这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
这篇是侯捷关于C++标准模板库的课程《C++标准库: 体系结构与内核分析》的笔记, 上一篇在此, 课程内容大家自己找吧. 这个课程质量很高, 除了介绍STL的基础操作外, 更进一步介绍了STL的工作原理并展示了部分源代码. 尽管这门课所介绍的都是较老版本的STL内容, 但是毕竟底层思想多年来也没有太大改变, 对今天仍有很大意义.
昨天ByteCTF逼我翻了一天的npm手册,一天速成nodejs,,, 今天美团决赛逼我一天速成golang,真的麻了
模板的实例化指函数模板(类模板)生成模板函数(模板类)的过程。对于函数模板而言,模板实例化之后,会生成一个真正的函数。而类模板经过实例化之后,只是完成了类的定义,模板类的成员函数需要到调用时才会被初始化。模板的实例化分为隐式实例化和显示实例化。
在上一则教程中,叙述了抽象类以及动态链接库的相关内容,本节来叙述一下抽象类界面的相关内容,以及本节即将引入一个新的概念,模板。
C++有两种模板机制:函数模板和类模板。模板中的参数也称为类属参数。 模板、模板类、对象和模板函数之间的关系:
标准模板库 STL 算法 都定义在 <algorithm> , <numeric> 和 <functional> 三个头文件中 ;
则会得到一个大大的编译错误。因为上面的模板函数只能接受左值或者左值引用(左值一般是有名字的变量,可以取到地址的),我们当然可以重载一个接受右值的模板函数,如下也可以达到效果。
4. 函数模板作用 : 避免反复定义重载函数 , 例如两个数字相加时 , 需要考虑 int 类型数字相加 , float 类型数字相加 等 , 这些函数的内部行为都是一致的 , 如果使用了模板函数 , 就可以只写一个模板方法即可 ;
普通函数与模板函数调用规则 调用规则如下: 1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数 #include<iostream> using namespace std; //1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数 //普通函数 void func(int a, int b) { cout << "大忽悠到此一游!" << endl; } //模板函数 template<class T> void func(T a, T b) { cout << "大忽悠到此一游!!!" <<
函数模板与类模板在C++98一起被引入,因种种原因,类模板可以拥有默认模板参数,而函数模板不可以。从C++11开始,这个限制被解除了,即函数模板同样可以拥有默认模板参数。默认模板参数的用法与函数的默认参数类似,考察如下示例:
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。
在C++11之前,类模板或者模板函数的模板参数是固定的,从C++11开始,C++标准委员会增强了模板的功能,新的模板特性允许在模板定义中模板参数可以包含零到无限个参数列表,声明可变参数模板时主要是在class和typename后面添加省略号的方式。省略号的作用如下:
1.如果可变参数的参数类型相同,可以使用标准库中的initializer_list。
文章主要讲述了如何利用C++模板实现代码复用和面向对象编程,包括函数模板、类模板以及模板的偏特化。
在上一则教程中,着重叙述了抽象类界面以及函数模板的相关内容,在本节教程中,笔者将详细阐述函数模板重载的概念,将从具体的实例中阐述函数模板重载要注意的内容。
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
C++语言引入模板机制后,函数调用的情形显的比C语言要复杂。当发生一次函数调用时,如果存在多个同名函数,则C++编译器将按照如下的顺序寻找对应的函数定义。 (1)寻找一个参数完全匹配的函数,如果找到了就调用它。 (2)寻找一个函数模板,并根据调用情况进行参数推演,如果推演成功则将其实例化,并调用相应的模板函数。 (3)如果前面两种努力都失败了,则试着低一级的函数匹配方法,如通过类型转换能否达到参数匹配,如果可以,则调用它。
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程成为分离编译模式。
一个程序(项目)由若干个源文件共同实现,而每个源文件单独编译生成目标文件,最后将所有目标文件连接起来形成单一的可执行文件的过程称为分离编译模式。
下面列举的几种情况不能省略模板实参: 1)从模板函数实参表获得的信息有矛盾之处。
上一篇博客 【C++】泛型编程 ② ( 函数模板与普通函数区别 ) 中 , 分析了 函数参数 类型匹配 下的 普通函数 与 函数模板 的调用规则 ;
模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
早在北宋年间,中国的毕昇就已经发明了泥活字,标志着四大发明之一的活字印刷术正式诞生,从此文化传播取得了革命性突破,各种文学作品得以走进千家万户。倘若这项技术还没有被发明,那么恐怕我们现在的书本都还得靠逐字手抄传播,效率是非常低的
函数重载是:函数名相同,但是函数参数不同的函数之间的关系。函数重载只能通过函数参数的不同来实现,这包含参数个数不同和参数类型不同。 !!! 重载不是面向对象的特征。
