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(7792)
视频
沙龙
2
回答
如何
使用
默认
参数
为
Tic-Tac-Toe
游
戏中
的
第一个
玩家
随机化
"
X
“
和
"
O
”
符号
?
javascript
、
node.js
、
class
、
module
、
socket.io
在Node.js模块- GameModule.js中,它导出一个名为" game“
的
类并描述游戏状态,启动
玩家
不是静态
的
,它应该在实例化游戏对象时设置。因此,应该在每次游戏开始时
使用
构造器中
的
默认
参数
将开始
玩家
随机设置
为
"
X
“或"
O
”。 这是一个简单
的
Tic-tac-toe
游戏,允许在两个不同
的
浏览器中在两个用户之间
浏览 18
提问于2019-05-04
得票数 1
1
回答
将按钮更改为图像
android
、
button
我在android工作室做了一个基本
的
项目"
Tic-Tac-Toe
“我已经做了9个按钮,每个按钮代表游
戏中
的
一个方块,当一个特定
的
玩家
玩并选择一个方块时(我
为
白色方块初始化
的
一个按钮),我
如何
才能把按钮变成一个图像(我创建了适当大小
的
图像,一个代表
X
的
图像
和
一个代表
O
的
图像)我该怎么做呢?
浏览 23
提问于2021-11-04
得票数 0
1
回答
在ASP.NET/C#环境中,
如何
在按钮
的
文本字段上
的
字母字符串之间进行迭代?
c#
、
asp.net
、
button
、
browser
我有9个按钮设置
为
tic tac toe游戏。它是基于web浏览器
的
,所以两个
玩家
要玩,他们必须连接到浏览器URL,并输入游戏
的
队列。当他们在游
戏中
时,
第一个
玩家
由谁最先加入会话来决定。当他按下浏览器上
的
一个按钮时,它会向另一个
玩家
的
浏览器发送一个请求/响应,要求将该按钮填写
为
他已经玩过
的
“
X
”。第二个
玩家
将按下九个按钮中
的</
浏览 3
提问于2012-04-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
为
TIC-TAC-TOE
变型游戏创建评估函数
artificial-intelligence
、
minmax
、
evaluation-function
我实际上正在开发一个棋盘游戏,它是
TIC-TAC-TOE
游戏
的
一个变体。比赛
的
细节如下:2.2.如果
玩家
成功地将k排列放在第一位,那么k是可变
的
。3.在水平、垂直或对角线上由l标记(
X
或
O
)组成。l是固定
的
。 4.,如果nxn网格已满(没有
玩家
可以添加标记
X
或
O
),并且没有任何
玩家
成功地放置k排列,因此游戏被绘制。我<e
浏览 2
提问于2014-01-01
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何
将威胁空间搜索添加到我
的
Tic-Tac-Toe
算法?
