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关于实现唱吧清唱功能的理解

: 读写所有 Core Audio 支持的格式音频文件 播放录音使用 (files) 音频缓冲区 (buffers) 动态配置音频处理模块 (audio processing blocks) 可以进行音频挖掘处理...: 从图中可以看出 AVAudioEngine 的每一步操作都是一个音频操作节点 (Node),每个完整的操作都包含输入节点输出节点以及经中间的若干个处理节点,包括但不限于,添加音效、混音、音频处理等...整体的流程 GPUImage 的流程差不多,都是链式结构,通过节点来链接成一个完整的流水线,其中每个节点都有自己特有的属性,可以通过改变属性的值来改变经由该节点后的音频输出效果,用音效节点举例:一个声音流通过这个音效节点...使用 AVAudioEngine 来完成这个功能其实就是运用了他的实时音频的特点,他可以几乎在没有延迟的情况下同时创建音频的输入输出,而且对这个做了高度的封装使我们能更加关心音效调整 # 实现 # 创建音频文件用来接收待录制的声音...他是继承与 AVAudioNode 也属于一个特殊音频处理节点,使用方式之前的音效节点一样,添加在所有的处理之后、输出之前即可,像这样 input (Mic 或者音频文件) -> 效果器 1-> 效果器

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AVFoundation 框架介绍

AVFoundation Capture 子系统为 iOS 的视频,照片音频捕获服务提供了通用的高级体系架构。...如果你要执行以下操作,你应该使用该系统API: 构建自定义的相机用户界面,将拍照或视频录制集成应用中 为用户提供对照片视频捕获更直接的控制,例如焦点,曝光等增强选项。...Capture 系统体系结构主要部分是会话,输入输出,Capture 会话将一个多个输入连接到一个多个 输出。输入是媒体的来源,包括捕获设备相机麦克风。...输出是从输入中获取媒体数据,例如写入磁盘文件产生一个电影文件。 ?...要开启实时捕获,需要实例化 AVCaptureSession 对象添加合适的输入输出。 下面是如何配置捕获设备用以录制音频

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WWDC2023 | 如何为visionOS准备提供视频内容

我们将深入了解 HLS 媒体交付流程,探索如何扩展交付管道以支持3D内容。此外,我们还将学习如何调整字幕制作工作流程,以适应3D内容,介绍如何跨视频变体共享音轨添加空间音频,提升视频观看体验。...深入支持视频回放的空间体验 对于视频,编码视频,编辑至合适长度,并为您关心的比特率层进行色彩校正。您可以选择如何配置使用视频编码器。...音频的处理 确定制作您需要的音频流数量,这取决于您目标的语言集音频的角色。 您可能希望提供空间音频以及一个回退的立体声音轨,以确保支持空间音频的设备获得出色体验,并在其他设备上可靠回放。...音频与3D视频 在3D视频中使用音频时,可以沿用2D传输中相同的音频流。考虑该平台支持头部跟踪,使用空间音频格式将提供更加沉浸式的体验。...视觉舒适度 在设计3D内容时,视觉舒适度是一个关键目标。应避免使用极端视差高运动内容,以减少观看不适。屏幕尺寸也会影响观看体验,因此应根据观看环境调整屏幕距离以优化舒适度。

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iOS 音频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

支持 Linear PCM、AAC 的录制播放。实现了连接音频硬件、管理内存、根据需要使用解码器解码音频、调解录音播放。但是要实现低延迟、回声消除、混音等功能,还得使用 AudioUnit。...Music Player[68]:支持播放一组音轨,管理播放的各种的事件。 3)Audio Files and Formats[69]:音频文件格式。...需要注意的是,一个 AVAssetWriter 实例只能对应写一个文件,如果要写入多个文件,需要创建多个 AVAssetWriter 实例。...一个实例只能对应一个轨道媒体数据或 metadata 数据的写入,当使用多个实例向多个轨道写入数据时,需要注意检查 AVAssetWriterInput 的 readyForMoreMediaData...AudioSession 的类型模式一起决定了 App 如何使用音频。通常需要在激活 AudioSession 之前设置类型模式。

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iOS 视频处理框架及重点 API 合集丨音视频工程示例

