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如何以编程方式调整DrawingVisual的大小?

以编程方式调整DrawingVisual的大小可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个DrawingVisual对象,例如:
代码语言:txt
复制
DrawingVisual visual = new DrawingVisual();
  1. 在DrawingVisual对象上绘制你想要的图形,例如:
代码语言:txt
复制
using (DrawingContext dc = visual.RenderOpen())
{
    // 绘制图形的代码
}
  1. 创建一个RenderTargetBitmap对象,用于将DrawingVisual对象渲染为位图,例如:
代码语言:txt
复制
RenderTargetBitmap bitmap = new RenderTargetBitmap(width, height, dpiX, dpiY, PixelFormats.Default);

其中,width和height是位图的宽度和高度,dpiX和dpiY是位图的水平和垂直分辨率。

  1. 使用DrawingVisual对象的Render方法将其渲染到RenderTargetBitmap对象上,例如:
代码语言:txt
复制
bitmap.Render(visual);
  1. 创建一个Image对象,并将RenderTargetBitmap对象作为其Source属性,例如:
代码语言:txt
复制
Image image = new Image();
image.Source = bitmap;
  1. 调整Image对象的大小,可以通过设置其Width和Height属性,例如:
代码语言:txt
复制
image.Width = newWidth;
image.Height = newHeight;

其中,newWidth和newHeight是你想要调整的新的宽度和高度。

通过以上步骤,你可以以编程方式调整DrawingVisual的大小,并将其渲染为位图显示在界面上。这种方法适用于需要动态调整DrawingVisual大小的场景,例如在绘图应用程序中根据用户输入调整图形大小。

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