algorithm
、
search
、
heuristics
、
minimax
、
alpha-beta-pruning
(
Tic-Tac-Toe
: 15
x
15棋盘上
的
两人游戏(
玩家
x
和
玩家
o
),其中一个
玩家
先形成一个5块石头
的
链条就赢了) def ab_minimax(state): max_position, max_value, alpha,
浏览 1
提问于2013-11-19
得票数 1
2
回答
确定Tic Tac Toe中
的
获胜者
python
我希望用Python语言
为
一个名为winner(board)
的
3
x
3tic-Tac-Toe棋盘编写一个过程,该过程采用表示
tic-tac-toe
棋盘
的
二维列表,并确定是否有赢家(如果有赢家,它是谁),或者游戏是否以平局结束棋盘
使用
'-'表示开放位置,'
x
'表示
玩家
1,'
o
'表示
玩家
2。我还希望
使用
select_row(array, i)<e
浏览 2
提问于2011-12-06
得票数 3
6
回答
TicTacToe战略缩减
search
、
artificial-intelligence
、
tic-tac-toe
我决定写一个小程序来解决TicTacToe问题,以便在一个微不足道
的
游
戏中
尝试一些剪枝技术
的
效果。
使用
minimax来解决这个问题
的
完整游戏树最终只有549,946个可能
的
游戏。
使用
alpha-beta剪枝,评估所需
的
状态数量减少到18,297个。然后我应用了一个转置表,将这个数字降到了2592。现在我想看看这个数字能有多低。 我想要应用
的
下一个增强是战略缩减。基本思想是将具有同等战略价值
的
国家组合在一起。例如,在第
浏览 0
提问于2010-06-07
得票数 10
回答已采纳
1
回答
人工智能-未来
的
板
和
计算机移动
python
、
artificial-intelligence
、
tic-tac-toe
我被要求将我
的
玩家
与
玩家
的
tic-tac-toe
改进
为
一个AI tic-tac-tic,
玩家
在其中与计算机对战:为此,我需要编写两个功能:一个是获取当前播放器
的
板
和
符号
并返回所有可能
的
未来板
的
列表,每个未来板都是一个包含两个元素
的
列表:一个是
符号
放置
的
位置,另一个是放置
符号
后
的
板--在一个回合
浏览 2
提问于2020-01-31
得票数 1
10
回答
对于
tic-tac-toe
游戏,我可以
使用
什么算法来确定AI
的
“最佳移动”?
algorithm
、
artificial-intelligence
、
tic-tac-toe
在
tic-tac-toe
实现中,我猜最具挑战性
的
部分是确定机器要玩
的
最好
的
走法。 可以追求
的
算法是什么?我正在研究从简单到复杂
的
实现。我该
如何
着手解决这部分问题呢?
浏览 2
提问于2008-09-24
得票数 63
8
回答
如何
创建一个测试来查看我的人工智能是否完美?
c#
、
recursion
、
artificial-intelligence
、
greedy
给定每个棋盘
的
状态,我
的
a将返回一个确切
的
移动位置。我还做了一个函数,在所有可能的人工智能游
戏中
循环。所以这是一个递归函数,它允许人工智能对给定
的
棋盘进行移动,然后让另一个棋盘进行所有可能
的
移动,并为每一次可能
的
移动调用自己
的
递归函数。我最终获得了418个可能
的
胜利
和
115个可能
的
平局,以及0个可能
的
失败。 但现在我
的
问题是,我
如何
最大化获胜<e
浏览 0
提问于2012-12-02
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
通过C# ASP.Net网站中
的
浏览器游戏指定
玩家
名称?
c#
、
asp.net
、
forms
、
browser
您好,
如何
通过浏览器分配名称。 想象一下,你试图在浏览器文本框中注册一个名字,以便在浏览器中以cookie
的
形式保存你
的
名字来加入游戏。有可能有多个
玩家
可以签名,但游戏只有两个
玩家
。我
如何
设置进入我
的
网站
的
玩家
名字,在文本框中输入他
的
名字,然后保存到cookies中,然后他按下一个加入按钮,向主机发送请求,
为
一场比赛寻找另一个
玩家
。我
的
问题是,既然
玩家</
浏览 0
提问于2012-04-11
得票数 2
回答已采纳
1
回答
创建/加入比赛后
的
GKTurnBasedMatch打印第二名球员状态
为
匹配?
