开发人员可以选择编写多种类型的应用程序:控制台应用程序、移动应用程序、Web 应用程序和桌面应用程序。
在过去,桌面应用程序的开发通常需要使用特定于操作系统的工具和语言,如C++、C#、Java等。这导致了高昂的开发成本和维护困难。尽管有一些跨平台桌面开发工具,如Electron和Qt,但它们在性能、用户体验和开发效率方面存在一些限制。Flutter的出现改变了这一格局,为桌面应用程序开发带来了新的希望。
在移动应用开发领域,Flutter已经赢得了广泛的认可和采用,成为了跨平台移动应用开发的瑞士军刀。然而,Flutter的魅力并不仅限于移动平台,它还可以用于开发桌面应用程序,为开发人员提供了一种全新的选择。本文将深入探讨Flutter在桌面应用开发中的应用,以及目前国内新颖的跨端开发技术。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,下面我们就来对它们进行一个全面的技术对比。
Google 对 Flutter 的目标一直是提供一个可移植的工具包,以构建媲美本机速度运行的精美UI,无论您使用的是哪个平台。为了验证该功能,我们首先关注于Android和iOS移动平台,我们已经在Google Play上看到了8万多个快速,精美的Flutter应用程序。
Flutter、Tauri 和 Electron 都是现代桌面应用程序开发的流行选择,每种技术有其独特的优缺点,本文将对它们进行技术对比。
Flutter2稳定版的发布,除了web的支持外,还有对于桌面端的支持可以将Flutter源代码编译为本机Windows,macOS或Linux桌面应用程序。
Flutter 将成为 Canonical 未来创建的移动和桌面应用程序的默认选择。
开发人员面临着选择正确框架之挑战,以便可以高效构建可在 Windows、macOS 和 Linux 上无缝运行的应用程序。
作者 | Karsten Silz 译者 | 明知山 策划 | 丁晓昀 用户可以用谷歌 UI 框架 Flutter 基于一个代码库构建出原生编译的移动、Web 和桌面应用程序。谷歌刚刚发布了 Flutter 的 2022 年第 3 个版本,即版本 3.3。随之一起发布的还有 Dart 2.18。这两个版本都是改进版,没有添加重大的新特性。新添加的渲染引擎 Impeller 只限于预览并且只适用于 iOS。谷歌还推出了一个新的展示应用 Wonderous,它用 Flutter 3.3 开发,并使用了
折腾来折腾去,我打算做一个卡片记忆软件,用来记忆面试题、知识点等。很多东西看了就忘了,我想做一个软件来帮助我记忆。这个软件的功能就是每天给我推送一些卡片,我看了就可以记住,然后就可以刷题了。
作者:Shalitha Suranga 翻译:闫晓雨 校对:赵茹萱 本文约2900字,建议阅读6分钟。Python不仅能够应用于数据科学和Web后端——还可以做更多的事。 照片由Chris Ried拍摄,使用Canva编辑并发布在Unsplash Python是一种简单的、对开发人员友好且具有解释性的通用编程语言。Python因其简单的语法、丰富的库生态系统和高效的开发环境而日益流行。程序员使用Python来构建Web后端、实用程序脚本和本机桌面应用程序。如今,Python在科学工程师、数据分析师、机器
当前由于移动互联网技术的日益发展,人们对移动互联网程序的要求也是越来越高,以往的互联网程序已经不能满足人们日益增长的需求,对此相关的工作技术人员要不断努力,研发出与时俱进的移动互联网程序。
2018年2月27日,Google发布了Flutter的第一个Beta版本,由于自己是一个Google粉,所以很快就下载尝鲜了,之后还在简书上发过一篇博客《你好,Flutter》,是我的第一篇阅读量过10w的文章。在学习flutter期间也做过一些零散的笔记,但由于当时觉悟不高,并没整理成册,而且当时正准备保研,手头事情很多加上可学习的资料很少,中途便放弃了。
自从Flutter 创建以来,Flutter就致力于打造一个能够构建精美的、可高度定制的、并且可以编译为机器码的跨平台应用解决方案,以充分发挥设备底层硬件的全部图形渲染能力。今天,Flutter 对 Windows 生产版本的正式支持是对这一愿景实现的重要标志。它使 Windows 开发者也能享受到移动开发的相同生产力和功能。
随着科技的不断发展和创新,开发者需要具备跨领域和跨平台的开发能力才能适应未来的技术趋势。本文将探讨如何掌握这些能力,以及为什么它们对开发者的未来至关重要。
