包等。也许有人会有疑问:为什么不能使用相同具有定时效果的 Timer 和 Handler 呢?
闹钟的简单实现,只有显示时间和设置闹钟。 AlarmView package com.example.lenovo.clock2; import android.app.AlarmManager; import android.app.PendingIntent; import android.app.TimePickerDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import
这篇文章使用AlarmManager实现了Android定时后台循环任务。使用场景:项目需要app每隔一段时间就去服务端请求一次接口,从而更新本地保存的信息。
Android程序中耗电最多的地方在以下几个方面 : 1、 大数据量的传输。 2、 不停的在网络间切换。 3、 解析大量的文本数据。 那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢? 1、 在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。 检查网络连接的方法如下: [*]ConnectivityManager mConnectivity; [*]TelephonyManager mTelephony; [*]…… [*]// 检查网络连接,如果无网络
服务Service 运行于后台的一个组件,用来运行适合运行在后台的代码,服务是没有前台界面,可以视为没有界面的activity 启动不了服务,在清单文件中写全包名 电话监听器 电话状态:空闲、响铃、接听 此代码在服务里运行,activity是很容易被杀死的 录音机 音频文件的编码和格式不是一一对应的 获取电话管理器,设置侦听 TelephonyManager tm =(TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE); tm.l
准备工作复习一下PendingIntent,前面的博文《Android开发笔记(五十)定时器AlarmManager》已经提到了它。PendingIntent意即延迟的Intent,主要用于非立即响应的通信场合。上回的博文,博主介绍了PendingIntent的用法,下面再列出有用到它的场合: 1、用于定时器AlarmManager,处理时刻到达后的提醒动作 2、用于通知推送Notification,处理点击通知后的相应动作 3、用于远程视图RemoteViews,处理远程控件上的点击动作 4、用于发送短信SmsManager,处理短信发送完的后续动作
本文实例为大家分享了Android通过广播来实现闹钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Java中的定时器机制有现成的方案,就是Timer+TimerTask。其中TimerTask用来描述时刻到达后的事务处理,而Timer用来调度定时任务,如何时启动、间隔多久再次运行等等。 Timer的调度方法是schedule,主要有三个参数。第一个参数表示用来调度的定时任务,第二个参数表示延迟多久首次启动任务,第三个参数表示间隔多久再次启动任务。 public void schedule(TimerTask task, long delay, long period) 定时任务得自己写个继承自TimerTask的新类,并重写run方法填入具体的事务处理代码。调用Timer的schedule方法,定时任务便会按照调度设置按时启动;TimerTask不能直接设置运行的次数上限,一旦启动就会持续定时运行,除非对象销毁或者调用了TimerTask的cancel方法。调用cancel方法停止定时任务后,若想重启该定时任务,只能重新声明TimerTask对象,并且重新调用schedule方法。 Timer+TimerTask的实质是利用开启Thread来触发定时任务,所以TimerTask实际上运行于非UI线程,也就无法直接操作UI。若想在TimerTask中修改UI控件,得通过Handler发送消息来间接实现。
本文实例讲述了Android基于AlarmManager实现用户在线心跳功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
安卓闹钟可以配合广播来实现(不推荐),系统资源浪费,安卓系统在5.0以后的定时 任务貌似触发时间不准了,因为了为了省电。
异步执行,广播发出后,所有的BroadcastReceiver几乎会同时受到这条消息,没有先后顺序,效率高,无法被截断
1、首先需要判断要查询的表是否存在,不存在则需要创建,判断表是否存在的方法如下:
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中。也就
BroadcastReceiver用于接收程序(开发者开发的程序和系统程序)发出的Broadcast Intent,程序启动BroadcastReceiver需要两步:
几乎每个安卓应用都无可避免的使用到广播。例如监听WIFI的开启状态、时间的获取,甚至是我们最常用的闹钟功能,都是结合着AlarmManager与广播来实现的。理解广播的注册、发送与接收实现源码将使我们更加懂安卓系统,同时,基于对广播的理解,我们也能很快的掌握AMS中其它组件的实现原理。
