所以我试着用统一中的一个可点击的方法来改变按钮的功能。我使用一个GetComponent来访问游戏对象的按钮组件,然后分配可点击的函数。
但我知道这个错误:
GetComponent要求所请求的组件'Button‘从MonoBehaviour或组件派生,或者是接口
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.UIElements;
using Button = UnityEngine.UIElements.Button;
public class Button_System : MonoBehaviour
{
在RavenDb中,我必须存储分层数据,并且需要递归地查询它。演出是我们最关心的问题。
我所拥有的类似于以下内容:
public class Category
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public Category Parent { get; set; }
}
在这种情况下,如果我将父类别存储在文档本身中,我将很难管理数据,因为我将在整个地方复制这些类别。
因此,为了方便起见,我可以将其存储如下:
public class Category
{
public i
如果这是一个愚蠢/显而易见的问题,很抱歉,我是Javascript/React的新手。我正在尝试创建一个由JSON对象填充的菜单,这些对象是从API调用中获得的。因为JSON数据是一堆嵌套的对象(我说的是数百个对象),所以我想出了如何递归调用这些对象并使它们显示在一个无序列表中。我似乎想不出如何添加一个onClick函数,当单击该函数时,它将显示嵌套对象中的下一层。 我会提供一些截图,让你知道我有什么和我正在努力实现什么。递归部分让我在如何让它工作时被绊倒。有没有人有主意? class Menu extends React.Component {
state = {
catego
我有一个问题,我想访问一个带有全局变量的DOM元素,以便在我的所有方法中使用它,我试图使用"this.refs“访问它,但它似乎只用于表单和输入?也许你知道更好的方法?下面是我的一些代码:
`从‘React’导入react;
var isSmall = false;
var isMedium = false;
var isLarge = true;
类应用程序扩展了React.Component {
openIframe()
{
var iframe = document.createElement('iframe');
var siteUrl = d