在 web 上经常看到包含一个或多个日期的表单。无论是出生日期还是航班时间表日期,您总希望用户能够提供了有效的日期。
由于之前做过的老项目中用的是通过JDBC直接连接oracle数据库,现在做一些接口程序,有的也是JDBC,总结记录了一些操作技巧,可以提高运行效率。
swagger会扫描配置的API文档格式自动生成一份json数据,而swagger官方也提供了ui来做通常的展示,当然也支持自定义ui的。不过对后端开发者来说,能用就可以了,官方就可以了。
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics
看此篇博客前或者后,看一下trailhead可以加深印象以及理解的更好:https://trailhead.salesforce.com/modules/lex_dev_lc_basics 做过classic的朋友知道,前台和后台交互可以在页面上使用多种方式,比如在VF page中apex:commandButton等标签绑定action,使用actionFunction,使用ajax toolkit,使用VF Remoting或者使用action:support多种方式实现和后台的交互。如果你习惯性的使用
这是一个我已经断断续续地研究了很长一段时间的项目。在此项目之前我从未尝试过修改游戏,也从未成功训练过“真正的”强化学习代理(智能体)。所以这个项目挑战是:解决钓鱼这个问题的“状态空间”是什么。当使用一些简单的 RL 框架进行编码时,框架本身可以为我们提供代理、环境和奖励,我们不必考虑问题的建模部分。但是在游戏中,必须考虑模型将读取每一帧的状态以及模型将提供给游戏的输入,然后相应地收集合适的奖励,此外还必须确保模型在游戏中具有正确的视角(它只能看到玩家看到的东西),否则它可能只是学会利用错误或者根本不收敛。
1、创建引擎接口对象 2、创建混音器 3、创建播放器(录音器) 4、设置缓冲队列和回调函数 5、设置播放状态 6、启动回调函数
现状 目前我们对异步回调的解决方案有这么几种:回调,deferred/promise和事件触发。回调的方式自不必说,需要硬编码调用,而且有可能会出现复杂的嵌套关系,造成“回调黑洞”;deferred/promise方式则对使用者而言简洁明了,在执行异步函数之前就已经构造好了执行链--then链,而且实现也很灵活,具体可参考Promise的实现;事件机制则是一种观察者模式的实现,但也必须硬编码在异步执行的函数中,当异步函数执行完毕后再trigger相关事件,而观察者则相应执行事件处理函数。 注意,刚刚提到了
Twirl 是 Play 内置的模板引擎,负责数据层展示与用户行为收集。Twirl 被设计成一个独立的模块,可以脱离 Play 环境单独使用。Twirl 采用Scala作为底层模板语言,所以你无需学习额外的语法便可以轻松上手。
函数/方法注释放置于函数/方法的上方,主要描述函数/方法功能以及参数类型,参数和返回值说明
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发现一个简单的解决不同语言开发的程序之间调用对方函数获取数据的方法,就是使用命令行作为数据流的接口。
🏆本文收录于 《Spring Boot从入门到精通》 ,专门攻坚指数提升,2023 年国内最系统+最强(更新中)。
在Rust源代码中,rust/src/tools/rust-installer/src/util.rs文件是安装程序的一个辅助文件,它提供了一些实用函数和结构体来处理安装过程中需要的一些操作。
刚刚参加完一个项目,背景:后端是用java,后端服务已经开发的差不多了,现在要通过web的方式对外提供服务,也就是B/S架构。后端专注做业务逻辑,不想在后端做页面渲染的事情,只向前端提供数据接口。于是协商后打算将前后端完全分离,页面上的所有数据都通过ajax向后端取,页面渲染的事情完全由前端来做。另外还有一个紧急的情况,项目要紧急上线,整个web站点的开发时间只有两周,两周啊!于是在这样的背景下,决定开始一次前后端完全分离的尝试。
介绍如何基于Shell编写一个简单的测试框架。 参与过服务端的后台开发和测试的同学对服务器压力测试应该都不陌生了。为了对线上服务进行模拟测试,往往需要编写自动化的测试工具。一个常见的原型通常是这样的: 从指定地址下载待测的服务器程序,完成本地化配置和部署; 使用事先构造好的压力词表生成一系列的请求,并以指定的速率(QPS)向服务器发送这些请求; 解析服务器的日志,统计压力测试结果。 当然,实际上的测试环境可能更加复杂。比如,有些服务还要防止同一个 ip 地址在短时间内发出大量请求,相应的就要通过伪造 ip
根据公开的文献,eggjs的前身属于蚂蚁金服,于2016年9月亮相JSConf China并正式开源。它有一个很显著的特点:【微内核+插件机制】,专门为团队架构师提供框架定制的能力,可以基于eggjs来定制业务框架。
HarmonyOS媒体数据管理模块支持多媒体数据管理相关的功能开发,常见操作如:获取媒体元数据、截取帧数据等。
