我遇到了一个名为ScheduledJobs的DB表,它的列数很大,并且有一个匹配的C#对象,属性相同。我对它的设计并不感兴趣,我想用每个子类的表策略来分解它。而不是
public class ScheduledJobs
{
public int ID { get; set; } // always needed
public int JobTypeID { get; set; } // always needed to distinguish A from B
public int Foo { get; set; } // needed by Job A
pub
我的项目中有以下文件夹和文件:
src/
- services/
-- index.ts
-- legacy.ts
- index.ts
... other project files and folders
legacy.ts文件是一个包含许多函数的大型文件。所有这些函数都是从该文件导出的,如下所示:
export function legacyFn1() { // code here }
... other functions in the file
我想要定义一个Proxy,它拦截对这些函数的所有调用,并在调用该函数之前执行一些任务。为此,我在services
是否可以检索服务器上所有SSIS包的XML?DTSX文件是xml文件。我希望检索服务器上所有包的原始xml (部署在目录中的包以及部署在msdb中的包)。
在SSRS中这很简单,就像SELECT CONVERT(varbinary(max),Content) AS Content from dbo.catalog.content一样,但是在SSIS中这样的事情是可能的吗?
编辑:我知道如何从文件中读取dtsx。我需要找到部署到msdb或目录的包的xml。
在我的android应用程序中,我需要支持多个屏幕(所有大小和所有屏幕),所以我已经了解了密度和屏幕大小,但我不知道当我为每个活动创建另一个xml文件时,我应该选择什么。四个xml文件取决于屏幕大小,如下所示: res/layout/your_layout.xml (layout for normal screen)
res/layout-small/your_layout.xml (layout for small screen)
res/layout-large/your_layout.xml (layout for large scree
我试图弄清楚代码中使用的是哪些类型或操作(代码最初是从我的主管那里提取的,并根据我的场景进行了修改。这是可行的,但我只需要澄清一些事情,我知道StackOverflow是消除任何疑问的头奖:) )。其思想是使用C#读取一个XML文件,其中包含四个墙壁的名称/维度信息,编译一个类中的所有信息(或一个列表.还是两者兼备?)并在运行时在Unity3d中实例化这些墙壁。Unity我很在行,但是我需要一些帮助来理解我的C#东西是做什么的。
一个文件,Wall.cs:
public class Wall
{
public string Name { set; get; }
public float
我正在尝试做一项看似简单的任务,但事实证明它相当复杂。
.NET的System.Xml.Serialization命名空间似乎在支持静态XML结构方面做得很好,但在动态结构方面做得不是很好。
我正在尝试设置一个包含元素的XML文档,这些元素的子元素可以是多种类型中的一种,并且顺序任意。我的理解是,您可以这样命名同名的子元素列表:
[Serializable]
[XmlRoot("Parent")]
public class MyElement
{
[XmlElement("Child")]
public string[] MyChildren {