虽然我以前没有使用过事件模块,但是在我的书中它说它应该能工作。我在谷歌( google )和堆栈溢出(堆栈溢出)上查了一下,但没有找到类似的东西(我用Javascript作为代码片段,因为我不知道如何将代码放到python中)。import pygamepygame.init()black = (0,0,0)
white = (255
我想移动一个带有箭头键的矩形,到目前为止,我只能绘制矩形,但我无法让键处理程序工作。我是蟒蛇和蟒蛇的新手。这是我的main.py:import timefrom Player import *
pygame.init((surfaceWidth, surfaceHeight))
pygame.display.set_caption("Rectangle Run