所以,我正在发明我自己的瓦片地图创建,我有一个大小的问题。最大大小(我没有设置)是<700x700,任何更大的值都会导致崩溃。首先,我认为这是我在制作在屏幕上输出-> 结果的“演示版”时出错的地方,但现在我刚刚把它做得更紧凑,并尝试使用800x800,它仍然有7的限制,但我不知道为什么。如果你有什么建议,我不会介意的。=-1) if (PixelMap[x+1][y]==0) Pi
我有一个png上有多个形状,代表虚构的地理位置。我希望这些位置中的每一个都用不同的颜色渲染,以便它们更容易处理。我知道如何将任何x颜色更改为y颜色,但我不知道如何设置代码,使其更改当前形状的颜色,然后继续。if pixelMap[i,j] == white: #look at all white pixels connectedto
我正在使用Java在HarmonyOS中创建一个自定义组件,其中我需要一个属性从VectorElement布局文件中获取元素(即VectorElement或png格式图标)作为输入。我能够在运行时通过java代码同时设置VectorElement和PNG格式图标,如下所示:Element sliderIcon = new VectorElementResourceTable.Media_ic_arrow));
} catch (IOException | No