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SwiftUI内容边距

今天,我们将了解 SwiftUI 引入新内容边距概念以及它与安全区域区别。创建示例让我们从一个简单示例开始,演示带有一百个项目的列表。...在使用 UIKit 时,我们可以访问 readableContentGuide 布局指南。字面上看,它是另一个安全区域,适应屏幕大小,但仅适用于文本内容。...总结本文介绍了 SwiftUI内容边距管理,通过对比安全区域概念,解释了内容边距重要性。文章创建示例开始,展示了在列表视图如何处理内容边距问题。...随后,通过介绍 UIKit readableContentGuide 布局指南以及 SwiftUI safeAreaPadding 视图修饰符,展示了在 iPad 上适配内容边距方法。...最后,引入了 contentMargins 视图修饰符,并详细解释了其用法和参数,以及如何使用它来管理内容边距。通过本文,读者可以更好地理解并掌握 SwiftUI 中内容边距管理技巧。

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SwiftUI TextField 进阶 —— 事件、焦点、键盘

onCommit 和 onEditingChanged 是每个 TextField 对自身状态描述,onSubmit 则可以更高角度对视图中多个 TextField 进行统一管理和调度。...在 SwiftUI 3.0 中,苹果为开发者提供了一个远好于预期解决方案,同 onSubmit 类似,可以更高视图层次来统一对视图 TextField 进行焦点判断和管理。...在 SwiftUI 3.0 之前,我们必须在主视图上另外绘制或者使用非 SwiftUI 方式来解决问题,在 SwiftUI 3.0 中,由于添加了原生设置键盘辅助视图(下文具体介绍)功能,解决上述问题将不再困难...将键盘辅助视图集成到 toolbar 逻辑中也有些令人令人费解。 通过 UIKit 创建 当前阶段,通过 UIKit 来创建键盘辅助视图仍是 SwiftUI最优方案。...相信再有 2-3 年,SwiftUI 主要控件原生功能就可以比肩对应 UIKit 控件了。 关于如何对 TextField 显示做更多定制,之后会撰文探讨。 希望本文对你有所帮助。

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干货 | 关于SwiftUI,看这一篇就够了

本文主要从以下三个方面讲述SwiftUI特性: 代码层面理解Swift 5.1新语法底层实现; 数据流方面阐述SwiftUI黑魔法; 布局原理层面阐述SwiftUI组件化优势; 二、...其实View是SwiftUI一个核心协议,代表了闭包中元素描述。如下代码所示,其是通过一个associatedtype修饰带有这种修饰协议不能作为类型来使用,只能作为类型约束来使用。...通过简单几行代码,设置了按钮点击事件,样式和文案。...通过该结构发现,与UIKit布局结构有很大不同,像按钮一些属性background、padding、cornerRadius等不应该出现在视图主结构中,应该出现在Button视图结构中。...SwiftUI界面不再像UIKit那样,用ViewController 承载各种UIVew控件,而是一切皆View,所以可以把View切分成各种细致化组件,然后通过组合方式拼装成最终界面,这种视图拼装方式提高了界面开发灵活性和复用性

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SwiftUI中使用UIKit视图

本文将通过对UITextField包装来讲解以下几点: •如何SwiftUI中使用UIKit视图如何让你UIKit包装视图具有SwiftUI风格•在SwiftUI使用UIKit视图需要注意地方...如果你已经对如何使用UIViewRepresentable有所掌握,可以直接SwiftUI风格化部分阅读 基础 在具体演示包装代码之前,我们先介绍一些与在SwiftUI中使用UIKit视图有关基础知识...将UIKit视图包装成SwiftUI视图时,我们需要了解两者生命周期之间不同,不要强行试图找到完全对应方法,要从SwiftUI角度来思考如何调用UIKit视图。...在绘制屏幕时,会视图顶端开始对视图body求值,如果其中还包含子视图则将递归求值,直到获得最终结果。...希望本文能对你学习和了解如何UIKit组件导入SwiftUI提供一点帮助。