在音视频工程示例这个栏目的 13 篇 AVDemo 文章中,我们拆解了音频视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程基于 iOS 系统 API 实现了 Demo: 音频 Demo...这些附属数据可能有下面这些 key: CMBlockBuffer[50]:一个多个媒体采样的的裸数据。...需要注意的是,一个 AVAssetWriter 实例只能对应写一个文件,如果要写入多个文件,需要创建多个 AVAssetWriter 实例。...一个实例只能对应一个轨道媒体数据或 metadata 数据的写入,当使用多个实例向多个轨道写入数据时,需要注意检查 AVAssetWriterInput 的 readyForMoreMediaData...AudioSession 的类型模式一起决定了 App 如何使用音频。通常需要在激活 AudioSession 之前设置类型模式。

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Apple FairPlay DRM及其工作原理

IV是随机的,这样可以阻止黑客通过观察密文,识别重复模式获取密钥。 通过Apple FairPlay,你可以使用SAMPLE-AES或AES-128加密视频。...这说明了SAMPLE-AES的目标是加密一小部分有价值的音视频内容,以节省处理资源电池电量。...AVFoundation AVFoundation的最佳定义来自Apple: AVFoundation一个全功能框架,用于处理iOS、macOS、watchOStvOS上基于时间的音视频媒体。...你可以使用这些测试向量检查你的KSM实现是否能够: 妥善处理到来的SPC信息,然后 将其正确格式化返回给播放器有效的CKC信息。...密钥服务器中的KSM打开SPC 密钥服务器使用SPC中的信息查找内容密钥 发送内容密钥至KSM,KSM将其放入CKC(内容密钥上下文)中 第7步:KSM向AVFoundation App Delegate

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GPUImage详细解析(八)视频合并混音

回顾 GPUImage源码解析、图片模糊、视频滤镜、视频水印、文字水印动态图片水印GPUImage的大多数功能已经介绍完毕,这次的demo是源于简书的一位简友问我如何用GPUImage进行混音,他需要对视频添加水印背景音乐...经过一番研究,找到了一个解决方案,下面我们按照这个方案进行实践,学习如何进行混音。...视频轨迹,视频来源 AVAsset 主要用于获取多媒体信息,抽象类不能直接使用 AVURLAsset AVAsset的子类,根据URL路径创建包含媒体信息的AVURLAsset对象 AVPlayerItem...而音频信息没有这么流畅的操作,作者没有进行支持。 苹果的官方有纯AVFoundation实现的视频合并和音频合并,但是学习的成本非常高,研究了几天还是没有吃透。...而且GPUImage没有关系,就不写入本次教程,留待以后单开一篇。 AVFoundation的内容还不够熟悉,这次很多时间是花在理解消化音轨相关的知识。

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AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit AVFoundation框架的视频流App的构建

开始 首先看下主要内容: 了解如何使用 AVKit AVFoundation 框架构建视频流应用。内容来自翻译。...入门项目是一个 vlogger 应用程序,您将使用 AVKit AVFoundation 添加功能特性。 用户可以选择一个视频,然后控制其播放选项。...2) 在这里,您获取 url 创建一个 AVPlayer 对象。 AVPlayer 是在 iOS 上播放视频的核心。 播放器对象可以启动停止您的视频,更改其播放速率,甚至可以调高调低音量。...play() 默认情况下,这会将您的循环剪辑显示设置为自动播放音频关闭。 构建运行以查看您的完整工作剪辑节目! 不幸的是,当最后一个剪辑播放完毕后,视频播放器会变黑。 3....您还指定您的应用程序使用音频进行“电影播放”,并且您可以将声音与来自其他来源的声音混合。 构建运行,开始备份音乐并再次启动应用程序。 您现在拥有一个视频应用程序,让您可以自由地成为自己船的船长。

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AVFoundation框架解析看这里(2)- 媒体捕捉与视频拍摄

前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍讲解。...AVFoundation框架解析目录 AVFoundation框架解析目录 AVFoundation框架解析目录 本章导读 上一章节主要从整体上全览AVFoundation框架,本章主要以一个小的需求...AVCapture捕捉.png 需求结合 了解整个AVCapture捕捉流程后,就需要结合我们具体的需求修改对应的细节,比如按照实际需要修改输入输出。...几个简单的需求例子: 扫一扫:通过捕捉媒体,获取扫描内容,识别二维码或条形码 拍照:通过捕捉媒体,拍摄照片 录像:通过捕捉媒体,录制视频 Demo以录像为需求,通过AVCapture捕捉到画面后,使用对应输出的数据...一个AVCaptureSession可以有多个输入输出。

