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所以我们在设计组件系统的时候可以参考如上分类去设计,该分类也是antd, element, zend等主流UI库的分类方式....首先我们设计的不是后台管理系统专用的加载动画,而是作为一个C端产品的功用型加载动画.我们都知道加载动画的作用是:在用户等待网页时能看到有用的信息,比如网站介绍,引导, 公司信息等,缓解用户焦虑....这块也涉及到一个知识点, 因为加载文本其实主要是用来修饰元素的,并没有太多的语义化场景, 所以我们会放在::after伪对象的content里, 但是一般content是在css里写的,那么如何实现动态文本呢...使用Skeleton组件
我们可以通过如下方式使用它:
笔者已经将实现过的组件发布到npm上了,大家如果感兴趣可以直接用npm安装后使用...css打造类materialUI的按钮点击动画并封装成react组件
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