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IOS开发之获取Storyboard创建ViewController

当登陆成功时会push到第二个页面,第二个页面有三个按钮,A,B和C, 点击不同按钮然后会跳转到相应View。   ...2.因为要由登陆状态来判断下面的View是否出现,所以主视图带有A,B,C三个按钮视图之间切换不能用storyboard实现,我们要用代码关联实现。下面是登陆成功后要跳转模块截图: ?...3.以上拖拽工作到此结束,下面要实现我们业务逻辑和关联视图之间关系,为了关联视图时能找到带有三个按钮视图,我们需要设置一下该视图StoryboardID,入下图   ?   ...4.下面来编写我们代码,上面我们用到了TextField,我们需要处理键盘回收事件,所以我们ViewController要遵守UITextFiledDelegate协议,实现有关键盘方法     ...(1)遵守UITextFieldDelegate协议 1 2 3 4 #import   @interface ViewController : UIViewController

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架视频流App构建

这包括一个播放按钮、一个静音按钮和用于前进和后退 15 秒跳过按钮。 2. Adding Remote Playback 那很容易,对吧? 如何远程 URL 添加视频播放? 那一定要难很多!...问题是你不能直接在 SwiftUI 中使用这个层。 毕竟 SwiftUI 没有 CALayer概念。 为此,您需要回到 UIKit。...你需要实现它方法来完成 UIKitSwiftUI 之间桥梁。...您会在左上角看到画中画按钮……否则不会! 缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用最新版本,VideoPlayer SwiftUI 视图未显示画中画按钮。...如果你想使用画中画,你需要使用 AVPlayerViewController,它属于 UIKit。 好处是你知道如何SwiftUIUIKit 之间建立桥梁。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发严重 Bug

原文发表在我博客 肘子Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。...,左上角 Back 按钮将消失,但视图并没有返回根视图图片如果我告诉你,上述情况正是由前文提到状态更新滞后所导致,那么你该如何避免这个问题呢?...它复现条件如下:iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试点击视图列表中按钮,可以进入下一级视图。...幸运是,我 @KyleSwifter 解密 SwiftUI 背后 AttributeGraph 一文中找到了线索。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件中,仍有不少细节处理不到位问题。

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我庆幸果断放弃了SwiftUI:它还不够成熟

这些年,也有一些用 SwiftUI 重写 UIKit 应用程序案例,去年奈飞新版 iOS App 登录界面也完全由 SwiftUI 重构。...这是一项很好技术,响应式方法非常适合许多典型基于视图需求,但对如何处理边缘情况,文档中非常缺乏相关说明。” “这是个好主意,但 SwiftUI 主要问题是完全不成熟。”...但在开始实现更复杂检查器视图时,特别是涉及带有 / 不带步进器或颜色选择器多个文本字段时,整个运行速度开始剧烈下降。...但上图展示效果其实是在 AppKit 中完成,因为我在 SwiftUI 一直实现不了预期功能。大家应该注意到了,中间 SpriteKit 视图上有三个按钮(分别是 +、200% 和 -)。...这些按钮只跟管理 SpriteKit 视图缩放 @State 相关联。尽管几乎不涉及任何其他数据,在界面更新前单击这些按钮,也会产生将近一秒钟巨大延迟。

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解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发严重 Bug

视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)二次包装。...,那么你该如何避免这个问题呢?...它复现条件如下: iOS 16 系统,在真机或模拟器上测试 点击视图列表中按钮,可以进入下一级视图。...幸运是,我 @KyleSwifter[4] 解密 SwiftUI 背后 AttributeGraph[5] 一文中找到了线索。...随着版本提高,SwiftUI 功能也确实得到了相当程度增加。不过,即使在最新版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装控件中,仍有不少细节处理不到位问题。