Arm-2D是Arm公司为Cortex-M处理器平台量身打造的一款2D图形处理方案。针对已有的经典Cortex-M内核,诸如Cortex-M0/M0+/M3/M4/M7/M33等,Arm-2D提供了经过优化了的软件加速库——虽然在资源丰富的环境下,Arm-2D在这些传统处理器上无法与市面上各类GUI在同等条件下拉开性能差距,但在大部分GUI都无法覆盖的小资源处理器上,Arm-2D却提供了以极其低廉的手段实现智能手机级别GUI的可能性。当然更不用说在最新问世的Cortex-M55处理器上,借助Helium技术的加持,Arm-2D可以提供相较传统方案4倍以上的加速能力。
JMeter参数化是指把固定的数据动态化,这样更贴合实际的模拟用户请求,比如模拟多个不同账号。JMeter一共有四种参数化方式,分别是:
之前负责项目的包体积优化学习了 Mach-O 文件的格式,那么 Mach-O 究竟是怎么样的文件,知道它的组成之后我们又能做点什么?本文会从 Mach-O 文件的介绍讲起,再看看认识它后的一些实际应用。
说明 因为用到了HC32F460系列的单片机的flash存储数据,所以写了这套程序. 目的是为了在便于存储. 关于407的Flash 📷 写数据时最小写的单位是 4字节 擦除的时候,最小擦除的单位是1个扇区(8KB) 读取数据的时候最大读取的位宽是128位(16字节) 关于提供的基本的flash操作函数 1.读取 📷 2.擦除 📷 3.写入 📷 📷 关于本节封装的Flash写读函数思路 1.使用其中一个扇区存储数据,假设使用11扇区,准备一个固定大小(假设是512)的u32类型的数组用来存储数据 📷 记住一
3.静态导入,如:import staticjava.lang.System.out
要在网络上实现邮件功能,必须要有专门的邮件服务器。这些邮件服务器类似于现实生活中的邮局,它主要负责接收用户投递过来的邮件,并把邮件投递到邮件接收者的电子邮箱中。
index和 name只能选择一个,如果两个都使用了的话只优先使用 index。 特别注意,如果需要使用 name则需要使用关键字参数,如:
顾名思义,帮助程序可以帮助您完成任务。每个帮助文件只是特定类别中功能的集合。有URL帮助程序,可以帮助创建链接,有Form Helpers可以帮助您创建表单元素,Text Helpers可以执行各种文本格式设置例程,Cookie Helpers可以设置和读取Cookie,File Helpers可以帮助您处理文件,等等。
在这个问题中,我们要在一个数组 A[1..n] 中实现两个栈,使得当两个栈的元素个数之和不为 n 时,两者都不会发生上溢。这要求 PUSH 和 POP 操作的运行时间为 O(1)。为了实现这个要求,我们可以将两个栈的底部设在数组的两端,然后向中间生长。
随着时间的推移,从4月份更新第一个版本以来,Arm-2D也逐渐走入成熟期,截止到我编写这篇文稿的时间,其版本已经来到了0.9.8,而Github开发分支上的版本也进入了0.9.9 dev。
本文讲解使用postman做接口测试和批量接口测试的方法。Postman的入门参考《【知识】1.Postman接口测试神器从安装到精通》
/pkg/controlplane、/pkg/credentialprovider、/pkg/kubeapiserver是Kubernetes中的三个核心包,它们分别实现了不同的功能。
本文翻译自 2016 年 Daniel Borkman 在 NetdevConf 大会上的一篇文章:On getting tc classifier fully programmable with cls_bpf[1]。
Play提供了Form、Field等表单类型,帮助开发者节省了很多表单处理方面的负担,但是有些功能目前不是很灵活,正如本文即将讨论的@helper.repeat函数,该函数目前无法让开发者直接访问元素索引,本文介绍两种方法,可以临时解决这个问题。 假设我们的form定义如下: case class User(_id: String, name: String, emails: List[String]) val userForm = Form[User]( mapping(
从来没有深入了解ECMA,网上找了一下,发现早在2010年就有大佬 Dmitry Soshnikov[1] 总结了ECMA中的核心内容,我这里只是翻译记录,加深自己的印象。文章原文来自 ECMA-262-3 in detail. Chapter 6. Closures.[2]
在 Kubernetes 代码仓库中,pkg/api和pkg/apis目录都包含用于定义 Kubernetes API 对象的代码,但它们的作用略有不同。
在上一篇文章中,我们主要简单介绍了什么是 eBPF 和 eBPF 的简单使用,而本文重点介绍 eBPF 的实现原理。
上一篇介绍了Aura Framework中 Component类的部分方法,本篇将要介绍Event常用的方法。
