我已经成功地从我的设备备份了数据。重新安装时,我将恢复我的第一个备份数据。但是我的问题是,对备份的进一步调用不会得到传输发送或保存的数据。
当我调用备份服务时,这是我的日志:
D/BackupManagerService(748): Now staging backup of com.company.app
D/PerformBackupTask(748): invokeAgentForBackup on @pm@
I/BackupRestoreController(748): Getting widget state for user: 0
I/PerformBackupTask(748):
我正在尝试实现静默推送通知,我需要将静默推送通知数据保存在app中的数据库中,以便在用户使用app时可以将看不见的通知及其计数展示给用户。我使用的是Xcode6.1,目标是iOS 7和更高版本的设备。目前,我正在使用开发证书进行推送通知。我已经在目标项目能力的后台模式中检查了远程通知,而且info-list的后台模式在所需的后台模式中有"App downloads content in response to push notifications“。
在我的AppDelegate.m中,我可以注册远程通知,还可以获取设备令牌。现在,当我发送推送通知时,我的委托方法会在应用程序在前台但当
我已经为1天内api登录限制50请求创建了函数
var limit = 50
package middleware
import (
"log"
"net"
"net/http"
"sync"
"time"
"golang.org/x/time/rate"
)
// Create a custom request struct which holds the rate limiter for each
// visitor and the las
首先,我知道的存在,它做得足够好,但是我想要更准确的东西。对我来说,当设置为60时,它将帧速率限制在60.3左右,当设置为200时限制在204左右。顺便说一句,这些是使用RTSS7.2在构建中(而不是在编辑器中)测量的。
因此,我开始创建我的自定义框架限制器在团结使用低水平计时器,但它只是不正确的工作,因为某些原因。这是我的密码:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Threading;
using System;
public class Fr