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如何以编程方式解析 XCResult 包的内容

这些包由 Xcode(或命令行中的 xcodebuild)生成,并提供了有关所运行测试的丰富信息,包括测试的名称、持续时间、状态以及它们生成的任何附件(如截图或日志)。...自动解析 XCResult 包的内容如果你能够以编程方式解析 XCResult 包的内容并提取所需信息,而无需打开 Xcode,那不是很好吗?...这听起来很不错,但当你检查 .xcresult 包的内容时,你很快会发现内容不可读,这使得以编程方式解析它们的任务变得有些挑战性:使用 XCResultKit 解析包的内容幸运的是,对于我们来说,有一些工具可以在解析...输出基本信息:我们输出了测试的总数、跳过的测试数量、失败的测试数量和执行的操作计划名称。获取失败的测试:我们遍历调用记录中的操作,获取测试计划运行摘要,过滤出所有失败的测试。...通过这个 Demo,你可以以编程方式解析 XCResult 包的内容,并提取有用的信息以改进测试和 CI/CD 工作流。结论就是这样!

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在C#中,如何以编程的方式设置 Excel 单元格样式

Excel 中有两种类型的文本对齐方式: 水平对齐方式,包括以下选项:左对齐、居中对齐、右对齐和对齐 垂直对齐选项:顶部、中部和底部 使用 GcExcel,可以使用 Range 接口的 HorizontalAlignment...和 VerticalAlignment 属性以编程方式对齐文本,如下所示: worksheet.Range["A1"].HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Center...文本旋转设置文本的角度,对于垂直文本(如 CJK)特别有用。 GcExcel 允许使用 Range 接口的 ReadingOrder 属性来设置文本方向。...借助 GcExcel,可以使用工作簿的 Styles 集合以编程方式将这些快速样式应用于单元格或单元格区域,并将其作为值提供给 IRange.Style 属性,如下所示: worksheet.Range...["A1"].Style = workbook.Styles["Bad"]; 试用演示 总结 以上就是借助Java实现Excel 单元格的内容,总体而言,GcExcel 不仅提供了强大的数据管理功能,而且还增加了可编程性

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    iOS 面向协议方式封装空白页功能

    嘿嘿,这个可以有,那我们接下来就来试试怎么通过协议的方式来避免上述情况,并且实现一行代码添加空白页功能 前言 如果对面向协议有疑问的同学可以看下我之前的两篇文章 iOS - Swift 面向协议编程...一、基本实现 1、创建协议 // MARK:- 空视图占位协议 public protocol LXFEmptyDataSetable { } 2、确定面向类 确定我们面向的类,一般tableView...:- UIViewController - 空视图占位协议 public extension LXFEmptyDataSetable where Self : UIViewController {...// MARK:- UIViewController - 空视图占位协议 public extension LXFEmptyDataSetable where Self : UIViewController...可以使用Cocoapods的方式来安装使用 pod 'LXFProtocolTool' 我也将 iOS - Swift 面向协议编程(二) 中提及的通过协议便捷加载xib的功能也集成了进来。

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    iOS 中获取某个视图的截图

    最近在做SDK的截图,想触发类似系统的截屏功能,找了一圈,总结一下靠谱的几种方式。 我写了个UIView 的category,将这几种方式封装和简化了一下。...第一种情形截图 这种是最最普通的截图,针对一般的视图上添加视图的情况,基本都可以使用。...源码: /** 普通的截图 该API仅可以在未使用layer和OpenGL渲染的视图上使用 @return 截取的图片 */ - (UIImage *)nomalSnapshotImage...OpenGL渲染出来的,那么使用上面的方式就无法截图到OpenGL渲染的部分,这时候就要用到改进后的截图方案: /** 针对有用过OpenGL渲染过的视图截图 @return 截取的图片 */...,无法转换为UIImage,我试过将返回的截图View写入位图再转换成UIImage,但是返回的UIImage 要么为空,要么没有内容。

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    UILabel、UIImageView和UIButton

    该属性是一个UIImage的数组,可以实现一个简单的动画,但是只有在做非常规动画的时候才会有优势。但是不要存放大量的UIImage实例,这样会容易引起内存问题,进而会导致程序崩溃。...使用代码如下: //确保每一个UIImage的对象不可以为空,否则会出现崩溃并且不容易定位。...animationImageView = [[UIImageView alloc] init]; animationImageView.animationImages = array;//设置图像视图的动画图片属性...animationImageView startAnimating];//开始播放 //[animationImageView stopAnimating];//停止播放 UIButton 但需要实现一个有点击事件的视图的时候...,而这个视图内部的布局有需要自定义,这个时候就可以自定义一个UIButton,然后通过addSubview的方式给自定义的Button添加个性化组件和布局。

