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如何使用非平凡构造函数构造静态thread_local成员

非平凡构造函数是指包含副作用或者依赖于外部状态的构造函数。静态thread_local成员是指在多线程环境下,每个线程都拥有自己独立的副本,且生命周期与线程相同的静态成员。下面是如何使用非平凡构造函数构造静态thread_local成员的步骤:

  1. 静态thread_local成员的声明:在类中声明静态thread_local成员,可以使用关键字thread_local进行修饰,如下所示:
代码语言:txt
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class MyClass {
public:
    static thread_local int myStaticThreadLocal;
};
  1. 定义非平凡构造函数:在类外定义非平凡构造函数,确保构造函数具有副作用或依赖于外部状态。例如,下面是一个示例:
代码语言:txt
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class MyClass {
public:
    static thread_local int myStaticThreadLocal;

    // 非平凡构造函数
    MyClass() {
        // 在这里进行构造函数的逻辑处理
        // 例如,可以初始化成员变量
        myStaticThreadLocal = 0;
        // 或者执行其他副作用操作
        // 例如,可以打印一条消息
        std::cout << "Constructing MyClass object." << std::endl;
    }
};
  1. 静态thread_local成员的定义:在类外定义静态thread_local成员,确保每个线程都拥有自己独立的副本,如下所示:
代码语言:txt
复制
thread_local int MyClass::myStaticThreadLocal;
  1. 使用静态thread_local成员:通过类名和作用域解析操作符(::)来使用静态thread_local成员。例如:
代码语言:txt
复制
int main() {
    // 在主函数中创建多个线程
    std::thread t1([](){
        // 使用静态thread_local成员
        MyClass::myStaticThreadLocal = 42;
        std::cout << "Thread 1: " << MyClass::myStaticThreadLocal << std::endl;
    });

    std::thread t2([](){
        // 使用静态thread_local成员
        MyClass::myStaticThreadLocal = 24;
        std::cout << "Thread 2: " << MyClass::myStaticThreadLocal << std::endl;
    });

    // 等待线程结束
    t1.join();
    t2.join();

    return 0;
}

这样,每个线程都会有自己独立的静态thread_local成员副本,并且可以在构造函数中进行初始化和其他副作用操作。

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