现在,我可以使用jpct-ae成功地加载带有单个纹理文件的3D模型。texture.png", new Texture(getAssets().open("texture.png")));
world.addObject(cube);
但现在我必须加载复杂的3D模型,如汽车或房子,其中包含多个纹理文件。3D模型和纹理正在从服务器下载,所以我
我正在加载一个300mb的扩展.dae的3d模型,转换成.scn,有440万个顶点,150万个多边形,这是一个建筑物的3d模型,由一个艺术家在3DS MAX中创建,如下所示: let sceneToLoad3d模型在XCODE Scenekit编辑器图形查看器中完全加载并可查看,可旋转等。当我将它替换为指向另一个较小的3d模型的文件名时,它工作得很好,甚至当我删除相同文件(在相同的"building1.scn“文件中)中的模型SCNNode并替换为另一个随机对
我希望能够从iPad专业激光雷达导出网格和纹理。这里有如何导出网格的示例,但我也希望能够导出环境纹理ARKit 3.5 – How to export OBJ from new iPad Pro with LiDAR?ARMeshGeometry存储网格的顶点,是否需要在扫描环境时“记录”纹理,并手动应用它们?这篇文章似乎展示了一种获得纹理坐标的方法,但我看不到使用ARMeshGeometry:Save ARFaceGeometry