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    【IOS开发进阶系列】APP性能优化专题

    非延迟加载方式 延迟加载方式 2.2    故事板和nib文件的延迟加载 2.2.1  故事板的延迟加载         Segue定义的两个视图控制器的导航关系...,也来维护和管理下一个视图控制器的延迟加载时机,这种情况下我们无法“插手”视图控制器的延迟加载。...2.2.2  nib文件延迟加载         相当于故事板而言nib要灵活的很多,nib文件有两种:一种是描述视图控制器的,另一种是描述视图的,加载方式有所区别。...l  写入应该采用增量方式,每次只写入变化的部分,不要为改变几个字节 l  写入整个文件。...LLVM比较 l  GCC(GNU Compiler Collection,GNU编译器套装),是一套由 GNU 开发的编程语言编译器。

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    基于Python的23种经典设计模式实战(超全)!

    当你凝视电脑屏幕,琢磨着如何实现新的程序功能时,你不仅在想将使用哪些数据和哪些对象,更在想如何以更优雅、更通用的方式来实现这个程序。...早期编程框架的文献中经常引用的一种模式是 Smalltalk 的“数据模型 – 视图 – 控制器” 框架(Krasner 和 Pope,1988 年),它将用户界面分为数据模型(包含程序的计算部分)、视图...(用户界面显示),以及控制器(用户和视图之间的交互控制),如下图所示。...从父类继承的类可以访问该父类的所有方法,还可以访问父类所有变量。但是,通过一个完整的工作类开始继承层次结构,可能会过度限制程序的 功能。使用设计模式可对接口进行编程而不是对最终的实现方式进行编程。...,在派生按钮(DButton)类中用户定义具体实现命 令的方法。

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    图层树和寄宿图 -- iOS Core Animation 系列一

    本系列文章算是一系列读书笔记,想了解更多,请看原文 1.图层树 1.1 视图 一个视图就是在屏幕上显示的一个矩形块(比如图片,文字或者视频),它能够拦截类似于鼠标点击或者触摸手势等用户输入。...视图在层级关系中可以互相嵌套,一个视图可以管理它的所有子视图的位置。 在iOS中,所有的视图都是从UIView这个基类派生出来的。...1.3 平行的层级关系 每个UIView都对应着一个CALayer,视图的职责是创建并管理这个图层,以确保党子视图在层级关系中添加或者被移除的时候,他们对应的图层也同样的在对应的层级关系树中有相同的操作...如图所示,图片会变的有点大,而且有像素的颗粒感。因为CGImage和UIImage不一样,它没有拉伸的感念。用UIImage读取图片时,读取了高质量的Retina图片。...这个寄宿图的像素尺寸等于视图大小乘以contentsScale。

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    基于Python的23种经典设计模式实战

    当你凝视电脑屏幕,琢磨着如何实现新的程序功能时,你不仅在想将使用哪些数据和哪些对象,更在想如何以更优雅、更通用的方式来实现这个程序。...早期编程框架的文献中经常引用的一种模式是 Smalltalk 的“数据模型 – 视图 – 控制器” 框架(Krasner 和 Pope,1988 年),它将用户界面分为数据模型(包含程序的计算部分)、视图...(用户界面显示),以及控制器(用户和视图之间的交互控制),如下图所示。...从父类继承的类可以访问该父类的所有方法,还可以访问父类所有变量。但是,通过一个完整的工作类开始继承层次结构,可能会过度限制程序的 功能。使用设计模式可对接口进行编程而不是对最终的实现方式进行编程。...,在派生按钮(DButton)类中用户定义具体实现命 令的方法。

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    问题——持续更新

    解决:实际就是视图上移; 实现搜索框的功能 Landscape (left home button)     Landscape (right home button) 限制程序只能是竖屏显示:在...:在程序中怎么去实现 应用图标怎么添加 插件:  空工程 一些方法为什么总是调用不到,如创建在视图控制器中创建单元格???   ...解决:没有设置代理,方法无法调用 继承自UITableViewController的视图控制器要想自定义单元格要删除系统中的分区代码。 非自定义单元格为什么无法设置黑夜模式??...(之前的做法都是创建一个空的工程)     解决:将ViewController头文件导入到AppDelegate中,按照以前的写法,创建控制器的对象,再创建导航控制器的对象,并将其作为当前窗口的根视图控制器...查询电话号码的程序     UIImage转成NSData   NSData转成UIImage

