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ArchLinux KDE使用蓝牙音频设备

前言 刚安装的ArchLinux系统蓝牙服务并没有开机自启,此时需要自己开启蓝牙服务,同时需要安装pulseaudio以后才能使用音频设备,若遇到其他问题请点击文章底部arch-wiki超链接查阅吧,最后请愉快的听歌吧...sudo pacman -S bluez-utils 启动蓝牙服务。...sudo systemctl start bluetooth.service sudo systemctl enable bluetooth.service 要使用蓝牙音响以及蓝牙耳机需要安装pulseaudio-bluetooth...sudo pacman -S pavucontrol 若音箱没有播放,执行pavucontrol选择设备。 ? 最后配合上网易云音乐开始你的音乐之旅。...# 推荐安装mars维护的netease-cloud-music-imfix包,kde暂时没有发现问题 # netease-cloud-music包存在不能使用中文输入法的问题 yay -S netease-cloud-music-imfix

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Archlinux之manjaro连接蓝牙音频设备无法使用

前言   最近在manjaro上连接蓝牙音响发现无法使用蓝牙音响作为音频设备播放,网上查阅了相关资料安装了软件包以后问题得以解决。...如果使用无 PIN 码设备,再次连接可能需要手工认证。输入 trust $MAC 命令。 用 connect $MAC 命令建立连接。...to 00:12:34:56:78:90 [CHG] Device 00:12:34:56:78:90 Connected: yes Connection successful 指定使用蓝牙音频输出...通过"Playback"(回放)和"Recording"(录音)标签页重定向音频的输入和输出. 总结   通过以上的方式安装所需要的软件包以后重启网易云音乐,重新播放音频就输出到了蓝牙音响。...参考文章:Manjaro 显示蓝牙耳机已连接但是没有声音 参考文章:在archlinux中使用蓝牙耳机

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通过 Web 控制蓝牙设备:WebBluetooth入门

我们可以通过流式传输并生成音频,来观看视频并将网络摄像头用作输入设备。我们还可以使用WebAssembly 以几乎原生的速度运行代码。...Web非常适合与服务器通信,但不适合与设备通信。例如,在网络中设置路由器时,您可能需要输入 IP 地址并通过纯 HTTP 连接来使用 Web 界面,但是没有任何安全保护。...PWA 通过与 WebBluetooth 相结合,可以提供 Web 应用的安全性和便利性,并具有直接与设备通信的能力。 由于通信范围有限,音频质量差和配对上存在的问题,蓝牙的名声比较差。...无聊的理论部分 由于蓝牙本身不是一种网络技术,它使用了一些我们可能不太熟悉的词汇。 先让我们看看蓝牙如何工作的和一些涉及到的术语。...,” Web蓝牙社区 【https://webbluetoothcg.github.io/web-bluetooth/】 Open GATT Registry 蓝牙低功耗设备的GATT非官方文档。

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使用 AudioTrack 播放音频轨道

在上篇文章 OpenGL ES 实现播放视频帧 中我们已经知道如何使用 GLSurfaceView 将解码后的视频渲染到屏幕上,但是,我们的播放器还不具备音频播放的功能,在本篇文章中我们将使用 AudioTrack...本期内容: PCM 介绍 AudioTrack API 介绍 使用 MediaCodec 解码及播放音频轨道 结束语 02 PCM 介绍 PCM (Pulse-code modulation 脉冲编码调制...03 AudioTrack API 介绍 在 Android 中,如果你想要播放一个音频文件,我们一般优先选用 MediaPlayer,使用 MediaPlayer 时你不需要关心文件的具体格式,也不需要对文件进行解码...,使用 MediaPlayer 提供的 API,我们就可以开发出一个简单的音频播放器。...04 MediaCodec 解码并播放音频轨道 如果我们要播放一个音频轨道,需要将音轨解码后才可以播放,之前我们一直在说如何解码视频,如果你看过 AVPlayer Demo ,你一定对如何创建视频轨道解码器很熟悉了

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如何使用大华SDK工具查询和播放设备录像?