ios
、
iphone
、
gamekit
、
gkturnbasedmatch
通过
使用
GKTurnbaseMatch
默认
匹配场景,我能够连接到匹配。我还可以通过编程
和
使用
默认
视图控制器创建一个新
的
匹配。我还可以通过编程
和
默认
视图控制器找到在游
戏中
心创建
的
本地用户
的
匹配列表。但总是有人提到我
的
时候,因为我没有
和
下一个参与者一起叫结束回合。1.连接匹配后,调用didFindMatch,接收到
的
匹配对象不打印预期
的</e
浏览 8
提问于2017-07-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何
拥有独立
的
点击
java
我正在编写滴答游戏,我想让每一次点击都有它自己
的
独立响应。但是我
的
循环干扰了我
的
输出。implements ActionListener{ JLabel head = new JLabel("
Tic-Tac-Toe
&& (game[row][column].getText()=="") && (count==1) ) game[
浏览 1
提问于2015-06-15
得票数 1
2
回答
如何
检查
Tic-Tac-Toe
中
的
一系列动作是否有效
python-3.x
我有一个字符串"
x
-xoxoo--“,它表示游戏
Tic-Tac-Toe
中
的
一个阶段
o
|
x
|
o
我知道
如何
检查列表中
的
某个阶段是否有效:
x
= 0 for item in play: if item == &
浏览 0
提问于2019-11-24
得票数 1
1
回答
%
X
格式说明符,表示整数
c
Shaw
的
“艰难地学习C”
的
教程。他
的
一个额外学分问题(在练习9中)要求我将char[4]表示
为
int。+ name[i];printf("intName: %
X
\n", intName); intName: 291intName: 123 手边
的
名字是"Zed",我计算了ASCII
的
十进制值,它们
的
加起来
浏览 3
提问于2014-10-30
得票数 0
回答已采纳
2
回答
对数组
的
引用,未完全按预期工作
c++
、
arrays
、
reference
我这样做
的
原因是,当
X
或
O
尚未设置时,我希望我
的
tictactoe板包含一个空格。,但我还是要解释一下;对move变量
的
引用可以很好地工作(我应该
使用
引用还是指针?)并且它包含了所希望
的
结果。此时,假设
玩家
1刚刚移动并在位置2放
浏览 0
提问于2011-03-24
得票数 1
回答已采纳
1
回答
游戏:改变游戏解决方案
python
、
python-2.7
、
pygame
、
resolution
、
screen-resolution
我已经开发了一段时间
的
2D侧滚动平台。这是我
的
第一个
正确
的
游戏,它几乎完成了。到现在为止,我还没有考虑过很多关于决心
的
问题。我
的
游戏是基于瓷砖
的
,大多数瓷砖
和
玩家
精灵都是..PNG文件,尺寸
为
40
x
40像素。
默认
屏幕高度
和
宽度
为
1280
x
720。据我所知,现在大多数游戏有很多不同
的
分辨率选择,不同
的</
浏览 2
提问于2014-01-06
得票数 4
回答已采纳
2
回答
为什么我们在c#编程中
使用
字符数组来创建抽搐tic游戏?
c
、
windows
、
tic-tac-toe
在c编程中,我们可以在创建抽签游戏时
使用
整数数组吗?还是必须将数组声明为字符char array9={1,2,3,4,5,6,7,8,9};
浏览 2
提问于2022-09-03
得票数 -8
1
回答
类
的
TicTacToe实现
c++
、
beginner
、
tic-tac-toe
、
c++14
这是我
第一个
使用
我自己设计
的
类
的
程序。请特别注意这门课
的
设计,我想知道
如何
更好地改进类
的
逻辑设计(哪些类应该分组,创建类来相互交互
的
更好
的
方法等等)。我也知道有构造函数和解构函数,但是我不确定什么时候应该
使用
它们,或者应该
如何
实现它们。这些建议也是有帮助
的
!我最近决定停止
使用
using namespace std;,正如我所读到
的
,这种做法<em
浏览 0
提问于2016-06-20
得票数 5
回答已采纳
2
回答
Tic Tac Torus
的
最优对策
code-golf
、
game
、
tic-tac-toe
每个
玩家
放置交替
的
X
和
O
。
第一个
在一行、一列或对角线中有三个相同
符号
的人获胜。 由于环面很难想象,我们只需将板投影回纸上。现在我们可以像普通
的
Tac脚趾一样玩这个游戏了。唯一
的
区别是,你也可以赢三个相同
的
符号
在一个破碎
的
对角线。例如,
玩家
1 (
X
)赢得了下面的棋盘。只要稍微改变一下环面上
的
视图,就可以很容易地看到这一点。每个最优
浏览 0
提问于2015-04-13
得票数 36
回答已采纳
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