定时器AlarmManager常常用于需要周期性处理的场合,比如闹钟提醒、任务轮询等等。并且定时器来源于系统服务,即使App已经不在运行了,也能收到定时器发出的广播而被唤醒。似此回光返照的神技,便遭到开发者的滥用,造成用户手机充斥着各种杀不光进程,就算通过手机安全工具一再地清理内存,只要定时设定的时刻到达,刚杀掉的流氓App就会死灰复燃。长此以往,手机的运行速度越来越慢,内存也越来越不够用了,更糟糕的是,电量消耗地越来越快。 Android手机越用越慢的毛病老大不掉,为此每次系统版本升级,Android都力图在稳定性、安全性上有所改善。针对定时器AlarmManager的滥用问题,Android从4.4开始,修改了setRepeating方法的运行规则。原本该方法可指定每隔固定时间就发送定时广播,但在Android4.4之后,操作系统为了节能省电,将会自动调整定时器唤醒的时间。比如原来调用setRepeating方法设定了每隔10秒发送广播,但App在实际运行过程中,很可能过了好几分钟才发送一次广播,这意味着该方法将不再保证每次工作都在开发者设置的时间开始。 正如博文《Android开发笔记(七十五)内存泄漏的处理》描述的那样,当时为了演示定时器发生内存泄漏的场景,并没有直接调用setRepeating方法,而是接力调用set方法。App每次收到定时广播之后,还得重新开始下一次的定时任务,如此方可兼容Android4.4之后的持续定时功能。下面是将setRepeating方法改为使用set方法实现的代码例子:
添加toast.getView(); imageView添加到toast中,addView();
本地广播信息只能在应用程序内部传递,同时广播接收器也只能接收应用程序内部的广播消息。
是一种异步执行的广播,在广播发出之后,所有的广播接收器几乎在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何先后顺序可言。这种广播效率会比较高,同时也是无法被截断或修改数据的。这种广播是全局性的,其他的应用程序都可以接受到。
BroadcastReceiver是Android系统的四大组件之一,本质是一种全局的监听器,用于接收系统全局的广播消息。真因为如此,BroadcastReceiver可以很方便的是实现系统中不同
利用广播调用服务里面的方法,间接的方式调用服务内部的方法,与现实中差不多,请媒体曝光
上面的Service只是重写了Service组件的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()、onBind()等方法,重写这些方法时只是打印了一个字符串。
1)通过BroadcastReceiver接收广播Intent.ACTION_SCREEN_ON和Intent.ACTION_SCREEN_OFF可以判断屏幕状态是否锁屏,但是只有屏幕状态发生改变时才会发出广播;
简而言之,通过单例模式把每个Activity 的引用添加到一个全局链表中,每次退出程序调用System.exit(0)时,先调用链表中Activity 的finish方法
近几天做了个多功能时钟,分享一下 主界面 对应的代码: MainActivity.java package com.example.clock; import android.a
广播接收者,broadcast receiver,安卓系统在使用时会产生很多的事件,比如:短信到来,电量低,拨打电话等等
BroadcastReceiver 是 Android 的四大组件之一,它作用于应用内、进程间重要的一种通信方式,能够将某个消息通过广播的形式传递给订阅的广播接收器中,下面我们就来分析一下 广播注册到接收到消息 Android 源码到底做了些什么?
本文实例讲述了Android编程实现定时发短信功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
今天做了一个小demo。主要是想回顾一下BroadcastReceiver的手动注册的方法,同时也温习一下service 布局文件main.xml
在Android系统中,为什么需要广播机制呢?广播机制,本质上它就是一种组件间的通信方式,如果是两个组件位于不同的进程当中,那么可以用Binder机制来实现,如果两个组件是在同一个进程中,那么它们之间可以用来通信的方式就更多了,这样看来,广播机制似乎是多余的。然而,广播机制却是不可替代的,它和Binder机制不一样的地方在于,广播的发送者和接收者事先是不需要知道对方的存在的,这样带来的好处便是,系统的各个组件可以松耦合地组织在一起,这样系统就具有高度的可扩展性,容易与其它系统进行集成。在软件工程中,是非常强调模块之间的高内聚低耦合性的,不然的话,随着系统越来越庞大,就会面临着越来越难维护的风险,最后导致整个项目的失败。Android应用程序的组织方式,可以说是把这种高内聚低耦合性的思想贯彻得非常透彻,在任何一个Activity中,都可以使用一个简单的Intent,通过startActivity或者startService,就可以把另外一个Activity或者Service启动起来为它服务,而且它根本上不依赖这个Activity或者Service的实现,只需要知道它的字符串形式的名字即可,而广播机制更绝,它连接收者的名字都不需要知道。
intent 英文意思是意图,pending 表示即将发生或来临的事情。 PendingIntent 这个类用于处理即将发生的事情,比如在通知Notification中用于跳转页面,但不是马上跳转。
BroadcastReceiver 用于接收程序(包含用户开放的程序和系统内建程序)所发出的Broadcast intent
本文实例为大家分享了Android学习之Broadcast的使用方法,供大家参考,具体内容如下
2、Android中内置了很多系统级别的广播,可以在应用程序中得到各种系统的状态信息。
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