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如何从JGraphX (mxGraph)方法创建大型BufferedImage?

从JGraphX (mxGraph)方法创建大型BufferedImage可以按照以下步骤进行:

  1. 导入所需的库和类:import com.mxgraph.canvas.mxGraphics2DCanvas; import com.mxgraph.util.mxCellRenderer; import com.mxgraph.util.mxUtils; import com.mxgraph.view.mxGraph; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import javax.imageio.ImageIO;
  2. 创建一个空的mxGraph对象:mxGraph graph = new mxGraph();
  3. 创建一个mxGraphics2DCanvas对象,并将其与mxGraph关联:mxGraphics2DCanvas canvas = new mxGraphics2DCanvas(graph);
  4. 设置画布的大小,以适应所需的图形大小:int width = 800; // 图形宽度 int height = 600; // 图形高度 canvas.setSize(width, height);
  5. 创建一个BufferedImage对象,并获取其Graphics2D对象:BufferedImage image = mxUtils.createBufferedImage(width, height, null, 1.0); Graphics2D g2 = image.createGraphics();
  6. 清空图像背景,可以设置为透明或其他颜色:g2.setBackground(new Color(0, 0, 0, 0)); // 设置为透明背景 g2.clearRect(0, 0, width, height);
  7. 在画布上绘制图形:graph.getModel().beginUpdate(); try { Object parent = graph.getDefaultParent(); graph.insertVertex(parent, null, "Hello, World!", 20, 20, 80, 30); // 添加更多的图形元素和连接线 } finally { graph.getModel().endUpdate(); }
  8. 渲染图形到BufferedImage上:mxCellRenderer.drawCells(graph, null, 1.0, null, canvas); canvas.getGraphics().dispose();
  9. 保存BufferedImage为图像文件:try { ImageIO.write(image, "png", new File("output.png")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }

这样,你就可以通过JGraphX (mxGraph)方法创建大型BufferedImage,并将其保存为图像文件。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据自己的需求进行更复杂的图形绘制和操作。

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