我的模型是resnet-152,我想把它分成两个子模型,问题是第二个,我不知道如何从中间层构建模型到输出。我从尝试了这段代码,但它对我不起作用--这里是我的代码: for idx, layer in enumeratel.set_weights(orig_l.get_weights())我得到了一个错误:
OpenGL中的坐标是什么(我在安卓上使用OpenGL ES 2.0,但我现在主要想了解这个理论.) 3d世界实际上意味着什么?
假设我把我的模型矩阵转换成x,y,z,模型会去哪里?一个单位有多远?此外,如果我显示的是顶点缓冲区对象中的点,定义每个点具有任意的x、y和z,范围在任何地方(-∞、∞)。当MVP乘以这个位置时,这意味着什么?