通过Mercurial代码管理版本管理工具从Repository中直接获取源码(Repository为http://hg.openjdk.java.net)
数据库 FMDB - 多线程FMDatabaseQueue实例,FMDB数据库的使用演示和封装工具类,基于fmdb的基本操作 通过fmdb进行的数据库的基本操作(增删改查)查找是使用UISearchBar和UISearchDisplayController进行混合使用。 GXDatabaseUtils - 在FMDB基础上的工具。 realm-cocoa - Realm是一个真正为移动设备打造的数据库,同时支持Objective-C和Swfit.Realm宣称其相比Sqlite,在移动设备上有
Xcode 编译是一个需要 CPU 运算以及大量 IO 操作的过程。我们将编译任务分配给多个 CPU 来提高单位时间内的编译速度。
pch头文件的内容能够被项目中的其他所有源文件共享和访问,通常我们可在pch文件定义一些全局的宏和导入一些基础类
SwiftUI 和 Core Data 之间相差将近十年 —— SwiftUI 随着 iOS 13 面世而 Core Data 则是 iPhoneOS 3 的产物;很久以前,它还没有被称为 iOS,因为 iPad 尚未发布。尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。
此示例应用程序使用经过训练的MarsHabitatPricer.mlmodel模型来预测火星上的栖息地价格。
每次对Xcode iOS项目进行clean、build或者在iOS虚拟机上launch,Xcode都会在DeriveData文件夹中进行读写操作。换句话说,就是将Derived Data的读写从硬盘移动到内存中。 DeriveData文件夹中包含了所有的build信息、debug- 和 release- built targets以及项目的索引。当遇到零散索引(odd index)问题(代码块补全工作不正常、经常性的重建索引、或者运行项目缓慢)时,它可以有效地删除衍生数据。删除这个文件夹将会导致所有Xcode上的项目信息遭到破坏。
目前网络中关于cocos2d-iphone 方面的资料,大部分都是基于c++ 语言跨平台的cocos2d-x,偶尔搜到一些cocos2d方面的也由于版本比较早(1.0~2.x之间),与目前cocos2d 3.0差异较大,不利于初学者上手,因此近日整理了一部分关于在cocos2d 3.0方面的实践经验,希望能对cocos2d 感兴趣的朋友有所帮助.(本文中的项目代码示例是以cocos2d最新的v3.5版本为参考)
记录一下把 业火输入法 的项目依赖从 cocoapods 迁移至 swift package manager 所经历的重重磨难
有需求是录制一段视频并上传,服务端可见。最后才用集成腾讯SDK的方式,走了一些弯路,这里记录一下。
包大小优化是项目开发中不可避免会遇到的,网上关于包大小优化的文章很多,每篇文章说的都不尽相同,笔者曾经根据网上的文章做过包大小优化,但效果不尽人意;因此笔者想根据已有的文章、知识结合自己的理解、实践,做一份总结梳理,整理自己的包大小优化逻辑,不光要知道怎么做可以让包大小变化,还要知道为什么这么做能产生效果,所以就有了这篇文章。
1、最近项目规划升级kafka版本,从之前的0.11版本升级最新版本的2.4.1;升级过过程遇到了坑,特此记录一下。
CocoaPods 是一个负责管理 iOS 项目中第三方开源库的工具。CocoaPods 的项目源码在 GitHub上管理。 因为现在很多第三方框架都分为 CocoaPods 方式和手动集成两种方式。为了方便更新到最新版本,都推荐使用CocoaPods 方式。
简介 很郁闷,写了一天的遇到LiveWriter错误,可恶啊 几年前在做项目中第一次接触到了Migrator.Net,就深深被吸引住了,至此以后在新的大项目中,我都会使用Migrator.Net来创建或者更新数据库架构。曾经在项目中也发现了小bug并提交给了作者,当时还是有点小激动啊。几年过去了,Migrator.Net虽然已经迁移到了github上,但作者好像从3年前就不再更新了,不过这不影响我对它的喜爱,一如既往的使用着它,它的出现让我对数据库这块彻底的放开,不用手动去创建表,不用手动的去创建索引,一切
大家好,我是三友。今天跟大家聊一聊无论是在工作中常用还是在面试中常问的线程池,通过画图的方式来彻底弄懂线程池的工作原理,以及在实际项目中该如何自定义适合业务的线程池。
近日,Swift 社区公布了 Swift 6 的发布流程及预期时间表[2]。自 2024 年 3 月 15 日起,将从主分支中剥离出 release/6.0 分支,标志着 Swift 6 项目正式加速推进,预计将于今年下半年与新版 Xcode 同步发布。
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,我们选择Single View App即可。