桌面应用程序的 CI/CD 过程和网站有一些不同,毕竟桌面应用程序的“部署”只是将安装包分发到目标位置,连应用商店都不用上,根据公司的管理流程可以很复杂,也可以很简单。在简单的情况下,Azure Pipelines 中一个桌面应用(WPF)的 CI/CD 过程如下:
除了Flutter Desktop Embedding外还有一个go flutter desktop可以使用flutter开发桌面应用
零、前言 FlutterUnit是【张风捷特烈】长期维护的一个开源项目。 欢迎star 经过一段时间的更新,FlutterUnit1.1已基本满足我的期望 目前正在逐渐增加和优化组件的收录。现在
受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:
Atom、Postman、Notion、Vscode等都是用Electron开发的
有没有一种语言或者一种框架,只需编写一次代码,就可以在多种平台运行,没错它来了,它就是Flutter。
本文要分享的是得物技术团队基于Electron开发客服IM桌面端的技术实践过程,内容包括桌面技术选型、Electron的基础概念、具体的实施技术方案、遇到的棘手问题等。
不久前,谷歌正式推出Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。
随着公司业务的快速发展,商家客服也纳入了我们的服务范围,商家客服工作台的定位是通过工具和数据服务商家,一站式解决用户购买咨询诉求。通过工具和运营策略协助商家提升服务品质,让品牌商家有动力运营好潜在的客户,从而达到提升用户服务的目标。桌面应用的转化在未来是客服产品的方向。
程序如何自己更新自己呢?你可能会想到启动一个新的程序或者脚本来更新自己。然而 Windows 操作系统允许一个应用程序在运行期间修改自己的名称甚至移动自己到另一个文件夹中。利用这一点,我们可以很简单直接地做程序的 OTA 自动更新。
本号已有原创文章200+篇,以DevOps为基石,洞察研发效能全貌,涵盖从需求管理到运营监控的完整流程。无论您是项目经理、产品经理、开发人员、测试人员,还是运维人员,在这里您都可以有所收获,同时深入理解其他角色的工作内容,共同助力DevOps的成功落地。欢迎关注,有任何问题可发送私信~
RedLine、RecordBreaker、ArkeiStealer、Vidar、Satacom、BatLoader 等窃密类恶意软件通常使用恶意软件即服务(MaaS)模式进行销售,并且不断更新升级攻击方式。
我们很高兴地宣布,作为谷歌I/O主题演讲的一部分,我们今天推出了Flutter 3。Flutter 3完成了我们从以移动为中心到多平台框架的路线图,提供了对macOS和Linux桌面应用的支持,以及对Firebase集成的改进,新的生产力和性能特性,并支持Apple Silicon。
链接:cnblogs.com/misterchaos/archive/2020/04/06/12650643.html
Flutter 与其他框架不同,因为它既不使用WebView,也不使用设备附带的OEM小部件。相反,它使用自己的高性能渲染引擎来绘制小部件。它还使用 Dart 编程语言实现了大部分系统,例如动画、手势和小部件,允许开发人员轻松阅读、更改、替换或删除内容。它为开发人员提供了对系统的出色控制。
在 Flutter 中,NavigationRail 是一个垂直的导航栏组件,用于在应用程序中提供导航功能。它通常用于更大屏幕空间的设备,如平板电脑和桌面应用程序。NavigationRail 提供了一种直观的方式来浏览应用程序的不同部分,并允许用户轻松地切换页面或执行导航操作。
参考文章:https://dart.cn/null-safety/migration-guide
编译|核子可乐、燕珊 不久前,谷歌正式推出 Jetpack Compose 1.0 版本。近日,JetBrains 在此基础上发布了 Compose Multiplatform Alpha 版本,旨在将 Compose 扩展到桌面和 Web 端。 Compose Multiplatform 由 Compose for Desktop 和 Compose for Web 组成,通过 Kotlin Multiplatform 支持许多不同的平台。其中,Compose Desktop 采用 Google 的 Sk
Flutter是由Google开发和维护的开源框架,自2017年以来,已经迅速获得了开发者社区的广泛认可。其主要目的是开发出高性能、高保真的移动应用程序,用于iOS和Android两个主要平台。
