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如何从System.Timers.Timer处理程序调用Random.Range?

从System.Timers.Timer处理程序调用Random.Range的方法是使用System.Random类来生成随机数。System.Random类是一个伪随机数生成器,可以生成各种类型的随机数。

以下是一个示例代码,展示如何在System.Timers.Timer处理程序中调用Random.Range:

代码语言:csharp
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using System;
using System.Timers;

public class Program
{
    private static Timer timer;
    private static Random random;

    public static void Main()
    {
        timer = new Timer(1000); // 每隔1秒触发一次
        timer.Elapsed += TimerElapsed;
        timer.Start();

        random = new Random();
        
        Console.WriteLine("按任意键停止程序...");
        Console.ReadKey();
        
        timer.Stop();
        timer.Dispose();
    }

    private static void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
    {
        int randomNumber = random.Next(1, 100); // 生成1到100之间的随机数
        Console.WriteLine("随机数: " + randomNumber);
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个System.Timers.Timer对象,并设置了触发间隔为1秒。然后,我们创建了一个System.Random对象,用于生成随机数。在TimerElapsed方法中,我们使用random.Next方法生成1到100之间的随机数,并将其输出到控制台。

请注意,这只是一个简单的示例,用于演示如何在System.Timers.Timer处理程序中调用Random.Range。在实际应用中,您可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。

关于System.Timers.Timer和System.Random的更多信息,您可以参考以下链接:

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