AppCode是JetBrains公司出品的用于开发Mac OS X以及iOS应用程序的集成开发环境,能够支持Xcode项目的运行和调试功能,并为Swift和Objective-C提供广泛的技术支持。目前,AppCode只能运行在Mac OS X操作系统环境下,作为XCode的高级替代品,AppCode继承了IDEA的诸多优良特性,是Mac OS X和iOS应用程序开发的又一利器。 Kotlin Native是一种能够将Kotlin源代码编译成不需要任何虚拟机支持的二进制技术,编译后的二进制数据可以直接运行在目标平台上。Kotlin Native在0.4版本引入了对Objective-C API的调用支持,并引入了对WebAssembly的实验性支持。要想使用Kotlin来开发iOS应用,需要先下载最新版的AppCode(即AppCode 2018.1.1及以上版本),然后安装【Kotlin Native for AppCode】插件。 安装的步骤为,依次选择【AppCode】→【Preferences】→【Plugins】打开JetBrains的插件页面,然后搜索【Kotlin Native for AppCode】并安装,如图16-6所示。
Macbooster 是一款 Mac 平台上一站式系统优化清理工具,提供了 10+ 种必不可少的优化工具 —— 无论是查杀、删除应用残余文件、清理垃圾优化空间,或是修复各类 Mac 常见问题/权限,MacBooster 都能表现得游刃有余,让 Mac 的性能时刻保持巅峰状态。
最近,从去年到现在,我给小伙伴们做模拟面试已有100多场。有时候我也在想,现在真的很卷吗?大部分人第一次模拟面试结束,给我的感觉不像大家说的那么卷。
Flutter 3 是我们正式为全平台提供支持的一个重量级里程碑,距离它的发布仅过去了三个月,今天让我们有请 Flutter 3.3 正式版!近三个月我们并没有放慢更新迭代的速度——自 Flutter 3 发布以来,我们已经为 Flutter 合并了 5687 个拉取请求。
最近项目遇到了一个问题,排查了好久,最后发现是Pod 依赖的私有组件的代码有问题,导致了打包的时候线上包出现了问题。
專 欄 ❈PytLab,Python 中文社区专栏作者。主要从事科学计算与高性能计算领域的应用,主要语言为Python,C,C++。熟悉数值算法(最优化方法,蒙特卡洛算法等)与并行化 算法(MPI,OpenMP等多线程以及多进程并行化)以及python优化方法,经常使用C++给python写扩展。 blog:http://ipytlab.com github:https://github.com/PytLab ❈ 前言 本文中作者使用MPI的Python接口mpi4py来将自己的遗传算法框架GAFT进行多
作为一名有追求的工程师,我们希望代码能够在版本迭代中逐渐优化而不是劣化;同时也会学习掌握更多的技巧和工具,去更好的设计、实现和组织代码。偶然看到一个apple工程师的分享,于是加上一些自己的经验和感受,做一些总结。
Xcode版本:8.3.3 iOS版本:10.3.2 移除 Xcode 运行安装 APP 产生的缓存文件(DerivedData) 只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。 路径: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 释放空间:0~xx GB ---- 移除 APP 打包的ipa历史版本(Archives) 删除后不可恢复,文件夹是按照日期排列的,所以如果你不想全部
公司的项目,临上线之前做了一下iOS10的适配,发现一大堆的坑,瞬间觉得苹果不友好了。 一、证书问题 打开xcode8.0时编译运行时出现下面问题:
Xcode是苹果面向开发者的编程应用程序。它是Mac应用商店提供的免费软件,需要为苹果的平台进行开发。所以,你的第一个动作就是点击这里从Mac应用商店安装Xcode——下载量很大,所以现在就开始下载并继续阅读。
在目前iOS开发语言从Objective-C到Swift的过渡时期,开发中难免会碰到两种语言同时存在的情况,如果在同一个项目中,两种语言并存,那么该项目就是一个混合项目。在混合项目中,就会存在语言相互调用的情况,那么一个是上世纪的“老人”,一个是初出茅庐的“少年”,它们的沟通是存在障碍的,如何才能在一个项目中让两种语言可以相互调用呢?Apple给我们做好了“桥接”工作,但是在Objective-C的项目中调用Swift与在Swift项目中调用Objective-C,处理的方式是不一样的,下面来进行一个简单的介绍。
如果你是老板,你一定希望知道你的公司经营状况,知道你的员工每天都在忙什么,是不是瞎忙?如果你是运营,你一定需要知道究竟每天流量,转化率,销售额等数据指标。如果你是电商,你每天一定需要知道我们店铺处于什么阶段,如何寻找流量、优化品类、筛选渠道。
前言: 我们在一些情况下,仅仅使用swift 是无法完成一个项目的,在swift项目中必要用到 OC 实现一些功能,比如,项目要使用一些第三方的框架,但这个第三方的框架却是用 OC 实现的,或者你的项目必须调用原有项目的部分功能,而原来的项目也是用 OC 实现的。在这样的一些背景下,你就必须要实现这两种语言的混编。反过来也一样,比如开发者打算用swift实现一些新的功能要用到三方框架,而人家是使用swift写的,而你的项目确实OC的,这时候你也得实现一个混编。下面我们分两种情况分别说明一些。 一:
