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最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。 本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件(Controls)。首先让我们回顾一下iOS的3大界面要素。 3大界面要素 (Interface Essentials) 大多数iOS应用都是由UI Kit中的组件构建的。UI Kit是一种定义通用界面元素的编程框架,这个框架不仅让APP在视觉外观上保持一致,同时也为个性化设计留有很大空间。UI Kit提供的界面组件有三类:栏(Bars),视图(Views),控件(Controls)。

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Vue3 | 父子组件间通信、组件间双向绑定的高级内容、插槽详解、动态组件、异步组件

前面的笔记 —— 《Vue3 | 组件的定义及复用性、局部组件、全局组件、组件间传值及其校验、单项数据流、Non-props属性》,单向数据流的概念, 即子组件无法修改来自父组件的数据字段, 如果确要修改,可以使用下面说的方式进行通信: 首先,在子组件的UI点击回调方法中,调用this.$emit('【自定义事件名】'), 向外发送一个事件; 接着各级父组件会收到这个事件, 则在父组件中 调用 子组件标签处, 以 @【事件名】= "回调方法名"的形式,监听该事件以及配置回调方法; 回调方法中即可 对 子组件意图修改 的 父组件数据字段 进行修改;

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