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iOS设备有线投屏的方案

关于 iPhone 如何使用 USB 投屏的方案能找到的资料非常有限,很多开源的代码也很难一次跑起来,所以我把最近的一些调研做一个简单的总结分享业务中刚好需要用到使用 USB 数据线投屏电脑的场景,...要自定义开发 iOS 设备的投屏,一般而言,有下面这几种方式:使用苹果自带的 AVFoundation使用苹果AVFoundation获取 iOS设备上的视频内容,这个方法是可行的,但是大部分的开源库都是获取...,如果需要接收音频,需要自己处理音频流。...利用 AVFoundation 本身底层使用的 usbmuxd 通信usbmuxd 的主要作用是在计算机苹果设备之间建立一个 TCP/IP 连接,这样就可以通过 USB 端口与设备进行通信。...它监听管理设备的连接断开,同时协调多个客户端之间的通信。

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OpenGL ES实践教程(九)OpenGL与视频混合

在前面的文章《AVFoundation详细解析(一)视频合并与混音》介绍如何AVFoundation的指令进行视频合并与混音,GPUImage文集中也介绍了第三方扩展的GPUImage视频混合基于AVFoundation...最近在帮一个群友解决贴图问题的时候,我突然想起可以用AVFoundation的接口抽象优势,辅以OpenGL ES对图像处理的优点,进行比较容易的视频混合。...1、用AVURLAsset加载视频,取得视频相关的轨道信息; 2、用AVMutableComposition承载视频的合并信息,主要是添加音频视频轨道,同时记录一个时间轴,表明一个时间点,应该有哪些音频轨道视频轨道...2、配置OpenGL ES渲染纹理 通过CVOpenGLESTextureCacheCreateTextureFromImage方法,创建目标纹理destTextureRef,并且用glFramebufferTexture2D...绑定帧缓存上。

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iOS AVDemo(3):音频封装,采集编码封装为 M4A丨音视频工程示例

在音视频工程示例这个栏目,我们将通过拆解采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染流程实现 Demo 来向大家介绍如何在 iOS/Android 平台上手音视频开发。...这个 Demo 里包含以下内容: 1)实现一个音频采集模块; 2)实现一个音频编码模块; 3)实现一个音频封装模块; 4)串联音频采集、编码、封装模块,将采集音频数据输入给 AAC 编码模块进行编码..._writerAudioInput) { // 从队列中的音频数据里获取音频格式信息,用于初始化音频输入。...需要调用 -_reset 方法清理封装器实例、音频视频输入音频视频缓冲区。 更具体细节见上述代码及其注释。...5、用工具播放 M4A 文件 完成音频采集编码后,可以将 App Document 文件夹下面的 test.m4a 文件拷贝电脑上,使用 ffplay 播放来验证一下音频采集是效果是否符合预期: $

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OpenGL ES实践教程(四)VR全景视频播放

,把球体的顶点纹理数据先上传GPU; 因为模型的顶点数据不会变化,故而可以预先上传,使用时只需通过glBindBuffer即可使用顶点数据; 如果想每帧都上传顶点数据亦可以。...加载轨道信息; createAssetReader创建Reader,设置读取的格式与轨道目标; processAsset开始Reader,启动CADisplayLink开始读取视频帧; 通过mReaderVideoTrackOutput...5、球体渲染 简单介绍下全景视频的原理: 通过多个摄像机录制多方向的视频,通过投影计算,存储一个视频中; 将视频渲染球面上,通过摄像机的位置与朝向,计算每次能显示的内容绘制屏幕。...总结 demo的起因是群里徐杰聊天的时候说到最近看到一个全景视频直播,想起以前自己曾想过做一个全景图像,结果因为不懂CVAVFoundation、没有球体的顶点数据而放弃。...刚好他有一个视频,就要过来再试试。 结果这次的demo只花一天的时间就做完了,第二天的时间都是微调手指触摸的体验。 实现过程中遇到一些坑,但是在分析完数据之后也马上解决,一次很好的实践体验。