在之前一篇博客介绍了关于Node脚手架的一些基础的知识,这篇博客是在之前的基础上针对在Node中开发脚手架中遇到的问题,如:
众所周知,深度学习的用途已经日渐广泛,如搭建虚拟助手、聊天机器人、游戏引擎等。基于深度学习的游戏机器人不仅可以和人类对手玩游戏,还可以自己和自己玩游戏。早在2013年,DeepMind团队在NIPS上发表了《Playing Atari with Deep Reinforcement Learning》论文,提出了基于深度加强学习实现端对端的Atari游戏训练方法,文中的Deep Q network,简称DQN,将Q学习与神经网络的优势相结合,并凭借该项技术被Google收购。 DQN算法可以实现49
db.create_all(app=app),这样就可以了,在数据库中就可以看到表了
模型部署入门系列教程持续更新啦!在前两期教程中,我们学习了 PyTorch 模型转 ONNX 模型的方法,了解了如何在原生算子表达能力不足时,为 PyTorch 或 ONNX 自定义算子。一直以来,我们都是通过 PyTorch 来导出 ONNX 模型的,基本没有单独探究过 ONNX 模型的构造知识。
riscv支持指令集自定义扩展,这大大增加了riscv的可玩性,同时对于一些实际应用中,自己通过一条指令来实现特定的功能,效率非常高,当然,前提是硬件平台需要对该指令的支持。
邮件在项目中经常会被用到,比如用邮件发送通知。比如,通过邮件注册、认证、找回密码、系统报警通知、报表信息等。本篇文章带大家通过SpringBoot快速实现一个发送邮件的功能。
《移动互联网技术》课程是软件工程、电子信息等专业的专业课,主要介绍移动互联网系统及应用开发技术。课程内容主要包括移动互联网概述、无线网络技术、无线定位技术、Android应用开发和移动应用项目实践等五个部分。移动互联网概述主要介绍移动互联网的概况和发展,以及移动计算的特点。无线网络技术部分主要介绍移动通信网络(包括2G/3G/4G/5G技术)、无线传感器网络、Ad hoc网络、各种移动通信协议,以及移动IP技术。无线定位技术部分主要介绍无线定位的基本原理、定位方法、定位业务、数据采集等相关技术。Android应用开发部分主要介绍移动应用的开发环境、应用开发框架和各种功能组件以及常用的开发工具。移动应用项目实践部分主要介绍移动应用开发过程、移动应用客户端开发、以及应用开发实例。 课程的教学培养目标如下: 1.培养学生综合运用多门课程知识以解决工程领域问题的能力,能够理解各种移动通信方法,完成移动定位算法的设计。 2.培养学生移动应用编程能力,能够编写Andorid应用的主要功能模块,并掌握移动应用的开发流程。 3. 培养工程实践能力和创新能力。 通过本课程的学习应达到以下目的: 1.掌握移动互联网的基本概念和原理; 2.掌握移动应用系统的设计原则; 3.掌握Android应用软件的基本编程方法; 4.能正确使用常用的移动应用开发工具和测试工具。
前阵子面试的时候,在 shopee 的一面中,问了我一道最小栈的问题,关于最小栈的问题,我以前是做过的,以为是送分题,最结果最优解没写出来,不过也脑补了一些优化,算是答的还行。下面我先大致描述下这道题,然后一步步给出最优解以及我在面试中是解法(面试中给出了几个优化,但想不出最优解)。题目如下:
到现在为止,我们已经完成了在线论坛项目基本功能的开发,相信你已经对 Go 语言 Web 编程中如何实现 MVC 架构模式以及 CRUD(数据库增删改查)基本操作有了初步的认识。
Application 是全局应用对象,在一个应用中,只会实例化一个,它继承自 Koa.Application,在它上面我们可以挂载一些全局的方法和对象。我们可以轻松的在插件或者应用中扩展 Application 对象。
HotSpot采用了OOP-Klass模型描述Java的类和对象。Klass模型采用Klass类及相关子类的对象来描述具体的Java类。一般HotSpot JVM 在加载Java的Class 文件时,会在方法区创建 Klass ,用来保存Java类的元数据,包括常量池、字段、方法等。
1. 函数式编程概述 1.1. 什么是函数式编程? 函数式编程使用一系列的函数解决问题。函数仅接受输入并产生输出,不包含任何能影响产生输出的内部状态。任何情况下,使用相同的参数调用函数始终能产生同样的结果。 在一个函数式的程序中,输入的数据“流过”一系列的函数,每一个函数根据它的输入产生输出。函数式风格避免编写有“边界效应”(side effects)的函数:修改内部状态,或者是其他无法反应在输出上的变化。完全没有边界效应的函数被称为“纯函数式的”(purely functional)。避免边界效应意味着不
pdb https://docs.python.org/zh-cn/3.7/library/pdb.html#module-pdb 使用方式 1、在命令行下直接运行调试 python -m pd
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