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WPF 尝试使用 WinML 做一个简单的手写数字识别应用

GPU 或其他加速设备的硬件加速,还可以在设备硬件缺失或不允许的情况下自动调度到 CPU 上运行 接下来我将演示的代码是采用 WinRT方式调用 WinML 层。...再配置引用 WindowsAppSDK 库,通过 WindowsAppSDK 的方式使用WinRT 组件。..., imageFeatureValue); 以上为什么使用 "Input3" 作为输入的绑定源?...} 识别率:{maxValue}"; } } } 通过上文的介绍,大家可以了解如何在 WPF 应用里面,通过 WinRT方式对接 WinML 层。...以及如何加载大佬们训练好的 onnx 模型,和如何执行模型 如果对此演示项目的代码感兴趣,可以通过下面方式获取到本文的所有代码 本文代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文以上的源代码

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WinRT开发语言的功能和效率

WinRT开发有着多种选择性,就编程语言这一点就表现的很突出;这里就这一点 深入展开,探讨在WinRT开发之初如何依据各 个编程语言的特性、功能和效率来对 产品的技术方向做出选择。...另外也顺带演 示如何WinRT下实现多编程语言和技 术之间的协作吧。...1.998 1.9994 1.984 2.0003 第二种场景,将C++算法包装在DLL中,在C++ WinRT App中使用,执行结果如下(单位毫秒): 执行次数 1(启动) 2 3 4 5 普通...式,但同时也是最费解的一种方式,我成功的包装了普通算法的COM版,但是尝试 了很长时间不能成功实现并行运算 的版本,也就放弃在这里展示了,如果你知道 如何在WRL中实现并行计算并返回 IAsyncOperation...,或者从老系统迁移,那 么这时候更多的考虑是使用已有资源,直到性能瓶颈的时 候才采取措 施——C++重写性能瓶颈来解决,当然,如果没有C++经验,也可以考 虑使用C#/VB来 实现WRC包装核心逻辑

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UWP WinUI3 传入 AddHandler 的 RoutedEventHandler 类型与事件所需不匹配将抛出参数异常

本文记录一个 UWP 或 WinUI3 的开发过程中的问题,当开发者调用 AddHandler 时,所需的 Handler 参数类型为 RoutedEventHandler 类型,然而实际上正确类型是需要与所监听事件匹配才能符合预期工作...且在 WinUI3 的技术底层设计上就存在无解问题,那就是许多错误只依靠 COM 的 HR 错误号信息,开发者难以了解真正意义上的调错信息和具体的错误原因。...at WinRT.ExceptionHelpers....应用开发者又不知道 WinUI3 底层投了哪些毒,难以知道所说的参数错误具体指的是什么错误。...这一点也是制约了 WinUI 3 的生态,但这一点又是属于 WinUI 3 的基础设计的问题,预估难以更改 这一次的错误信息里面在 Data 里面还包含几条看似没有用,实际也没有用的信息,分别如下 +

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Windows Runtime(WinRT) 揭秘

视频 基础知识 微软推出Windows 8为契机,解决Windows长期存在的问题,并带来了新的用户界面,使得Windows更加安全和AppStore的商业模式。...WinRT WinRT是一个新的API 集合,具有以下特性: 它实现了Metro UI规范的UI库 为Windows开发人员提供一个简单的UI编程模型,你不需要学习Win32API的那些复杂的API了...即使你的组件是用C++ 写的,也不需要通过COM向外暴露,使用起来更像是一个面向对象的C++ API。...异步API 微软认为,当给开发者一个使用同步和异步的API的选择的时候,开发者会选择简单的同步API,这在我们的.NET 编程实践中得到证明,.NET有很成熟的异步编程模型,还有特意为并行和异步处理而设计的...创建WinRT 组件 虽然WinRT支持很多的语言,但是微软只是用C++和.NET演示了如何开发一个WinRT组件,使用.NET来开发WinRT组件会比C++简单得多。

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UIElement.Clip虽然残废,但它还可以这样玩

WPF的Clip是一个Geometry属性,它有多种派生类: ?...3. 也许用不着Clip? 如果只能简单地剪切出矩形区域的话,很多时候都用不着Clip,在XAML中有其它方法可以实现需要的功能。 ?...算了不管原理了,反正一个像素的圆角,你不说我不说没人会看得出来,安心地这样用比自己设置Clip方便多了。...最近WinUI改版,它的圆角做成2像素了,就是因为1像素真的看不出来。 4. Clip还可以这样玩 上面介绍到如何使用、或者不使用Clip裁剪范围内的剧情区域。...上面这个懂的人都懂的中二病红和智障蓝组成的番茄钟就用了Clip,简单地将同一个文字复制出来两份,中间为届分别裁剪出上半部分和下半部分,再分别向两边做位移的Spring动画,这样就能做出切开的效果: <