本篇是这段时间看的侯捷关于C++的课程《C++2.0新特性》的笔记,课程内容大家自己找吧。这个课程主要是我用来回顾C++11的特性和拾遗的,因此笔记中只记录了我认为课程中比较重要的内容。这门课的很多内容都来自《C++标准库》和《Modern Effective C++》,在看了在看了。
作者:readywang(王玉龙) template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改 一、函数模板 1.1 函数模板初探 1.模板实例化时,模板实参必须支持模板中类型对应的所有运算符操作。 te
今天要说的是C++使用可变参数的方式,包括std::initializer_list<T>模板类、可变参数模板。
1. 理解std::move和std::forward 从std::move和std::forward不能做的地方开始入手是有帮助的,std::move不会移动任何值,std::forward也不会转发任何东西,在运行时,他们不会产生可执行代码,一个字节也不会:)。他们实际上是执行转换的函数模板。std::move无条件的把它的参数转换成一个右值,而std::forward在特定条件下将参数转换成右值。 //c++11中std::move的简化版本 template<typename T> typename
自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。 由于类模板包含类型参数,因此又称为参数化的类。如果说类是对象的抽象,对象是类的实例,则类模板是类的抽象,类是类模板的实例。 1.模板的概念 模板定义 函数模板:template <typename T> T fun_name(const T&, const T&); 类模板:template <typename T> class
在C++中,template是一种通用编程工具,用于创建通用的函数或类。通过使用模板,可以编写可以应用于不同数据类型的函数或类,从而实现代码的重用性和灵活性。template的使用方法如下:
模板特化(template specialization)不同于模板的实例化,模板参数在某种特定类型下的具体实现称为模板的特化。模板特化有时也称之为模板的具体化,分别有函数模板特化和类模板特化。
1. 模板的概念。 我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数
模板(Template)指C++程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如STL以及IO Stream。模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
模板(Template)指 C++ 程序设计设计语言中采用类型作为参数的程序设计,支持通用程序设计。C++ 的标准库提供许多有用的函数大多结合了模板的观念,如 STL 以及 IO Stream。模板是 C++ 支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型。
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程 ---- 第 16 章 模板与泛型编程 16.1 定义模板 16.2 模板实参推断 16.3 重载与模板 16.4 可变参数模板 16.5 模板特例化 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字
在这里,typename T 定义了一个类型参数,它在函数模板被实例化时将被具体的类型替换。例如,如果你用 int 类型实例化该模板,编译器将生成一个接受 int 参数并返回 int 类型值的函数,T代表类型
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程---- 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字就再也不用烦心了。果然,想偷懒,才能提高效率嘛! ---- 16.1 定义模板 面向对象编程能处理类型在程序运行之前都未知的情况,动态联编。而
当我们进行 WordPress 开发的时候,首先我们必须要了解主循环和全局变量,这样才知道在主循环中可以访问哪个全局变量
模板方法模式的官方定义: 在模板方法模式中,只定义一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。 大白话讲: 当一个函数的流程都能够确定,但某些具体的步骤会根据情况的不同而不同。此时可以使用模板方法模式,将函数中能确定的部分都写出来,不确定的部分用本类中的抽象函数代替;当需要使用该函数时,需要创建一个实现该类中所有抽象函数的子类,当通过子类调用该算法时,当执行到算法中的抽象函数时,由于多态的特性,系统会自动调用子类中已经重写好的函数,从而
函数模板与普通函数区别 : 主要区别在于它们能够处理的 数据类型数量 和 灵活性 ;
class类型:class A ,Struct B.。 如:Test t;
C++关键字命名空间C++输入&输出缺省参数和函数重载为什么C语言不能重载(原理)
C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。
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