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    Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。...一切都是在被推入的UIViewController子类内部执行推入请求和相关导航栏的定制(如:右键按钮)。...不过,也可以视具体情况,我们直接在一个独立的视图控制器中创建UITabBarController实例对象,如自定义一个用于视图 切换的控制器类ViewSwitcherViewController,就可在其中的...iOS编程中占据非常重要的位置,因此我们一定要掌握。...控制器加载视图过程 当调用视图控制器的view属性时,视图控制器会先调用loadView方法加载视图,因此,可以在loadView方法中创建所有的视图,这是比较好的编程惯例。

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    CALayer的寄宿图

    一个视图就是在屏幕上显示的一个矩阵块(比如图片、文字或者视频),它能够拦截点击以及触摸手势等用户输入。视图在层级关系中可以相互嵌套,一个视图可以管理他的所有所有子视图的位置。...在iOS当中,所有的视图都是从一个叫做UIView的基类派生而来,UIView可以处理触摸事件,支持基于CoreGraphics的绘图,可以做仿射变换(例如旋转或缩放),或者简单的滑动以及渐变动画。...但是如果你在iOS中试图将UIImage类型的对象赋值给它,那么你将得到一片空白。 事实上,你真正要赋值的类型是CGImageRef,它是一个指向CGImage结构的指针。...当图片大小超过了视图的边界时,默认情况下,UIView会绘制超过边界的内容或者子视图,在CALayer下也是这样的。...UIImage是一个屏幕分辨率解决方案,所以它是用点来度量大小。

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    ReactiveCocoa,最受欢迎的iOS函数响应式编程库(2.5版),没有之一!

    ReactiveCocoa通常简称为RAC.RAC中,不再使用变量,而是使用信号(以 RACSignal为代表)来捕捉现在和未来的数据或视图的值....通过对信号的链接,组合与响应, 软件就可以声明式的方式书写;这样就不再需要频繁地去监测和更新数据或视图的值了....(即那些由其他属性的值决定的属性,如Person可能有一个属性为 age年龄 和一个属性 isYong是否年轻,isYong 是由 age 属性的值推断而来,由age本身的值决定).不再需要来监测某个属性的值...,然后来对应更新其他受此属性的新值影响的属性的值.RAC 可以支持以signales信号和操作的方式来表达派生属性. // 创建一个单向绑定, self.password和self.passwordConfirmation...passwordConfirm) { return @([passwordConfirm isEqualToString:password]); }]; // 使用时,是不需要考虑属性是否是派生属性以及以何种方式绑定的

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    EAIntroView–高度可定制的iOS应用欢迎页通用解决方案

    基本使用方式是: 创建一组EAIntropage(可自定义,具体使用见下文),使用这组EAIntropage 创建一个EAIntroView的视图IntroView,将这个IntroView showInView...到想要展示的视图上(见下文) 每一个用来展示的基本页面都具有 * background(有交叉的页之间的过渡) * 在background上定制iOS7运动的效果(视差) * title视图(y 坐标...使用: 第一步: 创建界面 每一个界面需要通过[EAIntroPage page]来创建,你可以自定义属性,所有的属性都是可选的.或者你可以通过你自定义的view(可以是nib),使用这种方式大多数选项就被忽略了...pageWithCustomViewFromNibNamed:@"IntroPage"]; page3.bgImage = [UIImage imageNamed:@"bg2"]; 第二步:创建介绍视图...所有的页面创建完成后,创建介绍视图,只是在介绍视图中按顺序展示.也可以通过传递给IntroView一组视图初始化, IntroView将重建视图的内容.

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    如何在 SwiftUI 视图中显示应用图标和版本

    前言在应用中显示应用图标和版本是为用户提供快速识别应用版本和变体的好方法,无论是内部用户(如测试人员或利益相关者)还是外部用户。...在本文中,我将展示如何创建一个可访问的 SwiftUI 视图,既能显示应用图标和版本,又能在各种文本大小和外观下看起来都很好:获取应用图标构建视图的第一步是从主包中获取应用图标。...可以通过检索应用的 Info.plist 文件中的一组键值来完成,如 Stack Overflow 上的这个答案所示:AppIconProvider.swiftimport Foundationenum...我们检索 CFBundlePrimaryIcon 字典中 CFBundleIconFiles 键的值。这是一个包含应用图标文件名的数组。这些文件名可用于创建命名的 UIImage。...但是,应用图标只能作为命名的 UIImage 检索,所以我们需要先创建 UIImage,然后再转换为 SwiftUI Image。我们在一个垂直堆栈中显示应用版本,包括一个标签和应用版本字符串。

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