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从 WPF 搬迁到 UOS 下的 UNO 的笔记

通过编写代码的时候选用 WinUI 3 项目,即可获取 XAML 代码智能提示。...调试的时候优先选用 WinUI 3 项目调试界面布局,可以直接使用 Visual Studio 对 WinUI 3 的热重载支持,效果更好 推荐同步也加上 Skia.WPF 和 Skia.GTK 项目,...设置为微软雅黑可以让应用在 Windows 系统和 UOS 系统上都能显示正常的黑体字体 设置方法如下 <TextBlock Text="解决 UOS 中文乱码" FontFamily="Microsoft...大部分情况下使用的都是 Normal 优先级 但是在 WinUI 3 运行的时候,可能 CoreApplication.MainView.CoreWindow 属性的获取会抛出不能重复创建的异常。...在 WinUI 3 项目里 MainWindow.Dispatcher 属性当前依然是 null 值,这就是为什么拿的是 DispatcherQueue 的原因 public class App

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【Rust日报】 2020-04-30 微软 RustWinRT 预览版发布

微软 Rust/WinRT 预览版发布 微软的 Rust/WinRT 项目已经在 GitHub 开源:https://github.com/microsoft/winrt-rs。...Rust/WinRT 遵循 C++/WinRT 建立的传统,即使用标准语言和编译器为 Windows 运行时构建语言投影,从而为 Rust 开发人员调用 Windows API 提供了舒服的惯用方式。...评测 Rust vs Go REST API 性能 这是一个短篇幅系列博文,分为两部分,在第一部分中,你将学习如何:在 Rust 中创建快速的 REST API 和将其连接到 PostgreSQL 数据库...Typestate 是在编程语言的类型系统中对状态机进行编码的概念。...在此过程中,我们将讨论类型级编程,或者如何使用 Rust 的类型系统对类型的计算进行编码。 本篇博文中的部分目标是在实践中显示类型级编程的价值。

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.NET周刊【7月第3期 2023-07-16】

如何使用C#中的Lambda表达式操作Redis Hash结构,简化缓存中对象属性的读写操作 https://www.cnblogs.com/anech/p/17556457.html Redis是一个开源的...其中,Redis的散列(Hash)结构是一个常用的结构,今天跟大家分享一个我的日常操作,如何使用Redis的散列(Hash)结构来缓存和查询对象的属性值,以及如何用Lambda表达式树来简化这个过程。...如下这个Foobar类型为例,它具有一个内部属性InternalValue,我们来看看有多少种方式可以从外部获取一个Foobar对象的InternalValue属性值。...C/C++包装器SWIG使用指南 SWIG包装器使用指南——(一)基本概念 SWIG包装器使用指南——(二)C++代码的包装 SWIG包装器使用指南——(三)Typemap 类型映射 SWIG包装器使用指南...标题栏和主题:WinUI 冒险 https://inthehand.com/2023/07/11/titlebars-and-themes-a-winui-adventure/ 有关调整 WinUI 标题栏中的窗口按钮和任务栏预览中的图标匹配

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WinUI 3 试玩报告

什么是 WinUI 3 在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。...试玩WinUI 3 要试玩 WinUI 3 首先要有 Windows 10 1803 以上版本的电脑(WinUI 3 最低支持1803),然后还需要使用 Visual Studio 2019 16.7...安装 Visual Studio 时要把以下工作负载全都选上: .NET 桌面开发 通用 Windows 平台开发 使用 C++ 的桌面开发 适用于通用 Windows 平台负载的 C++(V142)...从依赖项里可以看到项目已经安装了 Microsoft.WinUI 3 的包。从项目属性里可以看到这就是个 .NET 5 的项目。...而且 UWP 中代码的命名空间 Windows.UI 开头,在 WinUI 3 中则 Microsoft.UI ,按着 Office 365 改名为 Microsoft 365、Bind Ads 改名为

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Windows Community Toolkit 3.0 - UniformGrid

,先把这些布局删掉,再重新自动布局的方式加入到行定义中;这样实现的目标,是保证行布局能对 item 自适应,缩放时可以自动响应; internal void SetupRowDefinitions(int...UniformGrid.Properties.cs 该类定义了 UniformGrid 控件所需的依赖属性,主要有: AutoLayout - 获取和设置自动布局属性,包括对行和列的操作; Columns...- UniformGrid 的列属性; FirstColumn - UniformGrid 的首列属性,获取的是首行元素距离第一列的偏移量; Orientation - UniformGrid 的排列方式...,包括横向和纵向两种; Rows - UniformGrid 的行属性3....MeasureOverride() 首先根据可见元素集合,获取控件的行列数量,设置行列定义; 遍历所有可见元素,根据每个元素的行列和行列跨度属性设置自动布局,填充 spotsTaken; 计算行和列的空白空间总数值

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【愚公系列】2023年10月 WPF控件专题 StatusBar控件详解

自定义控件则允许开发人员使用XAML和C#等编程语言来创建个性化的用户界面元素。自定义控件可以根据需求提供更多的功能和自定义化选项,以及更好的用户体验。...在WPF中,我们可以使用XAML或者代码来创建和设置StatusBar控件。...使用Separator元素来创建一个分隔符,将这两个元素分开。通过设置StatusBarItem元素的HorizontalAlignment属性,可以控制每个子元素在StatusBar中的位置。...1.属性介绍WPF中StatusBar控件的常用属性:Background:设置StatusBar的背景颜色。Foreground:设置StatusBar的前景颜色。...Template:设置StatusBar的模板,用于自定义控件样式。VerticalContentAlignment:用于设置StatusBar中子控件的垂直对齐方式

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