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如何SwiftUI 中创建悬浮操作按钮

以下是 Twitter 应用中悬浮操作按钮示例。Twitter App 在最重要操作步骤,发布文时使用悬浮操作按钮。如下图,在右下角有一个蓝底中间有加号按钮。...下面我们就来详细介绍一下还如何实现这个悬浮按钮需求。创建悬浮操作按钮如何 SwiftUI 创建一个类似 Twitter App 中悬浮按钮。...悬浮按钮带有一个轻微阴影。这是要实现悬浮按钮所有行为。让我们逐步实现这些需求。在此之前,需要先创建并初始化一个屏幕用来承载这个悬浮按钮。...添加阴影最后,是需要实现需求中第四步,使悬浮按钮带有一个轻微阴影。我们通过添加阴影为其增色,使其看起来像悬浮。...总结在本文中,我们学习了如何SwiftUI 中创建一个悬浮操作按钮,它是 Android 和 Material Design 中常用 UI 元素。通过逐步实现悬浮按钮各个特性来完成这个过程。

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iOS13 Scene Delegate

那么AppDelegate中SceneDelegate、UISceneSession和Info.plist中Application Scene Manifest是如何一起创建多窗口应用呢?...四、SwiftUI中SceneDelegate SwiftUI创建iOS 13项目,所以SwiftUI应用程序主要依靠SceneDelegate来设置应用程序初始UI。...SceneDelegate类中实现代码,如下 //SceneDelegate.swift import UIKit import SwiftUI class SceneDelegate: UIResponder...接着为SwiftUI项目创建了ContentView实例,并通过使用UIHostingController将其添加为根视图控制器。 该控制器用于将基于SwiftUI视图显示在屏幕上。...scene(_: willConnectTo: options: )函数内,创建一个SwiftUI视图,将其放置在托管控制器中,然后将控制器分配给window属性视图控制器,并将该窗口放置在应用程序

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TCA - SwiftUI 救星?(一)

对于以前很少接触声明式或者类似架构朋友来说,其中有一些概念和选择可能不太容易理解,比如为什么 Side Effect 需要额外对应,如何在不同 View 之间共享状态,页面迁移时候如何优雅处理等等。...它不仅有更加合理异步方法和全新特性,更是修正了诸多顽疾。可以说, iOS 14 开始,SwiftUI 才算逐渐进入了可用状态。...而最近随着公司项目彻底抛弃 iOS 13,我也终于可以更多地正式在工作中用上 SwiftUI 了。 Apple 并没有像在 UIKit 中贯彻 MVC 那样,为 SwiftUI ”钦定“ 一个架构。...我们真的需要一种架构,来让 SwiftUI 使用更加轻松一些。 Elm 获得启示 我估摸着前端开发圈子一年能大约能诞生 500 多种架构[8]。...虽然这需要我们自己去将 View 和 Model 绑定起来,会有些麻烦,但是如果你想要尽快尝试 TCA,却又不能使用 SwiftUI,也可以在 UIKit 中进行学习。

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SwiftUI-数据流

@Binding 主要有两个作用: 在不持有数据源情况下,任意读取。 @State 中获取数据应用,并保持同步。...数据流图 从上图可以看出SwiftUI 数据流转过程: 用户对界面进行操作,产生一个操作行为 action 该行为触发数据状态改变 数据状态变化会触发视图重绘 SwiftUI 内部按需更新视图,...最终再次呈现给用户,等待下次界面操作 注意 在 SwiftUI 中,开发者只需要构建一个视图可依赖数据源,保持数据单向有序流转即可,其他数据和视图状态同步问题 SwiftUI 帮你管理,所以 ViewController...SwiftUI 界面不再像 UIKit 那样,用 ViewController 承载各种 UIVew控件,而是一切皆 View,所以可以把 View 切分成各种细粒度组件,然后通过组合方式拼装成最终界面...,这种视图拼装方式大大提高了界面开发灵活性和复用性,视图组件化并任意组合方式是 SwiftUI 官方非常鼓励做法。

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苹果全新UI框架来了!可视化编程,自动化减少20%代码量

