我想在我的SwiftUI视图中放置一个MPVolumeView,但它的行为与普通的SwiftUI视图不同。我希望音量滑块在两个分隔线之间垂直居中。如果您用Text替换VolumeSlider,它将居中。如何才能使VolumeSlider以同样的方式运行?
// Must be run on real device, not simulator
import SwiftUI
import MediaPlayer
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Divider()
世界粮食计划署有一个大问题,我有一个滑块,上面有数字1,2和两个文本框。Textbox1和Textbox2.
因此,当我开始的时候,我从移动前的1开始,这是我需要的,当我在2上移动滑块时,值"2“在Textbox1中显示,因为我在文本框和滑块的值之间使用了绑定。然后我做了这个TexChanged子程序
Private Sub TextBox1_TextChanged(sender As Object, e As TextChangedEventArgs) Handles TextBox1.TextChanged
If TextBox1.Text = "2" T
我使用的是MTM 2010,我需要更改从测试结果表单或测试用例执行中填充的错误模板(我相信两者都使用相同的模板)。
重要的是要注意,当您从这两个地方创建一个测试用例时,模板与您从new按钮创建时得到的模板不同。唯一的区别是,文本框"Steps to Reproduce“填充了"Test Case”中的步骤。
我已经更改了通过新建按钮填充的bug模板。我使用Process Editor完成了这项工作,并在其中添加了html代码。因此,当我从“新建”按钮创建一个新的bug时,模板会用"Steps to Reproduce“文本框填充bug模板,其中包含一些我作为脚本模板添加