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如何
从
Unity
重命名
Firebase
中
的
节点
c#
、
unity3d
、
firebase
、
firebase-realtime-database
我正在使用
Firebase
-
Unity
测试版工具在我
的
应用程序
中
获取实时数据。我想在不覆盖其子
节点
的
情况下更改树
中
的
节点
名称。例如:
firebase
=
Firebase
.CreateNew ("https://test1.firebaseio.com/someChild")
浏览 9
提问于2016-07-08
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何
重命名
父
节点
?
angularjs
、
firebase
、
firebase-realtime-database
、
angularfire
我是Angularfire
的
新手。我创建了一个
Firebase
父
节点
,还有其他几个父
节点
。现在我需要知道
如何
重命名
主父
节点
。
浏览 9
提问于2016-09-21
得票数 0
1
回答
不能把破折号/织物统一起来
unity3d
、
crashlytics
、
google-fabric
我试图将Fabric集成到我们
的
Unity
(2019.1.1f1)项目中,但在运行时在编辑器
中
运行时会收到一条错误消息: 我遵循了本教程
中
的
说明
浏览 0
提问于2019-05-08
得票数 2
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1
回答
在
Unity
C#
中
初始化FirebaseFirestore
c#
、
firebase
、
unity3d
、
google-cloud-firestore
在
unity
中
工作,我刚刚安装了FireStore for
Unity
的
所有合适
的
包和依赖项。 我不知道
如何
初始化FireStore对象以将其连接到我
的
Firebase
FireStore。统一
的
Firebase
似乎相对较新,因为几乎没有文档。 带有
unity
文档
的
FireStore似乎几乎不存在。
Unity
保存到FireStore
中
。我应该能够
浏览 22
提问于2020-07-08
得票数 1
2
回答
重命名
firebase
中
的
分支
jquery
、
firebase
etc) 我想在不移动数据
的
情况下将"active“
重命名
为"inactive”(尤其是查看此项目部分
的
用户) 怎样才能只更改“活动”名称?
浏览 2
提问于2013-09-26
得票数 3
4
回答
Firebase
和
Unity
?
c#
、
unity3d
、
firebase
我在尝试在
unity
中
实现
firebase
时有点挣扎,
firebase
还没有提供
unity
sdk,我正在考虑以下选项:3)在
firebase
REST api之上从头开始构建一切 你有什么建议?你
浏览 3
提问于2015-03-21
得票数 10
3
回答
从
Firebase
数据库检索数据并统一保存数据
c#
、
firebase
、
unity3d
、
firebase-realtime-database
我使用以下代码
从
具有
Unity
3D
的
用户上
的
Firebase
数据库检索数据,在我们
的
示例
中
,我获得了用户级别: .GetReference不过,我似乎不能在本地保存统一
的
值,也不能将值
从
任务中提取出来。
浏览 0
提问于2018-10-08
得票数 0
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1
回答
将
Firebase
数据
从
Android传递到
Unity
3D
android
、
firebase
、
unity3d
因此,我能够成功地将普通字符串
从
Android传递到集成到我
的
本地应用程序
的
团结。但是
如何
传递
从
Firebase
获取
的
字符串呢?我知道
Firebase
是异步
的
,该值不会在包含值事件侦听器
的
方法
中
返回。void Start()
浏览 2
提问于2019-12-22
得票数 0
1
回答
如何
优化
Firebase
数据库
的
大小
firebase
、
firebase-realtime-database
我是新
的
Firebase
技术,我想优化
Firebase
数据库
的
大小(包括降低成本)。还有其他窍门吗?
浏览 0
提问于2016-07-20
得票数 2
1
回答
如何
从
谷歌云存储生成DownloadUrl (我来自
firebase
)
firebase
、
google-cloud-storage
、
firebase-storage
看起来好像你正在为HTML制作一个node.js应用程序(实际上我是通过
Unity
与它交谈,但它是一个桌面应用程序)你不能使用
firebase
-storage,因为一些奇怪
的
原因,你必须使用google然而,我让它工作了,我正在上传文件到
firebase
存储;然而,问题出在
firebase
中
,你可以指定一个特定
的
文件,然后执行storage().ref().child(filelocation).GetDownloadURL我做了一些研究,为了生成我自己
的</e
浏览 1
提问于2017-10-20
得票数 1
1
回答
火基更改文件夹
中
的
数据
javascript
、
firebase-realtime-database
我正在
Firebase
数据库
中
组织一些文件夹,我想更改一些数据
的
目录,如下所示:之后:经济/用户/ID/项目 我能做什么才能得到这个?