那么,SwiftUI解决了哪些痛点?带来哪些好处?代码风格如何?敬请阅读本文。 刚刚结束苹果WWDC推出了一个对于开发者非常重要框架:SwiftUI。...这意味着编写代码时候,我们说出需要东西,而不需要考虑如何实现 自动化:这意味着我们以前必须手工完成许多事情,现在可以让SwiftUI自动完成 组合:构建小模块,然后通过将这些小功能模块组合起来完成更复杂任务...UIKit独特风格,一旦你适应了,接下来过程就一马平川了。...让Xcode for iPad更上一层楼 开发者对Interface Builder抱怨不是一天两天了,它大大增加了分解视图块以及视图控制器(view controller)使用视图工作量,导致出现体积臃肿视图控制器...动画视图和过渡 ? App Design and Layout 复杂界面组合: ? 使用 UIControls: ? Framework Integration 使用 UIKit: ?

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架构之路 (五) —— VIPER架构模式(一)

开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行iOS应用程序,来自翻译。...SwiftUI有自己独特做事方式。如果你将VIPER职责映射到域对象将会不同,如果你将它与UIKit应用教程相比较。 1....Creating a View with a Presenter SwiftUI视图模板中创建一个新文件,并将其命名为TripListView.swift。...router处理从一个屏幕到另一个屏幕转换,设置下一个视图所需类。 在命令式UI范例中——换句话说,在UIKit中——路由router将负责显示视图控制器或激活segue。...当您将其放置在NavigationView中时,该链接将成为一个按钮,将destination推送到导航堆栈上。 content块可以是任何一个SwiftUI视图

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解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

,都比较简单,可能是就是这个 environmentObject (我把它称为环境变量)这个是需要特别说明一个变量,名字上可以看出,这个修饰符是针对全局环境。...和我们UIKit效果一样。...GeometryReader 主要作用就是能够获取到父View建议尺寸,这就是它主要作用,要没有它我们面临可能就是无休止传值了,SwiftUI 既然是声明式UI,按我理解你就没有办法去获取某一个视图视图之类...3、再提一点关于上面说滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用方式是 ScrollView + HStack + VStack...区别于我们UIKit创建方式,SwiftUI对它进行了简化,具体创建如下: /// SwiftUI对定时器简化,可以进去看看具体参数定义 private let timer = Timer.publish

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【visionOS】从零开始创建第一个visionOS程序

将你应用扩展到沉浸式空间 熟悉基于窗口体验开始,向人们介绍您内容。从那里,添加特定于visionOSSwiftUI场景类型,如卷和空间。...虽然你也可以使用UIKit来构建你应用程序一部分,但你需要使用SwiftUI来实现许多平台独有的功能。 为visionOS开发软件需要一台带有苹果芯片Mac。...使用这个项目文件原始形状和现有的USDZ资产构建内容。你也可以用它来为你内容构建和测试自定义RealityKit动画和行为。 修改现有的窗口页面链接 使用标准SwiftUI视图构建初始接口。...视图为您界面提供基本内容,您可以使用SwiftUI修饰符自定义视图外观和行为。...下面的例子展示了一个按钮,它打开带有solarSystem标识符空格: Button("Show Solar System") { Task { let result = await

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iOS中storyboard故事板使用Segue跳转界面、传值

原始storyboard中只有一个自带视图,我们右下角在拖一个View Controller上来,如图: 新版Xcode创建视图会是一个大方型,要改成正常手机界面大小haunted,选择视图上方...那么我们需要一个标题栏,一个按钮和一个用于编辑和显示编辑框,右下方分别拖出Navigation Bar、Button、Text Field放在合适位置,两个视图控制器都要放,如图: 至此,...在Page2视图控制器中,把按钮关联到Page2ViewController中去,然后编辑按钮响应方法: - (IBAction)toPage1:(id)sender { [self dismissViewControllerAnimated...:YES completion:^{}]; } 现在运行工程,就可以点击两个按钮欢快地跳来跳去了,可以看到Page2跳回Page1时候,动画方向和Page1跳到Page2时是相反,这才是跳回嘛...: #import #import "Page2ViewController.h" // 引用Page2 @interface ViewController

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