ArcGIS SDK for iOS 是 ESRI 公司针对 iOS 平台的 GIS 解决方案, 以 iOS Framework 的形式提供, 与 iOS 自带的 MapKit 相比, 提供了很多强大的地图以及分析功能, 如果你要想要在 iOS 平台上实现类似下图的应用, ArcGIS SDK for iOS 是不错的选择。
比如我们通过命令行创建一个页面。 ionic g page myPage 之后就会生成如下三个文件:
导语 本文介绍了如何优化 iOS App 的启动性能,分为四个部分: 第一部分科普了一些和App启动性能相关的前置知识 第二部分主要讲如何定制启动性能的优化目标 第三部分通过在WiFi管家这个具体项目的优化过程,分享一些有用的经验 第四部分是关键点的总结。 【第一部分】一些小科普 因为篇幅的限制,没有办法很详尽的说明一些原理性的东西,只是方便大家了解哪些事情可能跟启动性能有关。同时,内容相对也比较入门,大神们请跳过这一部分。 1. App启动过程 解析Info.plist 加载相关信息,例如如闪屏 沙箱建立
话说工作至今快四年了,从实习开始就一直用 Mac 开发,见证了办公设备从信仰灯到 TouchBar 的升级换代。
可以看出,JPush iOS Push 包括 2 个部分,APNs 推送(代理)与 JPush 应用内消息。 红色部分是 APNs 推送,JPush 代理开发者的应用(需要基于开发者提供的应用证书),向苹果 APNs 服务器推送。由 APNs Server 推送到 iOS 设备上。 蓝色部分是 JPush 应用内推送部分,即 App 启动时,内嵌的 JPush SDK 会开启长连接到 JPush Server,从而 JPush Server 可以推送消息到 App 里
随着ios9的推出和Xcode的升级,apple将默认开发者使用https的传输方式,相比http的传输协议,这无疑会增加一些安全性,对于开发者而言,一下子将http协议全部升级为https协议,不是一件容易的事,我们可以通过Xcode的一些配置,使其支持http的传输协议。
本来今天想写.NET Core实战之CMS系统第十五篇文章的。哈,奈何今天在新生命人脉群里面看到石头哥分享的一张图片,然后大家就议论了起来,不过我看的很懵逼,这图什么意思啊?当一个朋友讲述了这个图片背后的故事的时候,瞬间泪奔了!先上图,第一眼看很平淡,一个苦逼程序猿在加班,旁边那个是布娃娃吗?反正我第一眼看就觉得是布娃娃!
很早以前的一个OC的练习项目,用swift重新写了一遍,因为xcode版本的更新对swift的兼容度也在不断改变,此版本适用于xcode6.1。
1.在 SpringBoot 项目的启动引导类上都有一个注解@SpringBootApplication
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
首先得说明,本教程仅用于让第一次接触XCode的朋友了解XCode,不具有任何别的实际意义,真正的项目也不会采取这种开发方式,而采用更先进、快速而强大的开发方式。 NewLife.XCode是一个数据映射框架,包括但大于ORM的范围。XCode意为未知的代码的意思,是整个X系列组件很重要的一员。实际项目开发,会根据项目类型不同,应用场合不同,由多个不同的组件配合发力,这就导致了几乎无法发现XCode在其中的用处,而XCode的学习,也就无从做起。按某朋友的说法:“想看看这个页面怎么工作,结果页面后面一行代码
网上有很多方法,尝试起来都很麻烦,我这个方法还是比较简单的。 解决方法: 我们在手机用数据线连接到电脑时,会弹出很多手机里面的图片,你的隐私尽收眼底(好尴尬)。在1部分导入A视频文件,点击 2 (照片)的时候会在 3 的位置上出现,此时,我们直接把视频按住,拖到桌面即可,是不是很简单啊!
Java 为我们提供了 ThreadPoolExecutor 来创建一个线程池,其完整构造函数如下所示:
此种场景出现在将project中32位第三方库替换成64位时,project中如何存在相同的第三方库,最好把原来32位相同的库删除,再添加。不然Xcode编译时,有可能索引到重复的那个32位库。造成编译通不过。
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随着 SPM( Swift Package Manager ) 功能的不断完善,越来越多的开发者开始在他的项目中通过创建多个 Package 的方式来分离功能、管理代码。SPM 本身提供了对包中各类资源( 包括本地化资源 )的管理能力,但主要局限于在本包中使用这些资源,难以将资源进行共享。在有多个 Target 均需调用同一资源的情况下,原有的方式很难应对。本文将介绍一种在拥有多个 SPM 包的项目中,对资源进行统一管理的方法。
我们将使用pod lib create引导过程来创建整个pod 。那么让我们从初始命令开始:
原理利用 Mach-O 文件的结构和展示内容: __TEXT:__objc_methname: 中包含了代码中的所有方法; __DATA__objc_selrefs:中则包含了所有被使用的方法的引用,通过取两个集合的差集就可以得到所有未被使用的代码.
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