EasyCVR视频融合云平台可支持多协议、多类型的设备接入,包括国标GB28181、RTSP/Onvif、RTMP协议,以及海康/大华SDK、海康Ehome等,对外可分发RTSP、RTMP、FLV、HLS...我们在前期的文章和大家介绍过关于如何使用大华SDK测试接入的视频,感兴趣的用户可以翻阅我们往期的文章进行了解。今天我们和大家分享一个技术干货:如何使用大华SDK工具查询和播放设备录像?...操作教程如下:1)打开大华SDK工具,接入通道;2)接入设备后,点击QuertRecord查询设备录像;3)点击之后,选择需要查询的通道号,然后选择查询的时间;4)查询之后,选择此录像段,查看是否可以播放...;5)此设备录像可以查看与播放,表明设备录像传输无问题。

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Android使用SoundPool实现播放音频

最近做一个播放音频的小功能,使用毛坯界面简单记录下(点击上边的ImageButton播放,下边的ImageView请无视) ? activity_picture.xml页面: <?...{ private ImageButton ibCogVideo; private ImageView ivCogPicture; SoundPool mSoundPool; //一般用来播放音频.../*点击事件*/ @Override public void onClick(View v) { mSoundPool.play(map.get(1),1,1,100,0,1); //参数为(要播放音频...貌似音频文件可以放入raw或者assets中,不同是raw一般放小型素材并且在代码中可以直接使用R.raw.xxx调用,而assets不可以。 AndroidStudio添加raw的方法: ? ?...点击OK,然后把音频文件拖入即可。 (get一个软件,可以使用格式工厂进行截取音频,超级方便!!!) 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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花椒 Web 端多路音频播放器研发

一、背景 语音交友直播间 Web使用 WebRTC (Web Real-Time Communications) 实现多路音频流传输的播放。...MSE 提供了实现无插件且基于 Web 的流媒体的功能,使用 MSE,媒体串流能够通过 JavaScript 创建。...Web Audio API Web Audio API 提供了在 Web 上控制音频的一个非常有效通用的系统,允许开发者来自选音频源,对音频添加特效,使音频可视化,添加空间效果 (如平移)。...所以我们使用 Web Audio API 开发个播放器。 三、实践 流程: 对音频流解封装 提取音频数据并 decode 合并多路音频数据并播放 获取音频的可视化数据 数据流程图 ?...HTML5 中的 Web Worker 就使 Javascript 的多线程编程成为可能。所以我们判断环境是否支持 web worker, 然后使用开启 worker。

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播放视频时如何调整音频的音量

播放一个视频,需要经历下面几步: 输入视频url 确定视频的封装格式 开始解封装 识别视频的轨道数据 分离轨道数据,音频轨道、视频轨道 解码视频数据为原始数据,解码音频数据为原始数据 做好音视频同步...渲染视频原始数据,播放音频原始数据 上面加黑标红的部分就是我们改变声音振幅的地方,只有将声音数据解码为原始数据,我们加工原始数据的音频流,然后送到AudioTrack或者OpenSL ES内部播放即可。...例如我们使用开源的ExoPlayer播放器,我们想实现这个功能(当然原生的肯定是没有提供这个功能的)。...我们需要在解码出音频数据之后,操作解码之后的音频帧数据,调整振幅,然后将得到的数据输出,渲染播放即可满足要求。...平均分贝:计算音频的每一帧数据的分贝,输出平均分贝 标准分贝:当前情况下多少分贝是最合适的分贝 平均分贝我播放器肯定是无法获知的,视频没有播放完成,我们无法获知,但是服务器知道,可以传到客户端,那么分贝这振幅系数之间如何换算

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如何在小程序中实现音频播放

如何在小程序中实现音频播放如何使用小程序媒体组件这篇文章中,我们介绍了小程序媒体组件的使用,但是对音频组件部分讲的不够详细,本文将对音频部分做些补充。...在教程开始之前,需要搭建搭建好小程序的基础开发环境,关于如何配置,大家可以参考如何入门小程序开发这篇文章的入门教程。...音频组件的使用 音频组件使用较为简单,在index.wxml文件中撰写调用audio组件即可。...音频API - AudioContext的使用 我们已经学会了音频组件的基本调用步骤,控制音频暂停,播放,转跳等功能需要相关API的支持,接下来,我们就看看如何使用API来实现这些功能。...音频播放暂停、播放等功能需要AudioContext接口,在使用该接口之前,需要使用wx.createAudioContext()创建对象。

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Android多媒体应用使用SoundPool播放音频

由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类—–SoundPool。...SoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放按键音或消息提示音等,在游戏中播放密集而短暂的声音,如多个飞机爆炸的声音等。...使用SoundPool播放音频,首先需要创建SoundPool对象,然后加载所需要播放音频,最后调用play()方法播放音频,下面进行详细介绍 1.创建SoundPool对象 SoundPool类提供了一个构造方法...priority);用于加载FileDescriptor对象中从offset开始,长度为length的音频 例如,要通过资源ID来加载音频文件ding.wav,可以使用下面的代码: soundpool.load...(this,R.raw.ding,1); 3.播放音频 调用SoundPool对象的play()方法可以播放指定的音频