浏览 4
提问于2021-10-19
得票数 0
2
回答
警告:无法发送消息。websocket不可用
c#
、
unity3d
、
firebase-realtime-database
运行我
的
游戏在团结,
从
同一个查询,有时需要大约90秒-120秒
从
RTDB获得数据。当它发生
的
时候,我有时会得到这个 Cannot send message.(PlatformLogLevel, String) (at Z:/tmp/tmp.YjzkX82xZ8/
firebase
/app/client/
unity
/src/
Unity
/FirebaseLogger.cs/<e
浏览 2
提问于2019-12-28
得票数 0
1
回答
Unity
中
的
firebase
发生数据变化时,
如何
发送通知?
c#
、
firebase
、
unity3d
、
firebase-realtime-database
、
push-notification
我正在用
unity
开发一款2d手机游戏,我使用
的
是
Firebase
数据库。我想做
的
是一个简单
的
好友请求系统。假设有用户A和用户B。另外,在
Firebase
实时数据库中有一个用户
节点
。当用户A将用户B添加为好友时,用户A
的
id正在用户B
的
FriendRequests
节点
中写入,那么即使游戏没有运行,也应该会有通知发送给用户B。简而言之,当
Unity
中
的
Fir
浏览 10
提问于2021-05-24
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1
回答
如何
在
Unity
中保存我
从
Firebase
获得
的
图像?
c#
、
unity3d
我
从
Unity
连接到
Firebase
,并从中获得简单
的
图像。但我想知道
如何
保存此图像,例如,在
unity
项目的Assets文件夹
中
?void Start() FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;
Firebase
.Storage.StorageReference
浏览 0
提问于2019-06-04
得票数 0
2
回答
如何
删除包含空格
的
密钥?(swift)
ios
、
swift
、
firebase
、
firebase-realtime-database
我在
firebase
中
存储了一些内容,而key
中
包含一个空格。我正在尝试删除它,但我认为由于空间
的
原因,这是一个问题。它正在将其转换为%20,这可能不是
firebase
表示空格
的
方式。
浏览 0
提问于2019-02-06
得票数 0
2
回答
向在
Unity
and
Firebase
中
处于非活动状态一周
的
用户发送推送通知
c#
、
android
、
firebase
、
unity3d
、
firebase-cloud-messaging
我正在用
Unity
开发一个游戏。我使用
Firebase
SDK进行分析和消息传递。消息传递工作正常,但我想向一个一周内不活动
的
用户发送通知。我在
Firebase
SDK
中
没有看到这样
的
选项,我需要在
Unity
中
通过脚本执行此操作吗?是吗?有什么教程吗?那么,我该怎么做呢?
浏览 3
提问于2017-09-20
得票数 0
2
回答
android
中
的
统一:未能从应用程序
的
资源
中
读取防火墙选项
c#
、
android
、
firebase
、
unity3d
我在联合中使用
Firebase
包。但是,当我在
Unity
中
运行这个游戏时,它运行
的
非常好,但是,当我为Android构建游戏时,我得到了以下错误:private void ConfirmGooglePlayerServicesR
浏览 2
提问于2019-11-26
得票数 1
1
回答
我可以禁用
Firebase
的
团结iOS版本吗?(同时将其保存在Android版本
中
)
ios
、
firebase
、
unity3d
这个问题已经问了几次,但没有适当
的
答案: 我正在开发一个使用PlayFab
的
游戏,我需要为iOS使用苹果
的
本地APNS,为Android使用
Firebase
消息。但是
Firebase
正在破坏我
的
iOS构建中
的
一些东西,而且我也没有使用它
的
任何功能。我尝试
从
podfile
中
删除所有
Firebase
引用,并且尝试选择资产/
Firebase
/Plugins文件夹<
浏览 2
提问于2021-11-18
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1
回答
firebase
id标记
的
签名无效
facebook
、
firebase
、
unity3d
、
firebase-admin
我正在开发一个使用
Firebase
作为身份提供商
的
Unity
游戏。当我
从
Unity
游戏通过:CurrentUser.TokenAsync(true)...向我
的
Nodejs服务器发送
Firebase
ID令牌以验证
Firebase
Admin SDK时,当令牌
从
电子邮件/密码帐户获得时是正常
的
,但当使用Facebook帐户登录时,来自nodejs服务器
的
verifyIdToken返回错误:
浏览 1
提问于2017-05-17
得票数 1
1
回答
Unity
配置、配置或非配置
asp.net-mvc
、
asp.net-mvc-3
、
dependency-injection
、
unity-container
unity
objects配置映射
的
优缺点是什么?在.config文件
中
还是在代码
中
映射它们?我看到
的
所有示例都是使用.config文件配置
的
,但我发现了一个很大
的
缺点(花了1.5小时才意识到
unity
失败
的
原因),
重命名
类后,配置文件
中
的
类名不会自动
重命名
,
unity
失败。 那优势呢?你是
如何
配置
unity
<
浏览 3
提问于2012-11-14
得票数 0
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