Google发布会最后还预览Google正在开发中的AR眼镜,戴上以后可以实时显示对方讲话时的字幕,并且可以用作翻译使用。
在去年 MWC 大展上发布首个 Beta 版后,Flutter 1.0 正式版于 2018 年 12 月召开的 Flutter Live 2018 上正式发布。今天在巴塞罗那召开的 MWC 发布会上,Google 正式发布了 Flutter 跨平台 UI 框架的 1.2 版本。新版本最大的改变就是引入了对 Android App Bundles 的支持,可有效打包 Android APP 并创建即时应用的最新技术。此外该框架还帮助开发者接受应用内支付奠定了基础,并添加了很多基于 Web 的工具。
小程序容器技术的未来是充满希望的,它为我们开辟了一个全新的数字世界,连接了桌面操作系统和移动生态系统之间的界限。正如技术不断演进,我们可以期待着更多的创新和发展,为用户带来更加便捷和多样化的应用体验。这一技术的推广和应用将继续推动数字科技的发展,塑造着未来的数字生活。 Qt Group在提及2023年有桌面端应用程序开发热门趋势时,曾经提及三点:
今天,我们宣布Flutter 2:Flutter的重大升级,使开发人员能够为任何平台创建美观,快速且可移植的应用程序。借助Flutter 2,您可以使用相同的代码库将本机应用程序发布到五个操作系统:iOS,Android,Windows,macOS和Linux; Windows Vista,Windows XP和Windows XP。以及针对Chrome,Firefox,Safari或Edge等浏览器的网络体验。Flutter甚至可以嵌入到汽车,电视和智能家电中,为环境计算世界提供最普遍和最便携式的体验。
flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
由于flutter与 uniapp不通,是使用dart 语法来编辑的,所以在学习flutter是还需要学习dart语言。但是相对来说执行的性能会更优一点。
相信不少人昨晚熬夜奋战,观看了Flutter Engage大会,Flutter团队也正式官宣了Flutter 2。从Flutter 1.0正式版到Flutter 2差不多有两年多一些的时间。但在这么短的时间里,Flutter团队在765个贡献者的贡献下共关闭了24541个issue,合并了17039个PR。从9月份的Flutter 1.22开始,团队在298个贡献者的贡献下共关闭了5807个issue,合并了4091个PR。
多年来,基于XAML的UI框架已经有了很大的发展。下面的图表是最好的说明。这些框架主要包含:支持跨平台应用的Avalonia UI, Uno Platform和 .NET MAUI。事实上,除了Avalonia UI之外,对跨平台XAML的需求是其发展的主要驱动力。如果微软早点推出一个类似Flutter这样的跨平台UI框架,我们可能就不会有这个么多的选择。这样有利有弊:好处在于我们选择有很多跨平台方案可以选择,坏处在于不同的框架有不同的对象模型以及各自的特有的XAML语法(dialect of XAML)。 在关注各种 .NET UI 框架时,我们会提出同一个问题:应该使用哪一个XAML UI框架来开发我们的应用?这是一个合理且重要的问题。迄今为止还没有一个明确的答案。但是,对于每个具体的应用,这个问题很容易回答,因为可以针对特定的应用需求比较分析每一种框架的优点和缺点。通过概述基于 XAML 的主要 UI 框架的优点和缺点,本文档旨在帮助公司和开发人员回答以下问题:
欢迎来到 Flutter 2.8!该版本包含了 207 位 contributors 和 178 位 reviewers 的内容,其中一共有 2,424 个合并的 PR,并 Closed 了 2976 个问题。
在我开发过的android应用中,大多都需要和 远程服务端 进行交互,需要从服务端获得数据或者上传数据。 那样我们的app(android 应用程序,以下简写)直接访问互联网上的服务器。 当然有wifi的时候,我们就连接wifi路由,再接入服务端。图示如下:
了解如何解决 Adobe Creative Cloud 桌面应用程序安装或更新失败的问题。
Flutter 是一个非常优秀的开发框架,借助 Flutter,开发者可以在 iOS 以及 Android 平台自由地发挥创意,构建交互丰富的、精美的应用程序。
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