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如何使用唯一指针创建矩阵?

使用唯一指针创建矩阵可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确定矩阵的大小,即行数和列数。
  2. 使用动态内存分配来创建一个一维数组,数组的大小为行数乘以列数。
  3. 使用唯一指针指向该一维数组,确保每个元素都可以通过指针进行访问。
  4. 使用循环结构遍历矩阵的每个元素,并通过指针进行赋值或读取操作。

下面是一个示例代码,演示如何使用唯一指针创建一个3x3的矩阵:

代码语言:txt
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#include <iostream>

int main() {
    int rows = 3;
    int cols = 3;

    // 动态内存分配创建一维数组
    int* matrix = new int[rows * cols];

    // 使用唯一指针指向数组
    int* ptr = matrix;

    // 遍历矩阵的每个元素,并赋值
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        for (int j = 0; j < cols; j++) {
            *ptr = i * cols + j;  // 赋值操作
            ptr++;  // 指针移动到下一个元素
        }
    }

    // 遍历矩阵的每个元素,并输出
    ptr = matrix;  // 重置指针位置
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        for (int j = 0; j < cols; j++) {
            std::cout << *ptr << " ";  // 输出元素值
            ptr++;  // 指针移动到下一个元素
        }
        std::cout << std::endl;
    }

    // 释放动态分配的内存
    delete[] matrix;

    return 0;
}

这段代码创建了一个3x3的矩阵,并使用唯一指针进行赋值和输出操作。你可以根据实际需求修改矩阵的大小和元素类型。

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