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【下篇】TWS蓝牙耳机游戏时延标准与游戏应用侧优化建议

上篇已详细解读了TWS蓝牙耳机游戏时延的测试方法,那么如何衡量游戏时延的好与坏?以及游戏时延该如何优化呢?本篇章将重点解读蓝牙耳机游戏时延的评测标准和绿盟各成员给出的一些优化建议。...对准绿标3.0 定义的级别,我们对蓝牙耳机游戏时延指标做了一些分解,发现除了硬件设备的因素外,三方游戏APK对音频接口的开发和应用行为也起着重要的作用,主要因素如下: 1.OPENSLES库的使用...2)虽然Android建议了接口使用顺序,但是开发者仍有较宽泛的接口使用行为选择。其中比较重要的是当音频播放停止和开始的时候开发者的选择。...三方游戏应用侧如按照以上建议开发考虑,即可保证较小的音频数据消耗和音频数据流的健壮性,达到最优的音频播放效果,从而配合蓝牙耳机时可达到最佳的游戏时延体验。...为此,软件绿色联盟倡导推动软件生态健康发展,打通三方游戏厂商与设备厂商之间的壁垒,从而为用户带来更好的蓝牙游戏体验。 · END ·

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Android多媒体应用使用MediaPlayer播放音频

通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。 下面介绍使用MediaPlayer播放音频 在Android中,提供了MediaPlayer类来播放音频。...使用MediaPlayer类播放音频比较简单,只需要创建该类的对象,并为其指定要播放音频文件,然后调用该类的start()方法即可,下面进行详细介绍。...1.创建MediaPlayer对象,并装载音频文件 两种方法,都是使用MediaPlayer的静态方法creat()来实现。...在使用setDataSource()方法装载音频文件后,实际上MediaPlayer并为真正装载该音频文件,需要调用MediaPlayer的prepare()方法去真正装载音频文件。...使用无参构造方法来创建MediaPlayer对象并装载指定的音频文件,可以使用下面的代码: MediaPlayer player=new MediaPlayer(); try { player.setDataSource

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蓝牙核心规范(V5.4)11.2-LE Audio 笔记之LE Auido架构

在功能方面,这将是一个非常有限的设备 - 只是设置音频流,使用它来传输音频并停止它。然而,通过能够做到这一点,BAPS规范集为所有蓝牙低功耗音频设备提供了基本的互操作性。...如果两个蓝牙低功耗音频设备具有不同的顶级配置文件,它们仍然应该能够使用BAP设置音频流。...下图说明了这三个服务如何在具有蓝牙、HDMI和麦克风输入的音响中使用。...在蓝牙LE Audio中,它们被分为两组规范 : 一组用于所有形式的电话, 另一组用于媒体。 关键区别在于,电话通常反映电话服务的状态,而媒体控制则作用于流的状态 - 何时播放以及如何选择。...当预计使用两个或更多个蓝牙低功耗音频设备一起使用时,它们被称为协调集,可以通过使用协调集标识服务来彼此关联。这允许其他配置文件(特别是CAP)将它们视为单个实体。

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笔记61 | Android兼容音频输出设备的学习

兼容音频输出设备 编写:kesenhoo 当用户想要通过Android设备欣赏音乐的时候,他可以有多种选择,大多数设备拥有内置的扬声器,有线耳机,也有其它很多设备支持蓝牙连接,有些甚至还支持A2DP蓝牙音频传输模型协定...来自百度百科) 检测目前正在使用的硬件设备(Check What Hardware is Being Used) 使用不同的硬件播放声音会影响到应用的行为。...可以使用AudioManager来查询当前音频是输出到扬声器,有线耳机还是蓝牙上,如下所示: if (isBluetoothA2dpOn()) { // Adjust output for Bluetooth...} 处理音频输出设备的改变(Handle Changes in the Audio Output Hardware) 当有线耳机被拔出或者蓝牙设备断开连接的时候,音频流会自动输出到内置的扬声器上。...无论何时播放音频,我们都应该注册一个BroadcastReceiver来监听这个Intent。在使用音乐播放器时,用户通常会希望此时能够暂停当前歌曲的播放。而在游戏当中,用户通常会希望可以减低音量。

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