我创建了一个dll文件。此文件被编译为C代码。我想在新项目中使用此dll文件。这个新项目是一个C++项目。如果我编译我的新项目,一切都很好,但是当项目编译为C++程序时,对于从dll文件导出的函数,它会给出未解决的外部符号错误。我希望我的新项目是一个C++程序,但希望链接一个编译为C程序的库。我使用的是Visual Studio 2010。有什么帮助吗?
我对编程非常陌生,所以希望我听起来不会太傻。我正在使用visual studio来学习和阅读Bjarne Stroustrup的书"Programming Principles and Practice using C++“,这本书对每个示例都使用了一个名为"std_lib_facilities.h”的头文件。我一直在手动将文件复制到每个单独的程序中,这变得有点乏味。有没有办法将visual studio设置为当我创建一个新项目时,头文件会自动出现在那里?
我知道要在iOS应用程序中使用FFmpeg,需要使用./configure和make来生成要添加到项目中的.a文件。
我的问题是,一旦.a文件出现在项目导航器和Link Binary With Libraries一节中,您如何在类中实际使用它们呢?我发现在#import语句中没有“框架”可用,所以我不知道如何访问类、方法和属性。
我已经建立了一个样本npapi插件(.msi),它工作在windows平台的火狐。现在,我一直在尝试为mac os X上的xcode(4.6.3)构建相同的代码。我们应该使用哪个模板来为mac上的xcode中的npapi创建一个新项目?(例如,应用程序插件,系统插件,框架和库:也有子类别)
虽然我可以使用应用程序插件(使用子类别安装程序插件)成功地在xcode中编译相同的代码,并且它会生成一个.bundle,但我不知道如何处理它?我还读到,我们需要为mac插件创建.plugin,并将其保存在/Library/Internet Plug-Ins中。如果是这样,那么我们如何通过构建代码来创建.pl
我正在使用Visual Studio 2019,正在尝试创建一个头文件,但我似乎不知道如何创建。我见过许多教程,它们只是简单地创建一个新项目并选择头文件模板。我已经在Visual Studio中搜索了所有地方,但无论如何也看不到生成头文件的可能性。有没有办法做到这一点,或者它是通过一些扩展,如果是的话,是哪一个?
我尝试使用解决方案资源管理器扩展来创建一个头文件,就像我看到的许多视频一样,但是当我创建一个新的文件夹来创建头文件时,我只是得到了一个关于该扩展名的错误消息。
我将Visual Studio用于我的C/C++项目,并且我面临着一个问题:当我创建一个新项目时,我使用调试配置并添加我需要的预处理器定义。当我切换到release configuration时,我需要复制/粘贴defines from debug to release configuration选项卡。所以我想知道是否有可能,当我创建一个新项目时,只添加一次我的预处理器定义,用于调试和发布配置。问候
我创建了一个新项目,并添加了一个名为MyViewController的新类。当MyViewController是NSObject的子类时,我的代码编译得很好,但是当我将它更改为从UIViewController继承时,我会得到以下两条错误消息:
Class "MyViewController" defined without specifying a base class
和
Cannot find interface declaration for "UIViewController", superclass of "MyViewController&