在这里,我导出了项目,创建了一个aar文件,并导入到android studio中,我的android studio只需单击一下按钮,就可以将意图传递给unity player活动。但我一直将游戏对象设置为空。可能的问题是什么?当我手动设置对象并将其设置为true并仅在unity中运行时,这甚至都不起作用。它甚至不打印debug.log(); 在这里,我使用vuforia地平面检测,我的对象是厨房板凳,我把它放在地平面舞台内。脚本在ar相机里。 using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Unit
如何在getAttribute of a FlowFile中使用模式?
我将编写一个处理器,它接收来自ListenTCP和ListenUDP处理器的流文件。ListenTCP具有tcp.sender属性,ListenUDP具有udp.sender属性。如何获得FlowFile的发件人属性?目前的解决办法是:
String sender = flowfile.getAttribute("tcp.sender");
if(sender!=null && !sender.isEmpty()) {
// do something
}
else {
se
我想出了这样的东西..。
int main (unsigned argc, char **argv)
{
printf("***this is the original terminal window!!!***\n");
if(!fork()){//child
system("gnome-terminal -e ./client");
}
else{
printf("this is the parent, printing in the original terminal
我在nifi集群中有3个节点。我使用"Partition“将流文件分发到nifi集群中的其他nifi节点。例如,我使用"type"属性来表示"Partition“;
FlowFile -> type: A
FlowFile -> type: B
FlowFile -> type: C
对于此场景,具有相同“类型”的FlowFiles将转到同一个节点。但是,假设一个节点(A类型的流文件被发送)被关闭。虽然带有“类型B和C”的FlowFiles将继续被成功发送,但是带有“类型A”的FlowFiles将保持队列状态(不会被发送)。
与此同时,一款“X
在这段代码中,我想将lastDate保存在数组中,并使用它来增加startDate和endDate的属性值automatically.but,它不生成流文件。,我试图修复它,但它不能创建浮点,我应该更改什么?
var OutputStreamCallback = Java.type("org.apache.nifi.processor.io.OutputStreamCallback");
var StandardCharsets = Java.type("java.nio.charset.StandardCharsets");
Date.prototype.