我在tcp server中使用了下面的tcp server
var server = net.createServer();
server.on('connection', function (socket) {
if(restrictedIP == sock.remoteAddress){
//How to close the particular connection safely without
//affecting other connections
}
socket.on('data', functio
我想知道如何在断开套接字后从网络接口解除绑定。
例如:
procedure Testing_TCPSocket;
var lsock:TTCPBlockSocket;
begin
lsock := TTCPBlockSocket.Create;
lsock.bind('192.168.1.33','1234');
lsock.connect('192.168.1.44','4321');
lsock.closesocket;
//how do you unbind here
l
当我在“lisp之地”学习时,第12章和第13章关于“套接字”。我使用lispbox,所以我需要最后安装一个socket.At,我发现usocket可用。这是一个关于如何使用usocket来购买how服务器的示例。
(defun serve (request-handler)
"serve as a web server,used to handle request
like 'http://127.0.0.1:8080/greeting'"
(let ((socket (usocket:socket-listen "0.0.0.0"
我想让一些客户端与socket.io连接到一个房间,然后将它们的信息存储到一个对象中(比如用户列表)。
如果他们离开频道,我希望那个条目被自动删除。
如何将一些“外部”信息连接到套接字上?有可能吗?
示例:
名为"joe“的用户连接
socket.emit('joinRoom', {username: 'joe'});
在服务器上,我想做这样的事情
socket.on('joinRoom', function(msg) {
userData.push(msg.username); // <-- how can i s
我有以下套接字服务器的代码,从连接的套接字读取流。
try
{
ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(client.getInputStream());
int count = 10;
while(count>0)
{
String msg = in.readObject().toString(); //Stucks here if this client is lost.
System.out.println("Client Says : "+msg);
我的树莓派是服务器和我正在尝试发送连续的消息从rpi到安卓,同时从客户端(安卓应用程序)接收命令,我真的不知道这是否可能,怎么做是我无法达到的,这不是一个反馈消息。,,我想等待安卓客户端连接,然后不断发送消息给客户端,同时处理来自客户端的ctrCmd消息。我希望你能帮助我如何做谢谢你。
import apptopi
from socket import *
from time import ctime
from nanpy import (ArduinoApi, SerialManager)
apptopi.setup()
connection = SerialManager()
a =
我有个问题。我不完全理解客户端和服务器套接字是如何工作的?我所理解的是,当创建服务器套接字时,它有许多可以打开的端口,在服务器端创建.socket对象,它连接到服务器的不同端口,socket.the套接字连接到服务器套接字,连接到客户端套接字,并完成连接。
我是对还是错?
public class TryThreads extends Thread
{
private int Portnumber;
private static String inputLine;
public TryThreads(int portNumber)
{
如何实现TCP连接的Keep alive计时器?我的服务器每3秒关闭一次TCP。因此,服务器不会接收任何其他数据。我可以通过以下方式保持这种连接:
1. Sending some data continusly with that 3 seconds.(my requirment is not suitable with this).
2. can i use TCP keep alive here?. does TCP keep alive means that TCP connection would be there even if server closes it?
以下是我的代码
我的应用程序有一个TClientsocket正确地连接到服务器,但当服务器关闭并再次运行时,我的应用程序不知道如何连接它
我用这段代码来解决问题
if not ClientSocke.active then
begin
clintsocke.open();
end
else
Exit();
但是这段代码不能解决我的问题,active属性总是为false,我该如何解决这个问题呢?
嗨,我是C++ winsock2套接字的新手,我被困在这里已经有一段时间了。
如何从作为参数传递的套接字/文件描述符连接、绑定、侦听或关闭套接字。
注意:我想找出套接字状态,而不尝试绑定/connect/ will /closesocket,因为这将返回结果并执行操作。示例:如果我想检查套接字是否连接到服务器,我应该尝试连接并得到我不想要的结果。
我正试图实现这样的目标。
// Using Winsock2 API.
bool isSocketBound(SOCKET s) {
// Check if socket is bound without attempting to bind
我必须实现一个应用程序。此应用程序使用TCP/I与服务器进行通信。我的应用程序必须向server.Because请求位置,应用程序必须保留此位置以侦听服务器请求,我认为使用IntentService。所以我实施了:
public class Tasks extends IntentService{
public final int SERVERPORT = 8100;
private Socket socket;
PrintWriter out;
BufferedReader in;
public Tasks()
{
super("My task!");
}
prot