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多媒体-图片、音频、视频的基本实现

,按照官方的说法是集播放,音频处理录制为一体的专业技术,通过它我们的程序可以同时录制,播放一个或者多个音频流,自动适应耳机,蓝牙耳机等硬件,响应各种电话中断,静音,震动等,甚至提供3D效果的音乐播放。...这其中AVFoundation 框架 (AVFoundation.framework)提供一组播放、记录管理声音视频内容的Objective-C类,因此下面我就简单介绍一下他就可以了。...AVFoundation的录音播放 音频的录制与播放主要和三个类有关AVAudioSession,AVAudioRecorder,AVAudioPlayer。...,一个AVAudioPlayer只能播放一个音频,如果你想混音你可以创建多个AVAudioPlayer实例,每个相当于混音板上的一个轨道,下面就是音频播放的方法。...: 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 在线播放:使用AVFoundation

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AVFoundation框架解析看这里(3)- 音频AVAudio

前言 AVFoundation框架是ios中很重要的框架,所有与视频音频相关的软硬件控制都在这个框架里面,接下来这几篇就主要对这个框架进行介绍讲解。...音频处理流程图.png 可以发现,不同应用是共享音频硬件设备资源(麦克风,扬声器),单例AVAudioSession管理多个APP对音频硬件设备的资源使用。...打断 创建一个录音或者播放音乐的 AVAudioSession 单例,使用流程为:获取单例AVAudioSession ——> 设置CategoryOptions ——> 激活回话。...(比如USB连接外部扬声器输出音频,蓝牙耳机同时播放另一路音频这种特殊需求) 注意:并不是一个应用只能使用一个category,程序应该根据实际需要来切换设置不同的category,举个例子,录音的时候...: URL) -> () /* 不同应用共享音频硬件设备(麦克风,扬声器) 单例AVAudioSession管理多个APP对音频硬件设备的资源使用

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从采集方面分析如何快速的开发一个完整的iOS直播app源码

QQ截图20190323095504.png 开发一款直播app,首先需要采集主播的视频音频,然后传入流媒体服务器,本篇主要讲解如何采集主播的视频音频,当前可以切换前置后置摄像头焦点光标,但是美颜功能还没做...基本知识介绍 AVFoundation: 音视频数据采集需要用AVFoundation框架....AVCaptureSession: 协调输入与输出之间传输数据 系统作用:可以操作硬件设备 工作原理:让App与系统之间产生一个捕获会话,相当于App与硬件设备有联系了, 我们只需要把硬件输入对象输出对象添加到会话中...指定媒体会话,添加图层显示容器layer中 8.启动AVCaptureSession,只有开启,才会开始输入输出数据流传输。...3.设置聚焦光标图片的位置,做动画 4.设置摄像头设备聚焦模式曝光模式(注意:这里设置一定要锁定配置lockForConfiguration,否则报错)

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Web Audio API 介绍 web 音频应用案例分析

Web Audio API处理web音频的工作方式,这里可以理解为web音频处理的过程就像学CCNA的时候路由器的路由连接方式,从目的,中间有很多路由节点,它们之间相互连接且无回路,类似一个有向图。...audio routing graph 音频路由拓扑图就是在audio context控制下,许多个音频节点相互连接,从节点,形成的有向图。每个拓扑图代表了一种音频处理的效果。...音频节点到目的节点的中间可以有许多中间节点,这一点类似路由拓扑图,节点间必须畅通才能实现音频的播放。每个AudioContext对象可以一多个音频节点实例,但是只能有一个目的节点实例。...sourceNode 音频节点,表示音频在webAudio的一个输出,一个audio graph允许有多个音频输出。...2 设置音频为buffer,设置音频剪切区间 BufferSource读取从xhr获取音频数据,设置音频剪切区间。

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AVFoundation 框架初探究(一)

我准备在这个系列当中总结一下AVFoundation这个框架,从最基本的入手,一点点的学习这个框架里面的每一个类,争取把这个框架里面的基本的类都有一个涉及。...我也是看着《AVFoundation 开发秘籍》开始学习这个框架。       下面我们一个一个的一遍看书中的内容,按照框架里面的类分别一个一个总结。      ...这句话也就说明了它的一个基本的作用,在项目中你嵌入H5也照样能播放视频,但涉及视频的采集(比如说微信的短视频拍摄)时候你就只能乖乖的去利用AVFoundation了。      ...设置可以针对音频信号进行完全控制,通过Audio Units来构建一些复杂的音频处理,它是由多个框架整合在一起的。看着这么多内容感觉这个框架我们都能学习一大堆东西,我们接着往下总结先。      ...AVFoundation可以利用CoreAnimation让开发者能够在视频的编辑播放过程中添加动画图片效果。

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